Вчера Робин Уолкер из Valve сказал, что он "с нетерпением ждет" модов, которые убирают требование VR, и, хотя в то время это могло показаться весьма далёкой перспективой, сейчас перспектива не кажется такой уж далёкой. В приведённом ролике можно увидеть основателя Valve News Network Тайлера Маквикера, свободно передвигающегося в Alyx, без гарнитуры VR.
Это большая находка, потому что наличие консольной команды «vr_enable_fake_vr_test» подразумевает, что инструменты, необходимые для игры Half-Life: Alyx без VR, уже на месте, что должно значительно снизить нагрузку на моддеров. МакВикер также обнаружил, что можно включить стандартный Half-Life 2 HUD и некоторые виды оружия HL2, а также создать некоторые предметы из HL2.
Это все далеко от играбельной игры, но предсказание Уокера о том, что Half-Life: Alyx без VR неизбежно, вполне может оказаться верным. Для фанатов серии, которые хотят играть в Alyx, но не хотят покупать гарнитуру виртуальной реальности, это очень многообещающие новости.
fantomazz И какой смысл играть в этот мод, где основная фишка и куча механик игры отсутствует?
apolo17 ну наверное есть смысл тем, кому например вр нельзя? или не думали, что есть люди, которым вр нельзя? мне например. я очень хочу, но пипец моей голове после вр(((
Мария Миронова Именно ты можешь поиграть) остальным, у кого все нормально, это просто бессмысленно.
fantomazz Привет, достану тебя и здесь. Про невозможность "кукарекали" только неадекваты Что касается управления, то следует знать, что игра создалась под VR, а это подразумевает ограниченность в некоторых возможностях на клавомышь. Например, игра с физикой, а она там реально крутая. Да, ты правильно сказал, что вскоре вполне сделают с нормальным управлением, но что это будет такое? Стрелялка с узкими коридорами? Правильно, но вся изюминка пропадёт, не будет того опыта, который игрок должен получить. Не отрицаю, что когда выйдет такой мод, я обязательно куплю HL:A и пройду её таким образом, но я буду знать, что лишаюсь многого
Mondegrin Half-Life 2 тоже стрелялка с узкими коридорами? Нет, там тоже есть заигрываение с физикой и взаимодействия с предметами. Так что такое ты увидел в Alex, что нельзя реализовать без vr на клавомыши?
AleXraceSiM Кажется, вы невнимательно смотрели геймплейные видео или хотя бы шуточные новости Пожалуйста, посмотрите ещё раз какой-нибудь свежий геймплей или нарезку со смешными моментами и по желанию расскажите мне, чем же отличается HL2, который сделан для клавомыши, от HL:A для VR P.S. Смотрите именно на механику взаимодействия с предметами
Mondegrin А можно момент хоть одной механики с сылкой на видео которая нужна для прохождения и её невозможно осуществить без vr на клавомыши и её не было в Half-Life 2
Спрос на игру - без ВР - просто огромный. Поэтому появление такого мода - дело времени. Причем ближайшего.
В симбиозе мы получаем очень сырую возможность поиграть в Alyx без VR с пока что плохо работающей интерактивностью, что не позволит спокойно её пройти от начала и до конца
Alyx уже есть на торрентах
жифорсник А смысел?)
Самое главное, это возможность понадирать ассеты и с помощью них наделать множество модов, как в своё время породила хл2.
о да, эти супер инновации достойны покупки VR, я тебя понял и пожалуй обойдусь пробной версией у знакомого, как и Resident Evil 7, VR конечно круто погружает, но нормальный монитор с видеокартой в тишине тоже отлично погружает
VR Это мертвая технология которая никогда не будет популярной. Была бы халфа без VR купил бы а так вообще даже пиратку качать не буду ибо говнище
Да. Это действительно потрясающие, удивительные, уникальные, а главное нужные механики в играх: - потыкать каждую полочку в поисках пульки, - потыкать каждый камушек, - взять в руки каждый камушек, - взять каждый не нужный мусор чтобы его осмотреть в подробностях (крайне важная фишка), - кинуть каждый камушек в кого-то, - отразить прыжок хедкраба стулом (это конечно не получится с мышкой и клавой никак), - открыть дверь держась за ручку (это крайне сложно реализовать) ... ну и так далее. Эти фишки конечно совершенно невозможно реализовать в клавомыши. И это не говоря уже о возможности - ВНИМАНИЕ - рисовать пальцем на стекле. Это возможности доступные ТОЛЬКО и ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в виртуальной реальности. А хотя что это я... забыл.... ведь "без VR ита будут ни такие ащущения". И кстати. Я хочу играть в игры развалившись в кресле перед компом (ну или перед телеком), с джойстиком в руках, вытянув свои ноги в раскорячку, потягивая пивас с бутерами, чипсами и прочей всей возможной жратвой и наслаждаться игрой. Ну а если игра не может и не хочет позволить мне в себя играть, то...
Быть фанатом и не хотеть покупать гарнитуру для игры, от которой фанатеешь, довольно противоречивое и нелогичное утверждение. На мой взгляд, если человек реально фанат, он купит всё что угодно, лишь бы прикоснуться к любимой вселенной. Тем более, что настоящий фанат в идеале жаждет полного 100% погружения в игру, а в случае HL Alyx погрузиться на полную не получится без VR гарнитуры. Настоящий фанат не простит себя, если часть игрового погружения пройдёт мимо него. Я вовсе не фанат HL, до дыр старые игры не затирал. Прошёл каждую по 2 раза, когда они вышли, и больше не возвращался. Но даже я вижу и понимаю, что без VR гарнитуры HL Alyx будет выглядеть немного устаревшей. Возможность пощупать тонну предметов на локации и взаимодействовать по физике это та вещь, без которой виртуальная реальность не может быть полноценной. А ещё это отличная зарядка. Я смотрел пару стримов от разных полненьких людей, так многие спустя 1-2 часа потные и мокрые, видно уставшие, видимо никогда так сильно себя не нагружали. НО... при этом эти люди довольны и улыбка до ушей! Ради таких улыбок и нужны VR игры уровня HL Alyx! redfran
Именно поэтому существует много разных жанров игр. Не нравится жанр в рамках VR ? выбирай другой жанр! Играй развалившись на диване. Ну а ругать игру только потом, что она не соответствует вашим предпочтениям, не нужно!
redfran ты как бабка старая ахахха, которая до старости лет так и будет только телевизор смотреть.
Ждем)))