Человечность в игре
Комментарии:
16
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
pavloalex
тут нет человечности. только форма "лорда огня", когда ешь уголь. только с углем ты видишь призывы
AleXStein
...а если его не есть? Как бы обхожусь лечилками/заклинаниями?
Т.е. после приема угля вновь форма становиться человеческой? На призывы так же влияет? А если просто лечиться, не доводя себя до вида зомби, то с призывом будут проблемы?
pavloalex
Человечность теряется когда у пилигрима берешь бесплатные уровни. Там есть счетчик от 0 до 99. Каждая смерть заполняет счетчик на количество полученных тобой уровней до 5макс. Сбросить счетчик можно возле статуи в поселении нежити, купить том (не помню как ее зовут) у тетки в храме которая появляется рядом спилинримом после его смерти и у хранительницы огня навсегда за большое количество душ. Но так ты запорешь хорошую концовку.
pavloalex
Полость с персонажа ты сможешь снять только камнем очищения, которые продаёт Юрия в храме огня, или можешь очиститься от опустошения у Велки в канализации поселения нежити. Но по мере того, сколько ты умираешь, ты будешь опять превращаться в полого. Чтобы вообще исцелить это (снять тёмную метку), у хранительницы в храме огня должна быть соответствующая опция в окне диалога. Чтобы эта опция появилась, ты должен найти душу хранительницы огня в башне храма огня. На знаки призыва полость не влияет никак. Чтобы их видеть, ты должен использовать уголь.
ну можешь не есть, но все равно при смерти МAX. ур. здоровья будет уменьшаться и призывы ты видеть не будешь (хотя полым ты выглядеть не будешь. Полым можно стать повышая уровень у пилигрима на сколько я помню)
С призывом же боссяры скучные бро, иди в солыч и сражайся. Я вот еще не вызывал себе подмогу, соблазн был. А вернуть себе человеческий вид в каналке можно, в деревне зомбаков, там еще хомяк в тумане сидит, статуйка за души снимет опустошение.
Brotello
Как бы пока так и есть, но не понимаю вас искренне.
Это все равно, что играть в пиратку без инета: без надписей и подсказок: зачем себе что-то сполерить?
Так совсем один не знаешь, что да где, да как...
Именно сетевая составляющая в Дарке подкупает, вкупе со всем остальным.
уголь=человечность. вопрос закрыт
Играл в предыдущие части, там на счет человечности все было понятно, тут "не совсем"...
Не понял, каким образом персонаж изменяет внешность (если слишком много смертей?), и как ее восстановить?
Есть что-нибудь в виде аналога человечности в игре?
Так понимаю, чем менее похож на человека, тем меньше вариантов того, что увидишь знаки призыва, или вещи не связанные?
Бегаю в местных болотах, там вообще призывов нет..., только подсказки.