Данный мод включает генерацию кадров DLSS 3 в Elden Ring.
Примечание:
Поддерживается только на картах Nvidia RTX 4000 серии.
Установка:
- Распакуйте содержимое архива по пути Elden Ring\Game. Всю необходимую информацию о распаковке RAR, ZIP, 7z и других архивов можно узнать в специальном материале.
- Скачайте и установите Anti-Cheat Toggler.
- Выключите античит перед запуском игры.
- Запустите игру и установите полноэкранный режим.
- Включите сглаживание, это необходимо для захвата отрисовки TAA.
- Включите размытие движения, нужное для отрисовки векторов движения.
- Нажмите Home в игре, чтобы открыть меню мода.
- Убедитесь, что EldenRingUpscalerUIComposite отмечен в ReShade.
- Во вкладке дополнений отметьте первые два пункта в разделе generic depth.
Мод взломан Seeburschbanause.
Автор: PureDark
Затестил. Делюсь результатами (rtx 4070) 4-я версия РАБОТАЕТ(возможно требует 40-й серии, но работает), тестил DLSS и FSR версии. У DLSS появились разрывы экрана при включенной генерации (что и следовала ожидать ведь отключается вертикальная синхронизация) и ощутимая задержка ввода, у FSR появляется рябь на текстурах и так же задержка ввода (хоть и меньше по ощущениям (не настаиваю на этом)), как вывод без мода с отключенной трассировкой было лучше чем с трассировкой и модом (монитор 4k 60 герц). Если ваша карта не тянет фпс вашего монитора, то имеет смысл, если же тянет без трассировки то лучше с модом точно не станет
4 версия не работает, 3 КАЧАЙТЕ, на 4 ошибка появляется памяти ОК нажимаешь выкидывает из игры. 3 версию КАЧАЙТЕ, она работаЕТ без проблем.
Лочится на 60 и всё.
дллс работает только в разрешении 1280х720, помогите исправить это
реально запустить без генерации на 3070? или фср фг? чот нихера не получается у меня