на главную
об игре
The Witcher 2: Assassins of Kings 16.05.2011

The Witcher 2 "Верген и замок Ла Валетт, бои и миниигры (HD)"

В ролике показан более подробно и неторопливо, чем раньше Верген, впервые показаны окрестности замка Ла Валетт, боевая система во всех её прелестях и детально ещё раз продемонстрированы миниигры. И всё это под красивейшие саундтреки из второй части.

Комментарии: 76
Ваш комментарий

shizoyd это пре-бета версия, умный ты наш. в окончательной все будет ОК!

1

Выглядит шикарно. Когда выйдет заценим

1

Вспомнил что оставлял комент в этой теме, решил заглянуть, и начитался бреда... О какой боевой системе вы говорите когда в ролике показано применение знаков в бою (аард, игний), а редчайшие удары делаются для отталкивания врагов... Я даже пересмотрел специально, думал реально боевая система... А по существу, за боёвку в Ведьмаке 2 я вообще не переживаю, уж кто кто а CD-ники схватки умеют делать (подтверждение - Ведьмак 1) Да и стоит учитывать, что ролик явно основан на сборке за прошлый год (лично я это все уже видел) поэтому те же перекаты и знаки могут изменится (хотя смотрятся отлично, и менять что то не вижу смысла).

1

ABYSMA DAWN один меч серебрянный (монстры), второй стальной (люди)

1

боевая система все таже практически, как мне показалось Я тут вообще не увидел боевой системы. Тут показ магии, уклонения и редкие удары мечем. Первый Ведьмак мне не понравился боевой системой...хотя я возможно не до конца её понял, но по мне обычный слэшер в духе дьябло Если ты постоянно закликивал мышку, то в этом случае действительно не понял. Нужно делать лишь одиночные клики в определенное время. Нажал на противника - пошла первая серия ударов, Геральт закончил серию - нажимаешь еще раз Вот ролик с боевой системой первой части www.youtube.com/watch?v=Wea3qnvGkZA

1

MgVolkolak Но тут они слишком часто используются зависит от игрока и вообще чего вы привизались к этим перекатам? разрабы решили в игру новшество ввести, а вы...

1

Ведьмак 2 не вооруженным взглядом выглядит более насыщенным и колоритным, нежели Dragon Age 2. Именно это основа полагающая часть этого проекта, которая в конечном итоге может взять вверх. Потребитель естественно выберет проект по своему вкусу.

1

е DA больше нравится,просто люблю стратегии и рпг Если ДАО, то да. А если ДА2, то это даже не РПГ.

1

класс класс класс я его давно жду это шедевр из всех игр

1

Уже лучше. Хотя опять же здесь показана не боевка а магия и кувырки. Стоит также учесть что эта прошлогодняя пре-бета, с недоработанной анимацией и тд и тп.

0

Из Dragon Age 2 и Ведьмак 2 покупаю определённо Ведьмака, уже давно решил... А Dragon Age - не понимаю, что люди нашли в этой игре, ну хоть убей меня, бои не запоминаются и надоедают до бескрайности, вся эта распределёнка превращает бой в стратегию, сюжет не зацепил, нашествие, стражи - никаких впечатлиний не оставила игра (играл 4- 5 часов, и удалил соответсвенно), другое дело ведьмак, знаю наизусть всех персонажей, бои красочны, зрелещны и не напрягают, мир отличный, сюжет продуманый, атмосфера супер (особенно на харде, когда от алхимии зависит жизнь, и перед походом на болота запасаешся зельями) в общем игра оставила только хорошие впечатления, и оставила на долго... Да и весь этот тролинг на счет - Bioware придумали свой мир, а CD-ники типо скопировали у Сапковского - А зачем заново придумывать велосипед? это раз, а 2 - чужой мир переделать под игру тоже знаете ли не слабо... P.S. Те же Kotor и Mass Effect от Bioware - прошел на одном дыхании... А с Dragon Age ну просто никак, не нравится и все...

0

А мне Ведьмак и Dragon Age нравится))

0

Офигеть!!!У игры есть все шансы стать игрой года в своем жанре.

0

Музыкальная тема во время мини игр режет мне слух.

0

Надеюсь, можно будет обходиться без перекатов раз в три секунды..

0

лол, ну и армреслинг, рука у бомжа в телогрейке шевелится как будто желейная, а эмоции у него на роже, ммммммм, их так много не нравится мне это "ударил-укатился". ага

0

shizoyd или хоч сказать что в финалке не будет весь геймлей построен на "ударил-укатился" нет, но анимацию подправят

0

здесь можно сделать предзаказ http://www.ozon.ru/context/detail/id/5608630/

0

советую на ютубе пересмотреть в лучшем качестве

0

Кстати, боёвка в Ведьмаке не особо понравилось, перекаты скучноватые.А вот окружение, как раз по мне. Люблю я леса(т.к. живу рядом с лесом) и музыку на гитаре люблю.

0

Я конечно не очень люблю первую часть, но вторая часть меня с каждым разом все больше и больше удивляет, в хорошем смысле слова.

0

а боевая система такая же как и в 1 части ведьмака?

0

в 1 ведьмаке можно было парировать удары и уворачиваться от них,а здесь почему то только перекаты,но думаю это исправят

0

Denisko00762 это пре-бета версия, умный ты наш. в окончательной все будет ОК! Про APB то же самое на форумах кричали. Но верим в лучшее, само собой. Снежный.... Нет.

0

&feature=player_embedded#at=277 вот кому интересно, смотрите с 4:15 показана боевая система, кстате lookaway как видиш она как и в первой части (на той же механике) так что не знаеш молчи...

0

Ведьмак 2 без сомнения на голову выше DA2... Единственное, что цепляет в DAO дак это диалоги...

0

Колличество перекатов на квадратный метр не радует (почему-то аркания вспомнилась), система добиваний а-ля ассассин крид, зато окружение и картинка хороша. Интерфейс заделан под консоли, что было вполне очевидно. Надеюсь ролевка и сюжет будет как минимум на уровне 1 части.

0

Вау. Все выглядит очень круто. Пока склоняюсь к лицензии.

0

Не знаю,как вам,а мне DA больше нравится,просто люблю стратегии и рпг. Впрочем,обе игры классные.

0

Deathday Как раз ты, судя по всему, и не знаешь. Рекомендую перепрочитать и пересмотреть всё что можно, ибо девелоперы сами сказали, что боевую систему они сделали совершенно другую. Что видно и без перепрочитанья и перепросмотров. Никаких комбо, никаких посекундных нажатий. Чистый нон-таргет. Ах да, больше этого -> ...............................

0

lookaway ну, я как бы свою версию (на счет боевки) подтвердил, а твоим словам мне верить не хочется...

0

Deathday Да ради кроликов, не хочешь - не верь.

0

Некоторые недоброжелатели болтают, мол, железный меч против людей, а стальной против чудищ...но это не так- ведь встречаются и такие, для которых смертельно железо...как - то так))))прост вспомнился этот момент из книги)))

0

Первый Ведьмак мне не понравился боевой системой...хотя я возможно не до конца её понял, но по мне обычный слэшер в духе дьябло...а здесь уже куда интереснее. Если при этом останется атмосфера, сюжет, герои и диалоги, то получиться ооооочень добротная игра.

0

просто охуенный ролик!!! не тот ведьмак уже, но точно не хуже. только в ролике боты тупые такие)))) надеемся - поумнеют до релиза) это мода пошла черный интерфейс делать? драгон эйдж, теперь здесь... хотя смотрится довольно симпатично

0

Про алхимию что то бы сказали

0

Блин люди хватит спорить что лучше Ведьмак или Dragon age. Кому то нравится одно кому то другое, а не которым вообще обе. Я прошел и Ведьмака и ДАО и мне обе понравились жду новых. Ну и скажу про ролик надеюсь в бое необязательно буде так часто уклонятся а то уж слишком быстро надоест, добивание это да взято с assassins creed, а так игра хороша.

0

Определенно РПГ года, если не больше - игра года. Скайрим и ДА2 нервно покуривают в сторонке.

0

Мда. Едрит его, извините, медь... Шикарно. Графический дизайн локаций и объектов - на высочайшем уровне для этого жанра, даже первая часть нервно курит в сторонке. Добивания выполнены отлично. Сразу ясно, что любую схватку можно будет с помощью таких сцен разнообразить донельзя. Но есть мелкие огрехи. Лично мне не пришлась по душе сцена, в которой Геральт, полоснув врага по животу, делает пируэт и еще и пробивает ему мечом шею. Да так, что клинок по самую гарду въезжает. Вообще-то боевые навыки Геральта - одна из центральных фишек Саги. Ведьмаки практически никогда не наносят добивающих ударов, при их фехтовальном умении и остроте мечей хватает и одного удара, чтобы противник либо сразу концы отдал, либо истек кровью. Нафиг не нужно ведьмаку, располосовав кому-то живот, еще и насквозь его протыкать - располосованный в сцене уже от первого удара на колени упал, за собственные кишки хватаясь. Тем более, что полосовал он даже не одним движением, а двумя - одним справа налево и вторым назад, на противоходе. Уж двух таких движений точно хватило бы, чтоб противник уже не встал. Так что вот эта сценка мне не очень понравилась. Не вяжется такой стиль "контрольных ударов" с Геральтом в частности, и с ведьмаками вообще. Буду надеяться, что такое излишество в игре встречается редко. А вот саундтреки - нечто убойнейшее по силе... Последний (после мини-игр) вообще сногсшибателен. Ну и конечно, здорово порадовало то, что будет возможность побывать в Махакаме. За это разрабам прям-таки нехилый респект. Вроде как даже в Нильфгаарде можно будет потусоваться...

0

Мда очень жду эту игру конечно, но вот эти перекаты в ролике меня убили, Готика4 какаято, а то что здесь спорили какая боёвка- из первой части или нет- то я скажу что боёвка второй части оооочень далека от боёвки части первой. Ролик ссылку на который выложил Deathday очень старый и был продемонстрирован сразу после анонса, на сегодняшний момент боёвка не такая как в том ролике и создана с нуля достаточно посмотреть ролик миссии "побег из темницы" .

0

саундтреки ваще афигенные!!! ЖдУ!!!ЖдУ!!!ЖдУ!!!

0

Перекаты были и в первой части (ловкий стиль). Но тут они слишком часто используются.

0

как хорошо что не мультиплотфорнная игра. а то бы графику урезали. а тут видно работу дх11!!!!

0

Temyc.RU как хорошо что не мультиплотфорнная игра. Игра сделана на мультиплатформенном движке, просто ПК основная платформа, а на консолях ведьмак неизвестно когда выйдет, может в следующем году, анонса не было, работы сюдя по всему над консольной версией пока не ведутся. а то бы графику урезали Да какая тут графика, это ведь пре-бета, нормальную графику можно увидеть на свежих скринах с бета версии а тут видно работу дх11!!!! Нету тут никакого дх11 и дх10 нету, разрабы сами говорили. И не известно будет ли хоть дх10 в финальной версии. По моему все эти дх10 и дх11 чушь собачья. Единственная игра в которой я заметил существенную разницу между дх9 и дх10 это метро 2033.

0

Картинка из предыдущего поста - это анимационная вставка. Интро. Ей, собственно, до фонаря, какие у вас ДиректИксы стоят. Если же говорить о геймплее, дизайне уровней, моделях персонажей или различных прибамбасах движка (лучи там всякие, блюроблумы всякоразные и т.д.) - пока не будет релиза, фиг мы с вами точно узнаем, будет там новый ДиректИкс или нет. Поживем - увидим. работы сюдя по всему над консольной версией пока не ведутся. Цитирую: ...версии для Xbox 360 и PlayStation 3 уже практически готовы...как только все будет приведено в полный порядок, студия непременно об этом сообщит. И, по всей видимости, даже выпустит демо-версию. Напомним, что The Witcher 2: Assassins of Kings поступит в продажу 17-го мая. И скорее всего, сразу в трех вариантах.

0

Master Corwin Эта "новость" взята с потолка, и она только на пг, так что не верь. Цитата из недавнего интервью gamespot.com с Томашем Гопом. "Что вы можете, в особенности, сказать о создании консольной версии игры? Как проходит процесс адаптации настроек для контроллера? Какие настройки и корректировки вы проводите, создавая версию для консолей? Я не могу сказать, что что-либо действительно изменилось в этом плане – пока ничего нового. Официально мы не объявляли о разработке консольной версии TW2, так что я не могу сказать ничего особенного на этот счет. Но это правда, что мы действительно будем делать все от нас зависящее, чтобы в один прекрасный день консольная версия игры оказалась на прилавках магазинов. Если говорить об управлении, то все очень просто, потому что, когда мы приступали к созданию ПК-версии на основе нового движка, мы уже знали, что существуют детали, о которых мы не можем забыть, если мы хотим довести игру до консольной версии. Так что с самого начала - хотя это все еще ПК-игра – Ведьмак 2 поддерживал опции геймпада в дополнение к клавиатуре и мыши. Тем более, когда бы мы ни начали работу над консольной версией, особых проблем не должно было возникнуть, потому что движок изначально создавался именно для этого."

0

Что ж, пусть так. Выходит, что Жарников выложил непроверенную инфу... Ну, Бог ему судья.

0

Хех, мне понравился плакат "Такой-то добыл 180% руды! А что сделал ТЫ для выполнения плана?" ДЕмотиваторы в Ведьмаке, хех =))))))

0

Никто не знает, сохранение импортировать можно?

0

А так ролик порадовал)) +10

0

если ДА2, то это даже не РПГ стараюсь забыть эти ужасы

0

Master Corwin Картинка из предыдущего поста - это анимационная вставка. Интро. Ей, собственно, до фонаря, какие у вас ДиректИксы стоят. Все видео про Ведьма 2 сделаны на движке игры, и тот скриншот (Где Фольтест Указывает пальцем) тоже на движке REDEngine и DirectX9.0c. Кстати, это ещё не максимальная графика игры, этот скрин сделан с пре-беты. Когда игра выйдет, она визуально будет выглядеть ещё лучше, не намного, но лучше.

0

Маркос Поправка, скрин с беты этого года. Это ролики с пре-беты.

0

MgVolkolak Поправка, скрин с беты этого года. Это ролики с пре-беты. Я всё точно написал, никаких поправок. Если уж более точно и цепляется за слова, то тогда, этот скриншот из игры Ведьмака 2 сделан в пре-бете этого года. Пер-бета - это значит Бета версия для Презентации. Пре - это от сокращённого слова Презентация.

0

Да куда еще лучше?! И так все здорово выглядит! Ох, ну и музыка у них... Умеют поляки погружать в атмосферу, не только графически.

0

скорей бы! The Witcher 2 по любому отхватит кучу наград!!

0

Deathday Я согласен на все 100%

0

Deathday Тому видео, на которое ты давал ссылку уже знаешь сколько времени? Ты посмотри на дату! С тех пор боевую систему кардинально изменили. Или в демонстрационных видео не видно??? Так что это ты тут по ходу не знаешь...

0

___Ghost___ Для того тот кто играл и таскался по миру, чтобы зрители могли всё нормально разглядеть и насладится...

0

я уже его установил только жду 17 мая чтобы насладится этой игрой

0

Ой, что-то не нравится мне это "ударил-укатился".

-1

Боёвка сомнительно выглядит.

-1

Denisko00762 ахах, умный ты наш, финальная версия будет такой же как и это, типо много времени еще осталось на доработку? ага вагон. или хоч сказать что в финалке не будет весь геймлей построен на "ударил-укатился"

-1

чё то не зацепило видео! пока он 2 минуты просто ходил по миру я чуть не заснул под такую музыку потом 4 минуты драк и опять продит по миру а ещё эта музыка в мини-играх я чуть с ума не сошел. боевая система не впечатляет, графика особо тоже. посмотрим что их этого выйдет.

-1

Dragon Age 2 жду больше, атмосфера жестокости, секса и рока мне ближе по душе. Ведьмак красивый, У Ведьмака красивый саундтрек(напоминает саундтрек Готики 3), но Dragon Age 2 интересней выглядит, более эксцентрично, более атмосфернее. К тому же, все игры от BioWare создают интересные взаимосвязи между главными героями, а в Ведьмаке к сожалению такого нет.

-1

графа класс! ток нах ему 2 двуручник? если им он не бёт может он комбо с ним делать будит а? чё думаети?

-1

Deathday Ты не прав, стальной меч не против людей, просто некоторые монстры более чувствительны к стали, чем к серебру...

-1

Не впечатлило, первая часть была скучной, эта по веселее, но не ахти..... боевая система все таже практически, как мне показалось.....

-1

В общем не плохо, но перекаты как в готике 4 не к чему хорошему не приведут.

-1

достаточно посмотреть ролик миссии "побег из темницы". Ссылку, плиз, можно? В общем не плохо, но перекаты как в готике 4 не к чему хорошему не приведут. Да, с этим я, пожалуй, тоже соглашусь. В Ведьмаке они кагбэ ни к чему. Вот в первой части хватало системы уклонов и пируэтов - вот это и надо было развивать. Система, скорее всего, тоже перешла в сиквел, но добавление перекатов, ИМХО, было излишним.

-1

Какое новшество, а? Повторяю в первом ведьмаке были перекаты. Но там еще было два вида отпрыгивания на силовом и групповом стилях. Если в игре будут лишь идиотские перекаты (ну сами подумайте, идет битва, под ногами грязь, всякая гадость, а Геральт катается по всему этому) то это будет серьезное упрощение и откровенный идиотизм. Но я все же думаю что разработчики не опустятся до такого.

-1