На этой неделе на Nintendo Switch состоялся релиз шутера от первого лица Call of Juarez: Gunslinger от студии Techland. Энтузиасты уже проанализировали производительность данного проекта
Игра является довольно скромной по масштабам и использует cел-шейдинг, благодаря чему выглядит мультяшно. Это гармонирует с сюжетом: старый охотник за головами Сайлас Гривз травит в салуне байки о своих приключениях.
В стационарном режиме игра выдает довольно стабильные 30 кадров в секунду, изредка просаживаясь до 29 кадров. В портативном режиме производительность также оказалась достойной.
В своё время с удовольствием прошёл эту игру.