на главную
об игре

Nioh 3 получила новый геймплейный тизер

Team Ninja показала свежий геймплей Nioh 3, сделав акцент на ускоренный темп боёв и визуальное обновление. Сражения стали агрессивнее и динамичнее, камера — плавнее, а анимации — резче и реалистичнее, что усиливает ощущение каждого удара.

Разработчики также улучшили освещение, эффекты частиц и детализацию окружения, придав миру более мрачную и кинематографичную атмосферу. Добивания выглядят эффектнее, а переходы между приёмами — заметно плавнее.

Дата релиза пока не объявлена, но авторы отмечают, что проект находится на финальной стадии разработки и ориентирован на опытных поклонников серии.

47
52
Комментарии:  52
Ваш комментарий

И кто в этот KAЛ будет играть?

Те кому заплатят, те и будут играть.

Скажем так, это игра от японцев для японцев, ну или тех, кто понял. Нормисам/обывалам тут будет непонятно и неуютно.

Если бы картина мира была так проста и примитивна, то такой бизнес план как "Nioh 3" никогда бы не утвердили. Раз делают, значит есть план по продажам. А если он есть, значит есть фан база. И да, я буду играть)

Я прошел первые 2 части на платину и скажу честно... ничего нового.

Там опенворл, это уже много нового(лично для меня минус, он явно будет асасинским. Переключение между классами ниндзя и самурай одной кнопкой, больше нет смысла в билде. Что мне тоже кажется минусом, демку я прощел ниндзя он был эфективнее.

Уже два крупных отличия лол)

Открытый мир, будет как всегда набит однотипными болванчиками,, а значит пустой и скучный и притом открытый мир во всех современных играх такой же и не только у Юбисофт

Ну это всё тот же Нио,что и раньше.Ну добавить нормальные прыжки в соулс игру в 26 году,когда даже Мастер их уже додумался добавить при том ещё в 19 это,безусловно,сильно.Я куплю лишь потому,что мне прошлые 2 зашли + там боёвка офигенная и японский сеттинг мне нравится,но в плане развития,конечно,игра стагнирует.

Про стагнацию и отсутствие развития всегда в любой серии игр кто то да упомянет). Не в то время живем, когда в коммерческие продукты осмеливаются добавлять какие то заметные новшества. Но в этом есть и положительный момент, игра называется Nioh, Nioh и получим.
Но, тем не менее, насколько понимаю (но может и ошибаюсь), открытый мир завезут. Мне эта идея не оч нравится, но посмотрим как пойдет.

там боёвка офигенная и японский сеттинг

Да, и лично мне этого тоже хватает для покупки) Там не то что даже японский сеттинг, Nioh1-2 прям пронизаны японским мировосприятием, своим ведением бытия. Мне это оч нравится, что чувствуется, что игра прям реально японская, а не "голливудская" адаптация).

Открытый мир завезут?С одной стороны прикольно,но с другой чёт идея чем-то попахивает).Ну скоро узнаем.

И опять горой Лута заваливать будут... Как же задалбывало занимается сортировкой всяких штанов и мечей коих было сверх меры...

Сломать все или продать все и нет проблем.

А если в той куче хлама что то полезное? Это ж пмздец! И сидишь страдаешь-выбираешь... Лучше бы ограничили

Я не парился на этот счет в играх этих разрабов. До нг+ тебе будет попадаться мусор который не жалко. Сразу после миссии я просто продавал и через раз все разбирал. Потому что и деньги нужны и ресурсы под конец игры)

Смотрика как бы тебя не поймали и не заставили проходит все эти соулсы на платину!

Подскажите пожалуйста, в сравнении с дарк соулсами и секиро она сложнее ?

Заметно сложнее, особенно вторая часть. В первой хотя бы были билды, которые делали прохождение значительно проще, а вот во второй части более-менее уровняли, но те не менее прямые руки до сих пор рулят.

Она по сложности как раз между DS и Sekiro. Да и как в любом соулсе сложно только по началу, а потом когда уже всё разработано и смазано становится легко. И в Nioh1-2 лучшая боевая система в индустрии; всё лучшее от слешеров и сосаликов.

Лучная в чем? В то же казане на голову выше и динамичнее, темболее как можно сравнить соулы и секиро с ниохом, котой от соулсов имеет выносливость? Это вообще не сосалик

Не знаю вроде и хорошо, и в тоже время хз. Удручает наличие открытого мира. Хотя я же затерпел его в Elden Ring (где душился его изучать, и где взамен на исследование этого мира я получал от слова ничего, кроме однообразных данжев).

Открытого мира то не будет. Будут обширные локации. Как в волонге, я так думаю.

Комментарий удален

Если эти разрабы графон завезут, 5070 раком встанет. Уж лучше так пусть 🤣

Ну конечно пора, железо сейчас стремительно дешевеет, самое время делать графический прорыв.

Комментарий удален

сыграл бы, но то что игра снова будет игнорировать нажатия на своём катана движке, прогружать тектсуры и противников только через 10 метров - пропущу

О каком игноре нажатия и прогрузке текстур речь вообще?Ты на чём там играешь,что в игре с допотопной графикой у тебя текстуры умудряются прогружаться в 10 метрах?Обе игры прошёл,при том не раз и никогда у меня не было таких проблем.Я даже примерно не понимаю,что значит игнор нажатия и катана движок.Обнови железо что ль я хз.В игре смешная графика.

https://www.youtube.com/watch?v=wW5igSgUZSQ
в видео с Nioh у чела только на 4 нажатие использовался предмет, хотя он просто ходил, а не совершал навык, но инпут дропы работают не только с предметами, но вообще со всем.

https://www.reddit.com/r/wolongfallendynasty/comments/1jucvfa/what_did_i_do_wrong/ здесь в во лонге пэри не засчиталось - отличная оптимизация в пэри игре делать дроп пэри - в wo long это прям ОГРОМНАЯ проблема, потому что инпут дроп это проблема всего движка тим жижи.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ