Грань между играми и кино

В последнее время я начал замечать, что некоторые проекты всё больше и больше уходят к практически полному бездействию игрока и показу так называемого "кинца". Поэтому сегодня я хочу поразмыслить, где та самая тонкая грань, при переходе которой игра перестаёт быть игрой? На сколько губительны для игровой индустрии подобные проекты? Всем привет, друзья, меня зовут Александр и сегодня я бы хотел поговорить с вами о жанре интерактивного кино, поехали!

Комментарии: 0
Ваш комментарий