Игровое подразделение Tencent заработало за квартал вдвое больше, чем вся NetEase

Китайский технологический гигант Tencent опубликовал финансовый отчет за первый квартал 2025 года. Компания продемонстрировала рост по ключевым показателям. Общая выручка Tencent за первые три месяца текущего года составила 180 миллиардов юаней (25,1 миллиарда долларов), что на 13% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Чистая прибыль компании достигла 49,7 миллиарда юаней (6,9 миллиарда долларов), увеличившись на 17%, а валовая прибыль выросла на 20% до 100,5 миллиарда юаней (14 миллиардов долларов).

Игровое подразделение внесло существенный вклад в общие результаты, сгенерировав 33% от всей выручки, что составило 59,5 миллиарда юаней (8,2 миллиарда долларов). Этот показатель вырос на 23,7% по сравнению с прошлым годом. Примечательно, что выручка игрового направления Tencent более чем вдвое превысила аналогичный показатель NetEase, второй по величине игровой компании в Китае, которая за тот же период заработала 28,8 миллиарда юаней (3,97 миллиарда долларов).

Продажи игр Tencent на внутреннем китайском рынке достигли 42,9 миллиарда юаней (5,95 миллиарда долларов), показав рост на 24%. Основными драйверами этого роста стали такие проекты, как Honor of Kings, Peacekeeper Elite, Dungeon & Fighter Mobile и Delta Force. На международном рынке продажи игр Tencent также увеличились, достигнув 16,6 миллиарда юаней (2,3 миллиарда долларов), что на 23% больше. Ключевую роль в этом сыграли Brawl Stars, Clash Royale и PUBG Mobile.

Компания также сообщила, что несколько ее хитовых игр, включая Honor of Kings и CrossFire Mobile, установили в первом квартале рекорды по валовому доходу, однако конкретные суммы не раскрываются. Кроме того, отмечается значительный рост Valorant в Китае: по сравнению с 2024 годом валовый доход и ежедневно активная аудитория игры увеличились более чем в два раза. Tencent выразила удовлетворение успехами шутера Delta Force, напомнив, что в апреле ежедневно активная аудитория игры только в Китае достигла 12 миллионов человек. По данным аналитического сервиса QuestMobile, на которые ссылается Tencent, это сделало Delta Force шестой по популярности игрой на внутреннем рынке и первой среди игр, выпущенных за последние три года.

3
2
Комментарии:  2
Ваш комментарий

И в 25 раз больше, чем Активижн, Ubisoft и EA вместе взятые.

Сказывается момент, что аудитория мобилок больше чем ПК и консольные вместе взятые.

А ещё у Tencent есть TiMi Studios и, помимо недавней Delta Force, они успешно зарабатывают на своей Call of Duty Mobile (пусть и с какими-то отчислениями в сторону Activision). Т.е. по сути, Tencent принадлежат все ключевые мультиплеерные шутеры на телефонах. PUBG Mobile, CrossFire Mobile и Valorant Mobile включительно.