Мыльные текстуры
Комментарии:
4
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Точно не помню, но если в игре есть шкала разрешения изображения, то убедись, что она стоит от 100% и выше.
Масштабирование тебе может помочь, потому, как здесь явная недозагрузка детализации объектов. Похоже на нехватку, пропускной способности. ГП перераспределяет ресурсы, создавая приоритет при нехватке, отсюда и мыло. Но масштабирование отключит FSR3.
Данная тема уже была рассмотрена на форуме стеам так, что ничего нового добавлено не было. И давай предложи свой вариант, поделись с народом, не держи в себе.
Кто-нибудь знает как решить проблему?
Видеокарта RTX 4070. Играю на ультрах.