Выживание - миссия, цель которой - продержаться максимально возможное время против бесконечного количества врагов.
После активации панели управления начинает убывать запас кислорода, который можно восполнить двумя способами:
- Капсулами жизнеобеспечения, которые периодически появляются на карте,и при использовании восстанавливают 30% запаса кислорода.
- Личными капсулами жизнеобеспечения, которые выпадают с врагов при их смерти с вероятностью около 65% и восстанавливает 4% запаса кислорода.
Покинуть миссию можно только через 5 минут после начала. Награда повышается аналогично наградам за бесконечную оборону, но вместо волн здесь порогом является 5-ти минутный интервал.
Если кислород закончится до того, как все игроки доберутся до точки эваруации, то за считанные секунды у Варфреймов щиты упадут до нуля, жизнь до 5 НР на 5 минут для завершения миссии (каждое попадание по вам будет смертельным). В это время можно поднимать союзников. После 5 минут миссия будет закончена, если никого не будет на месте окончания миссии она будет провалена.
Полезная информация и советы
- 40% жизнеобеспечения равны одной минуте. Следовательно, каждая капсула даёт 45 секунд, личная капсула жизнеобеспечения 6 секунд и 100% жизнеобеспечения - это две с половиной минуты.
- Когда заканчиваются боеприпасы или враги уже слишком сильны, рассчитайте запас кислорода до следующего порога награды и бегите к точке эвакуации.
- Имейте в виду, что враги появляются где угодно, поэтому не особо удивляйтесь, когда увидите внушительный отряд у точки эвакуации, хотя вы отошли не очень далеко.
- Меркурий - лучшее место для расскачки только что обнулённого оружия и варфрейма. В среднем 12200-16000 опыта за 10 минут выживания.
- Старайтесь продержаться без капсул жизнеобеспечения как можно дольше, ибо они появляются в случайном порядке, но если второй зал ими заполнен, они будут появляться лишь в одном зале, где есть место.
- Помните, что личные капсулы жизнеобеспечения падают как обычный дроп. Так что могут либо вообще не падать, либо выпасть в огромном количестве.
- Самый опасный противник на выживании тот, кто может сбить вас с ног.
- Узкие корридоры - лучшее место для ведения боёв, ибо можно устроить заградительный огонь, а при наличии модов на проникновение, можно поражать нескольких противников за раз.
- Если играете в команде, лучше всего держаться парами и обживать сразу два зала с капсулами. Таким образом, не будет потрачено время на пробежки до капсул и всегда можно будет возродить поверженного союзника.
- При себе лучше всего иметь скорострельное оружие для отстрела мелочи и оружие, способное за короткий промежуток времени наносить огромный урон, для борьбы с тяжеловесами.
- На миссиях выживания инфецированных лучше всего использовать тяжёлое оружие ближнего боя и следить за токсичными мутантами (токсичный древний и ядовитый ползун).
- На миссиях выживания Гринир больше всего опасности ожидайте от щитоносцев.
- После активации капсулы появляется сфера здоровья.
- Полезно будет иметь в команде Некроса, так как с помощью его способности Осквернить можно добывать из трупов врагов дополнительные личные капсулы жизнеобеспечения.
- Чтобы кислород был в достатке нужно выбить из врагов как можно больше личных капсул жизнеобеспечения.
- Миссии выживания, самый легкий способ добыть любые ресурсы, независимо от их редкости.
Список миссий
Раздел нуждается в вашей помощи!
Предложите свою информацию для наполнения, нажав "[Редактировать]".
Примечание
- Успешный взлом панели управления не обязателен, при провале взлома сирены всё равно включатся и миссия начнется.
- Миссии выживания заменили миссии Рейда в Обновлении 10.
Миссии
Выживание • Диверсия • Захват • Зачистка • Мобильная Оборона • Оборона • Саботаж • Спасение • Спасение 2.0 • Убийство • Шпионаж • Перехват • Налёт • Додзё • Конклав • Побег