Несколько дней назад Bugbear Studio и THQ Nordic выпустили в Steam Early Access «духовного наследника» культовой FlatOut - Wreckfest 2. При этом в разработке новой игры принимали участие разработчики, в свое время создававшие знаменитую гонку. На данный момент Wreckfest 2 получила 74 % положительных отзывов в Steam.
В целом публика положительно оценила Wreckfest 2, и больше всего игрокам понравилась заметно улучшенная механика повреждения машин и окружающих предметов. Теперь каждое столкновение не только оставляет свой след и деформирует кузов, но и сказывается на управлении автомобилем. Также геймеры оценили графику: в игре все выглядит ярко, зрелищно, реалистично и, несмотря на то, что речь идет о ранней версии, вполне технологично. На высоте также оказалась оптимизация. По сравнению с первой частью отчетливо видны улучшения.
Главный недостаток Wreckfest 2 - отсутствие контента. В игре всего несколько трасс и режимов, и после знакомства с ними игрокам ничего не остается, как участвовать в мультиплеерных гонках, что в условиях ограниченного разнообразия карт быстро надоедает.
Подводя итог, можно сказать, что игроки убеждены, что у Wreckfest 2 есть большой потенциал, но пока большинство из них склонны считать, что им продали лишь набросок большой игры.
игра вышла 3 дня назад, раз в ней ничего нет, то ясно что в ней будут длс, много длс, ОЧЕНЬ МНОГО ПЛАТНЫХ ДЛС!
Сделали большой скачок вперёд. Яркий пример того, как должен выглядеть NextGen.
В чём разница с первой частью?
Судить об оптимизации в ранней версии, ну такое, когда еще многое 100 раз поменяется... хотя раз уж такая пьянка - не увидел я там ее пока, нагрузка на видеокарту скачет от 40% и до 100% с дропами фпс, не то что бы мне их мало на 4070Ti в FHD, но могло бы быть значительно больше.
Не знаю как там сейчас, но в самом первом билде не было возможности выбирать разрешение экрана (такой вкладки даже не было), а так же биндить свои клавиши для движения.
Ранний доступ даже для первой игры вышел технически лучше. Рад что игру делают в принципе, но так как разрабы теперь получили массу приятных отзывов, расслабляться и начнут доить еще лет 5, пока выйдут в релиз... И вообще интересно куда все деньги с первой игры подевались, чем разрабы 7 лет занимались, нельзя было сразу финальный релиз сделать, в конце-концов это не рпг какое-то глобальное что много ресурсов требует.
Скучная,как и первая часть.