Разработчики Star Fox празднуют 30-летие серии

Оригинальная игра Star Fox вышла на Super Famicom в Японии 21 февраля 1993 года, затем в марте появилась в Северной Америке, а в июне - в Европе.

Такайя Имамура, бывший художник Nintendo, создавший Фокса Макклауда и других персонажей оригинальной игры, опубликовал в Твиттере новую иллюстрацию в честь этого события.

Спасибо, что поддерживал меня более 30 лет, Фокс. И всем, кто участвовал в создании игр, в которых ты появлялся! Спасибо!

Генеральный директор Q-Games Дилан Катберт, который был сопрограммистом Star Fox во время работы в британской компании-разработчике Argonaut Software, также отметил 30-летие игры специальным тортом.

Star Fox была частично вдохновлена святилищем Фусими Инари, которое находится недалеко от штаб-квартиры Nintendo. В интервью 1993 года для документального научного сериала Channel 4 "Равноденствие" Сигэру Миямото сказал, что он регулярно посещал святилище с его многочисленными воротами Тории и представлял, как пролетает через них на космическом корабле.

В святилище также есть статуя кицунэ - лисы с паранормальными способностями, которая в конечном итоге вдохновила на создание дизайна Фокса Макклауда.

Star Fox быстро завоевала популярность благодаря новаторскому чипу Super FX - 3D графическому чипу, включенному в картридж, который позволял SNES создавать полигональную графику. Хотя полигональные игры существовали уже много лет (особенно на домашних компьютерах), для многих консольных игроков Star Fox стала первым знакомством с миром трехмерных видеоигр.

К моменту выхода сиквела Star Fox 64 полигональные игры стали стандартом. Вместо этого игра для N64 принесла с собой новое новшество - Rumble Pak, устройство, которое прилагалось к игре и обеспечивало обратную связь с контроллером N64.

6
1
Комментарии:  1
Ваш комментарий

Как быстро летит время. Жаль, игры серии выходят очень редко.