на главную
об игре

В новом трейлере Watch Dogs Legion показали трассировку лучей

Еще во время выставки E3 2019 мы узнали, что экшн Watch Dogs Legion получит поддержку трассировки лучей в реальном времени. Сегодня сотрудники компаний Ubisoft и Nvidia приготовили для нас специальный трейлер, где показали данную функцию в действии.

В ролике разработчики представили улочки Лондона, футуристическую технику, битвы с врагами, качественные отражения, красивые лужи, а также красоты мегаполиса в ночное и дневное время суток.

Официальный релиз Watch Dogs Legion на консолях и ПК состоится только шестого марта 2020 года, но в Epic Games Store и Ubisoft Store уже можно оформить предзаказ игры, чтобы открыть специальные косметические бонусы.

17
18
Комментарии:  18
Ваш комментарий

такое ощущение что лужи это наклейки на асфальте, когда стают в лужу никаких кругов, никаких брызгов, нанотехнологии в ААА проекте от Убейсофт

Художникам окружения Юбисофт можно памятник при жизни ставить- красотища-то какая! Чуваки- единственные, кто работают на совесть в этом конгломерате спорных идей. Jacktronic MadHamsterHead Ну а как иначе? Не у тех дьявола в деталях ищете. В Одиссее все точно также. Во вторых Собаках все точно также. Это вам не РДР2 с возможностью реализовать физику любого вещества не в ущерб количеству и качеству объектов в кадре без какой-либо новомодной фишки от Зеленых. Максимум- добавят чутка частиц(брызги, пыль, спрайтовые "волны") и на этом все, что тоже неплохо для опенворлда, цель которого- лишь антураж.

Readlife

Readlife написал: Это вам не РДР2 с возможностью реализовать физику любого вещества не в ущерб количеству и качеству объектов в кадре

Ага, только вот технологически рдр2 отсталая, как и жытыа 5. Там спрайтовый дождь, вода никак не реагирует на капли воды, с гг не стекает вода, когда он выходит из воды (такое было в ведьмаке 3 и ас ориджинс), анимация и детализация лиц где-то на уровне 2010 года, отражения в окнах на минималках, если не ниже. Из графона в рдр2 нормально только скайбоксы и освещение, а так игра отсталая и почти что пастген уровня пс3

WatashiWaDesu Чувачек, над троллингом еще работать и работать, без сарказма. Вроде и не школьника почерк, но как-же тухло выглядит, без обид. Не ту эпоху на ПГ ты застал- сейчас все асы мастерства, в которое ты так пытаешься уже безвозвратно покинули сей сайт, а ты, как замена им- очень слаб. Даже наилегчайший "фонот видьмога" плохой из тебя. Роста желаю. Крепись.

какое убожество пластмассовое.

красивые лужи

вот что я люблю. Вот теперь появился повод покупать RTX-видеокарты.

люди бегают по лужам как по пластику. физика где?

Текстура лужи без физики, как будто чел по зеркалу пробежался. Зато RTX.

Зеркала на пол разложили и назвали РТХ

Спасибо зеленым, что им не все равно на графику в играх.

значит оптимизации не будет

Jacktronic написал: такое ощущение что лужи это наклейки на асфальте, когда стают в лужу никаких кругов, никаких брызгов, нанотехнологии в ААА проекте от Убейсофт
MadHamsterHead написал: Текстура лужи без физики, как будто чел по зеркалу пробежался. Зато RTX.

Ничего вы не понимаете. Это не лужи - а разлитая амальгама =)

пришло время везде втыкать трассировки лучей

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ