Коллекционер раздобыл редкую игровую консоль "Видеоспорт" родом из СССР и показал, на что она способна

Дмитрий Бачило, который собирает редкую ретро-технику, а также тестирует отечественное железо, показал необычную игровую консоль, созданную в Советском Союзе.

Приставка называется «Видеоспорт». Она была произведена в СССР в 1983 году и впервые куплена в 1984-м в магазине в Новосибирске. Информация об этом есть в чеке. Теперь устройство оказалось в руках Дмитрия, став частью его «железного» ретро-музея.

Несмотря на возраст почти в 40 лет, консоль полностью рабочая. Она без проблем подключается к ЭЛТ-телевизору (Дмитрий использовал небольшой Sony Trinitron) и функционирует, как надо. То же касается комплектных джойстиков и лазерного пистолета.

Играть предлагается в простенькие забавы. Можно провести время в пин-понге или пострелять в точки на экране (правда, попасть почти нереально). Игры, разумеется, черно-белые. Сейчас все это смотрится архаично, но для 1980-х — это вполне нормальная картинка.

Комментарии: 6
Ваш комментарий

Жаль СССР загнулся. А вместе с ним и развитие русского игрового консольного рынка уничтожили. Вы только представьте, какие крутые русские консоли сегодня могли бы производить, если бы СССР был бы жив. Вдумайтесь только... 40 лет назад уже существовали советские игровые консоли. Разве это не круто? Целую индустрию консольных видеоигр потеряли из-за развала СССР. Печаль.

9

ждумал об этом. смотря и какой точки истории ссср альтернативный ссср и если из последней то скорее всего ссср бы усил цензуру плюс разбирался бы со своими экономическими помадами в социалистической парадигме по этому никаких особых забав все 90е и игры бы устаревшим холощеным трешем чего-то типа амиго вто время кога уже должны были бы появляются первые игры с полным 3 ускорением. если развитие перестройки то скорей всего получилось бы что то типа китая и если бы собственно патия решила бы управление игрулек развивать либо технологии с ними ассоциированные и под взрослого игрока. так что на мой глядь развал ссср ускорил приход относительно массового гейминга минимум на 5 лет и и если бы он не произошел ничего бы хорошего из этого корей всего не вышло в разумом горизонте прогнозирования. к ждве тысячи двадцатому году уже прогностический разлет был бы такой о чем не имело бы смыслу строить рассуждения какие бы там были технологии... есть современная парадигма что все должно быть достаточно унифицировано следовательно технологии должны быть либо совместим либо обратно совместимы (что означает что будет примерно то же пои компонентная часть что вовсе мире н через сито цензуры) либо это будет закрытая инфраструктура. закрытая инфраструктура предполагает что ссср и странам соц лагеря пришлось заниматься п.о. своими силами а с особенностью экономики это бы означал что типа инди, которое непонятно в каком правом статусе бы находилось и толстые гос компани. единственно чт теоретически было бы возможно если у ссср была хорошая тех база и он бы в условиях своей экономики мог бы наводнить мир дешевыми вычислителями на собственной архитектуре его пришлось бы учитывать при разработке п.о. и таким образом была бы совместимость с зарубежным п.о. а границы понятия ссср такие что что отсувие социал-коммунистической идеологии и рыночная экономика это уже не ссср а какая то другая страна что нужно постоянно учитывать размышляя какие игры и консоли бы были.

-1

Сейчас тебе умники расскажут что абсолютно всё в СССР было клонами зарубежных систем, а ЭВМ сектор отставал на десятилетия в сравнении, а ещё язык программирования на кириллице это хлам. Вот 😁

-7

похоже на клон магновокс одиссей

4

О, только вчера это видео у Дмитрия на канале смотрел. :)

0