На выставке PAX East 2011 разработчики из Digital Extremes щедро поделились новой информацией о The Darkness 2 (PC, PS3, Xbox 360). В общем и целом, мы уже примерно знаем, что подарит нам сиквел, канадские умельцы просто прояснили несколько важных моментов.
Первый – в сиквеле не будет побочных миссий, которые главный герой Джеки Эстакадо мог брать у народа, обитавшего в метро, в первой части игры. Сиквел, как объясняет Digital Extremes, в этом плане предельно линеен и сконцентрирован на главной сюжетной линии, а значит – никаких вольных походов по метро и немногочисленным локациям Нью-Йорка не предвидится. Какую-то совсем крошечную и местечковую свободу выбора разработчики оставят, но на раздолье времен оригинальной The Darkness не надейтесь – его там точно не будет.
Вторым номером выступает отсутствие разнообразия в силах «Тьмы», которые Джеки волен использовать для умерщвления неугодных бандюг. В The Darkness было сравнительно много сил – герой мог отправлять одну из голов «Тьмы» на разведку, образовывать посреди уровня черные дыры, уничтожать источники света с помощью щупальцев и так далее. Но Digital Extremes говорит, что это многообразие сильно вредило игре. Терялся темп и скорость перестрелок. Особенно в тот момент, когда игрок, положив одного врага, забегал за угол, чтобы поменять силушку «Тьмы», накопить энергию и вновь выбежать из-за угла на несколько секунд, дабы отправить еще одного мафиози на тот свет.
Поэтому Digital Extremes решила сделать из второй части игры залихватский боевичок. В сиквеле груду способностей Тьмы заменили две ее демонические «руки». Одна используется для того, чтобы хватать предметы окружения или противников, а другая – для того, чтобы разрезать врагов на две части, пронзать их грудную клетку и далее по списку. И все. Больше никаких мытарств с выбором силы! Правда, не исключено, что в The Darkness 2 все-таки будет присутствовать небольшая система апгрейдов, связанная с Тьмой и ее лапами, - в демке, показанной на PAX East 2011, журналисты заметили, что за особо кровавые убийства игрока награждают какими-то премиальным очками. Для чего они служат в игре? На эту тему Digital Extremes пока отказывается говорить.
Да можно на ps3 и Xbox 360 не выпускать. Япония скоро вся подохнет, и поделом. А ящеры бичи, им только миску у параши кинуть. Вот PC другое дело, буйство технологий, да и пиратство на убыль идет. ЗЫ Знаю что толсто, но паре-тройке шконсольщиков батхерт обеспечен.
На PC пиратство было,есть и будет, на данный момент все три ведущие платформы порабощены пиратами, поэтому для меня они на ровне. Но считаю что убытки от пиратства для разрабов будут значительнее для pc-версии. По теме, первая была на любителя, посмотрим что измениться в новой части.
так пишут же что изменили, значит будет еще хуже первой...
Тут мой оптимизм, как-бы, рухнул. Бог с ними, с побочными миссиями. Не особо они мне нужны были в первой части. По телефону звонить нравилось, это да. Но силы зачем убирать-то? Пииилять. Весь смак быль в комбинировании сил и простого оружия и дарклингов...
Что за регресс ? Этого не надо, это мешало, вот так будет проще. Что дальше? В играх начнут использоваться только кнопки плэй, пауза и стоп ? (Ну в принце ещё будет перемотать назад и слоумув:)
разные силы тьмы были одним из очаровательных моментов игры... силы между собой общались...ругались...были разного цвета и характера...а тут...идиоты одним словом... свободу убрали - линейный шутан(... в первой части можно было обследовать и изучать локации на предмет тайных записок/...,
Angel_Trent Полностью согласен именно это выделяло первую часть на фоне ежегодных пострелушек типо callofduty, первая брала своей историей и НЕОБЫЧНЫМ геймплеем !!! Попахивает "мы ориентируемся на широкие массы" Блин неужели они делают сиквел только ради бабок?
Интересно а телевизоры оставили ? В первой части я частенько у них останавливался новости посмотреть )))))
KOKАIN А ты всё не оставляешь ослиные попытки устроить срач ? Что до сабжа... Мда..."Тут мой оптимизм, как-бы, рухнул" (С)
Надо ещё текстуры убрать из игры чтоб глаза не болели и звук чтоб не дай бог не оглохнуть. первая часть одна из не многих игр ,которая до сих пор у меня в лучших играх,и это не из за экшена в ней,а из за сюжета и постановки,а потом уж из-за пострелушек.