С того момента, как Джон Ромеро последний раз создавал уровни для Doom, прошел 21 год. Внезапно Ромеро выпустил E1M8B — новый уровень, рассчитанный на одиночное прохождение, кооператив и дезматч.
Уровень E1M8B заменяет E1M8, который является финальный этапом первого эпизода игры, а сделан он был всего за две недели, в которые Ромеро нашел немного свободного времени. Скачать уровень можно по этой ссылке.
В этом году, если вы вдруг забыли, выходит новая часть Doom, которая после хоррора Doom 3 должна вернуться к истокам серии.
Создал новый уровень? хм... ну и зачем? Если вы уж так любите DOOM поиграйте в модификации: 1) Brutal Doom ооо это что-то. Этот мод вновь вдохнул жизнь в такую прекрасную игрушку и утолил мою жажду крови на десяток лет вперед =) 2) Project Brutality как доп. от Brutal Doom. Тоже много крутых вещей достойных олдфага. 3) The Ghoul's Forest Очень очень годный скример хоррор-выживание. Требует нехилых навыков реакции, ловкости и бдительности как старых добрых играх прошлой эпохи =) При первом прохождении точно отложите кирпичиков и не мало =) После таких хороших модификаций, оригинал doom'a покажется вам сереньким и неинтересной пустышкой.
Nhilium Создал новый уровень? хм... ну и зачем? Может пиар новой части? Приплатили
Nhilium
С таким же успехом можно ответить на вопрос: "Почему ты любишь играть в комп. игры?".
Gidralisk Doom как Serious Sam? А ты ничего не путаешь, дружище?
Аlex_Pro играя в крутой сэм я знаю что нада пройти из точки а в точку б(открытый мир как бы) убивая навалом врагов играя в дуум 3 я из точки а в точку б прохожу коридорами убивая кучку монстров
Gidralisk Я к тому, что Doom вышел гораздо раньше и говорить, что он как Serious Sam - немного не корректно.
Как вчера помню август 2004 года - вот это был хайп. DooM III был нечто невероятным, фантастическим, выходящим за пределы обычного понимания, новой вехой в игровой индустрии и первой по настоящему nextgen-игрой, выводящий шутеры от первого лица на совершенно новый уровень, который развивается и по сей день. E3 2004 года - это было игровое мероприятие полностью посвященное DooM III. Пугающе реалистичная графика, которая смотрится лучше чем в сегодняшних шутерах. Скандал с утекшей в сеть рабочим exe-шником. Все эти события - релиз DooM III. А что мы наблюдаем сегодня? Call of Duty на стероидах. И это - возвращение к истокам?
Netscraper Ну как бэ "истоки" это не третья часть, а первая и вторая.
Михаил Мутовин Ньюфаги, что с них взять.
Netscraper Как вчера помню август 2004 года - вот это был хайп. DooM III был нечто невероятным, фантастическим, выходящим за пределы обычного понимания, новой вехой в игровой индустрии и первой по настоящему nextgen-игрой, выводящий шутеры от первого лица на совершенно новый уровень, который развивается и по сей день. E3 2004 года - это было игровое мероприятие полностью посвященное DooM III. Пугающе реалистичная графика, которая смотрится лучше чем в сегодняшних шутерах. Скандал с утекшей в сеть рабочим exe-шником. Все эти события - релиз DooM III. А что мы наблюдаем сегодня? Call of Duty на стероидах. И это - возвращение к истокам? Doom 3 тащила лишь графика, во всех убзорах распинали геймплей т.к. игра тянула жанр назад, а вот вышедший ранее The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay отвесил такого нехилого пинка думу) особенно с учетом того что выдавал картинку не хуже, а вся игра была практически божественна, я помню всю эту шумиху вокруг Дума, дикие срачи и людей разделившихся на два лагеря, но факт есть факт геймплейна игра была незамысловата и дико устарела
Не прошло и года. Точнее прошло, лол.
Отлично-сыграем.
Ого, игра ещё живет? Вот это понимаю верность делу.
Алексей Чичигин Еще как живет. Ежедневно сотни игроков на серверах в онлайне зависают
Люблю сиськи и дум,так что +
Эхх... Doom... Спасибо BleederHunt аж ностальгия взяла. Много читал на форумах плейграунда дебаты о самой игре doom и всех её частях. Вот те кто сравнивают её с серьёзным Сэмом - вот нет у вас права вообще так говорить, DOOM можно сказать родоначальник жанра 3D action. Вы, дети 2000-х, видите только тупое мочилово в первом или втором думах, а вот нихера. Тогда ничего подобного не было и дум выглядел просто шедевром. И знаете, что мы там видели? 1 Сюжет. да-да сюжет, мы знали с чего всё началось и как закончится, но мы много додумывали сами, работала фантазия на полную катушку, и это было здорово. Чтобы ощутить разницу с современными играми - вот книга или фильм по книге, что лучше? Современные игры не оставляют место фантазии. 2 шикарно построенные этапы. Это лабиринты с ловушками и монстрами. Было здорово искать ключ от двери, исследовать карту, находить секреты. 3 это просто экшн. от уровня сложности и строился геймплей. Поставь легкий и будет бродилка по лабиринту с парой монстров. Поставь самый сложный и получишь быстрый, ураганный экшн. Как истинный поклонник Дум, также как и все ждал Дум 3, который сейчас ставят как эталонный. Невероятная графика, реалистичный звук, кинематографичность. Хоррор говорите... Единственный раз когда у меня слегка приподнялась бровь - это вначале, когда светишь фонариком и в его луче появляется зомби (который сразу же отгреб фонариком) и всё, больше ничего не пугало. Есть ружье, патроны чего здесь бояться!? Разочаровало малое количество монстров, и самое главное разочаровал кибердемон. Дум 3 я прошел 1 раз, доделку тоже 1 раз и всё. А дум 1,2 финал, перепрохожу до сих пор, более чем 20 лет после выхода игры, в неё можно играть (спасибо brutal doom). Надеюсь doom 4 вернет к истокам, и даст фанатам то, что они действительно ждали от doom 3.
мне вот что интересно - почему ни кто не вспоминает quake?чуть ли не самый лучший шутан тех времён.