на главную
об игре

Корсары 3: Каждому своё: Совет (Получение денег)

Мучился долгих три дня и, наконец, нашёл, как всё таки добавить денег:

  • Первый шаг запускаем игру и заходим в Artmoney, выбираем нужный нам процесс (у меня это "Corsairs: Cuique suum!")
  • Затем нажимаем на кнопку "Поиск" и вводим там точное значение ваших денег, тип поиска "ТЕКСТ", диапазон и краткость выбираем "ВСЕ".
  • После поиска у вас появятся где-то 10-35 чисел, идём в магазин покупаем что-то => кол-во наших денег меняется, нажимаем в Artmoney "ОТСЕЯТЬ" и пишем там кол-во денег которое у вас осталось после купли\продажи.
  • Поздравляю - у вас осталось одно число, дважды щёлкаем на него, оно перемещается в правое окошко, где вы изменяете его значение как хотите.

===--===--===--===--===
Примечания:
Но нельзя делать значение статичным - могут быть вылеты.

10
97
Комментарии:  97
Ваш комментарий
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Кстати спасибо за совет, я таким образом ломанул себе в сундук 1.000.000 золотых дублонов тока пришлось менять сразу по четыре адреса Так-же нашёл команду смены типа корабля и сделал себе Тяжёлый Галеон с тоннажем в 999т. дедвейта сразу как тока посовещался с Фольке в каюте т.к. раньше менять корабль нельзя игра не пустит плыть дальше По поводу минусов у меня тоже были типа -25657556978 здоровья и -75(-95) умений, это исправимо как тока вы поднимете Навигацию выше 80

а ты знаешь что,артмани это не взломать он будет ошибку вечно выдавать?или незнаешь?

Запускай игру через енжин а не

xeka512 Я сделал так сразу закупил всё что надо от провизии и оружия до Рома, потом пошёл в таверну к пиратам пообщался с барменом и узнал о подставе в пиратской бухте, далее потопил две боевых тартаны пиратов, причалил подремонтировался, проверил состав команды чтоб отвечал минимальным требованиям корабля, вышел на глобальную карту в море и отплыл до Гваделупы

Ч\з ArtMoney я использовал команды из Debug-mode Корсары 3: Каждому своё а именно pchar.ship.type для смены типа корабля, pchar.Ship.Crew.Quantity для увеличения кол-ва мотросов, и ealships[N].maxcrew - максимальная команда с перегрузом realships[6].optcrew - оптимальная команда (без перегруза) realships[6].mincrew - минимальная команда realships[6].capacity - вместимость трюма realships[6].weight - масса корабля без груза и команды (влияет на инерцию рассчитываемую движком игры) это чтоб не заносило на поворотах realships[6].HP - корпус корабля То что Debug-mode в этой игре разрабы закрыли вызов ч\з не значит что команды используемые в игре тоже не работают и их можно найти с помощью ArtMoney и использовать.....

Извиняюсь, что пропустил этот пункт.

Тагже здоровье и урон мечей, толлко если число 3 знака то и ставить 3 знака на пример 100 можно изменить на 999 не больше и начи могут быть глюки.

на корабле меняется почти все значения по одному адресу, но Макс. команды дублируется, я поставил обшивку корабля 99999 как у одного из Фортов, Орудий всего 99, Дедвейт 999999, Макс.команды 9999

xeka512 На карту он может выйти тока после совещания в каюте Люггера (и только) со офицером Фольке (Штурманом), в связи с этим до этого совещания нельзя менять тип корабля Кстати в начале игры безопасно доступно только: 4 Tartane - Баркаса, 6 WarTartane - Боевых Тартан, 3 Lugger - Люггера(включая тот что надо выкупить), 2 LuggerQuest - Курьерских Люггера, 2 Brigantine - Бригантины, и 1 Galeon_h - Тяжёлый галеон

Манёвренность и Скорость у меня не вышло найти, но видел как у других это получилось....

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ