«Ведьмак 3» одна из наиболее ожидаемых игр 2014 года. У нас не возникало сомнений по этому поводу. И мы уверены, что и вы думаете так же. Поэтому любая новая информация от CD Projekt RED более чем приветствуется.
Сегодня мы узнаем немного больше о системе зелий. Геральт, как вы должны знать, находчивый парень, который для победы над противниками использует все, что есть в его распоряжении, включая и сильнодействующие (и, без сомнения, неприятные на вкус) эликсиры. В «Дикой Охоте» у Геральта будет больше свободы их использования. Разработчики в разговоре сCapsuleComputers сказали следующее:
Система зелий будет работать иначе, чем в «Ведьмак 2». Вы будете готовить эликсиры и пить их перед боем, но действовать они смогут в любой нужный вам момент. То есть не возникнет ситуации, когда вы выпили снадобье и получили только 30 секунд для использования его эффектов, после чего оно тут же прекращает свое действие. Вы можете начать сражение, и если оно оказывается трудным, то благодаря ведьмачьему метаболизму можно будет задействовать эффект выпитого ранее эликсира. Если же бой не сложный, то вы можете подождать до следующего раза.
Если честно, то это звучит просто здорово. В предыдущих частях франшизы я не нашел эликсиры достаточно полезными. Но новый метод довольно-таки хорош. Он позволяет игроку контролировать ситуацию и выбирать, когда именно активировать эффект, который вызывает то или иное зелье.
Источник:www.kaermorhen.ru/
Умно! :333333
Круто! Уж теперь напьемся.
Вау. В таком случае можно будет активно их использовать. В предыдущих частях редко пил зелья, хотя ингридиентов для них всегда было навалом. Просто жаба давила их пить заранее, а в тяжёлом бою уже некогда.
казуально слишком по-моему <_< то есть он выпил, вся эта гадость уже по венам во всю плавает, но никак не развеется, потому что Геральт видите ли не "нажал внутреннюю кнопку" или типа того?
Hardy87 Думал постебаться над своим дружбаном, выложив сюда его фотографию?
Но это же не как в книге... В книге он после этих элексиров вообще чуть не падал, а тут он вдруг научился "выключать" их действие.
Очередное упрощение для начинающих. Вернули бы систему зелий из первой части, где нужно было использовать водку как основу, и так пить. А заправку зельями до боя можно оставить, как во второй части. Или пусть добавят опции отключать эти читы.
Hardy87 Что за чел?
Hardy87 Кто это?
Надеюсь, что это отложенное действие будет длиться не больше пары внутриигровых часов, иначе получится казуальщина