на главную
об игре

Wreckfest 2 получила положительные отзывы от игроков

Несколько дней назад Bugbear Studio и THQ Nordic выпустили в Steam Early Access «духовного наследника» культовой FlatOut - Wreckfest 2. При этом в разработке новой игры принимали участие разработчики, в свое время создававшие знаменитую гонку. На данный момент Wreckfest 2 получила 74 % положительных отзывов в Steam.

В целом публика положительно оценила Wreckfest 2, и больше всего игрокам понравилась заметно улучшенная механика повреждения машин и окружающих предметов. Теперь каждое столкновение не только оставляет свой след и деформирует кузов, но и сказывается на управлении автомобилем. Также геймеры оценили графику: в игре все выглядит ярко, зрелищно, реалистично и, несмотря на то, что речь идет о ранней версии, вполне технологично. На высоте также оказалась оптимизация. По сравнению с первой частью отчетливо видны улучшения.

Главный недостаток Wreckfest 2 - отсутствие контента. В игре всего несколько трасс и режимов, и после знакомства с ними игрокам ничего не остается, как участвовать в мультиплеерных гонках, что в условиях ограниченного разнообразия карт быстро надоедает.

Подводя итог, можно сказать, что игроки убеждены, что у Wreckfest 2 есть большой потенциал, но пока большинство из них склонны считать, что им продали лишь набросок большой игры.

100
39
Комментарии:  39
Ваш комментарий

игра вышла 3 дня назад, раз в ней ничего нет, то ясно что в ней будут длс, много длс, ОЧЕНЬ МНОГО ПЛАТНЫХ ДЛС!

раньше думал только у баб логика отсутствует, теперь понял что ошибался, спасибо что раскрыл глаза

Сделали большой скачок вперёд. Яркий пример того, как должен выглядеть NextGen.

На высоте также оказалась оптимизация. По сравнению с первой частью отчетливо видны улучшения

Судить об оптимизации в ранней версии, ну такое, когда еще многое 100 раз поменяется... хотя раз уж такая пьянка - не увидел я там ее пока, нагрузка на видеокарту скачет от 40% и до 100% с дропами фпс, не то что бы мне их мало на 4070Ti в FHD, но могло бы быть значительно больше.
Не знаю как там сейчас, но в самом первом билде не было возможности выбирать разрешение экрана (такой вкладки даже не было), а так же биндить свои клавиши для движения.
Ранний доступ даже для первой игры вышел технически лучше. Рад что игру делают в принципе, но так как разрабы теперь получили массу приятных отзывов, расслабляться и начнут доить еще лет 5, пока выйдут в релиз... И вообще интересно куда все деньги с первой игры подевались, чем разрабы 7 лет занимались, нельзя было сразу финальный релиз сделать, в конце-концов это не рпг какое-то глобальное что много ресурсов требует.

Свои 1200 я заплатил.
Жду развития игры.

Комментарий удален

Щас бы говорить, что игра мертва, когда она вышла в ранний доступ))
В первой части было ещё меньше контента на старте и если посмотришь сейчас, там его куча с небольшим) Так будет и с этой частью, только быстрее в плане разработки.

В чём разница с первой частью?

По первому тизеру тоже так показалось, уж было думал будут продавать DLC под видом сиквела, но поиграв все сомнения улетучились, так как всё ощущается вообще по другому.

Машина не сможет поехать после такого))) вот вам и реалистичная физика

Скучная,как и первая часть.

По сути первая часть и есть, могли бы патчами улучшить игру и физику, и контент бы был.

Повреждения.. эт как в burnout было?:D

Тут ранний доступ всё-таки и нет доступности языков.

скриптованный burnout курит в сторонке)

Эта не burnout, а по сути переосмысленный FlatOut.

Первая часть проигрывала флэтауту в веселье из-за необходимости именно не ошибаться, не сталкиваться и просто наматывать круги. Во флетауте была стратегия: ты знал, сколько очков получают за каждое место, и за несколько этапов гонки мог пару раз прийти первым, а потом просто долбать остальных лидеров в хлам, чтобы они в конец таблицы улетали. Причём игра это прощала, можно было после такого ещё и первым финишировать. А здесь даже одну машину не раздолбать, только сам последний придёшь, а какой смысл во всей этой разрушаемости и физике, если этим пользоваться некогда? В обычных гонках тоже бы хотелось это применять, а не только в спецрежимах. И нет индивидуальности у ботов.

Есть отличия у этих игр, причём основные не пользу wreckfest.

гофно какое-то на моей 3050 тормозит как конь сельский

Так 3050 же мусор. Камон, видюха уровня ~1070ти, чего ты от нее ждёшь?

А если ты ещё и додумался взять 6-гиговую версию, то вдвойне привет тебе.

Нормальная бюджетная карта. До сих пор выпускают новые модели с 6-8гб в-рам, хотя рукожопые разрабы "рисуют" для минимум 12Гб для ФХД с обязательным ДЛСС. Если говорить о апдейте, то учитывая нынешние проблемы с оптимизацией = нужно два системника с топом от красных, Интел и зеленых и "жонглировать" железом, добиваясь комфортной игры.

Не нормальная. От нормальной там только тройка в названии. Действительно нормальная бюджетная карта 3000 серии это 3060. А 3050 намного хуже. Как я уже написал она на уровне 1070ти, она хуже и 2060, и 1080ти. Оптимизация оптимизацией, но если в компе настолько слабая карта, что она выступает на уровне карты среднего сегмента 2016 (!) года, чего ещё ждать?

И да, у 3050 6гб по сравнению с 8гб версией ещё и мощность урезана дополнительно (на примерно 15%), что делает ее просто полным хламом. Так что тут дело не только в количестве памяти. Надеюсь, чел выше не умудрился взять себе её. Человек решивший максимально сэкономить на видеокарте и купивший видюху стоимостью 170 долларов не имеет морального права что-то говорить про плохую оптимизацию в современных играх. Адекватные игровые карты начинаются с 60 в названии, а 50 это уровень чуть выше офисной.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ