Dragon's Dogma 2 - сиквел отличной ролевой игры, которая вышла еще более десяти лет назад на поколении консолей PS3 и Xbox 360. Продолжение совсем не заставляет вас знакомиться с оригинальной игрой, предоставляя вам все необходимое для погружения в удивительный фэнтезийный мир, который стал еще больше и разнообразнее. В отличие от многих современных RPG, Dragon's Dogma 2 не столь дружелюбна к новичкам, и многие механики будут скрыты от игроков. Наше руководство призвано помочь вам в прохождении игры, познакомив с ключевыми особенностями игрового процесса.
Авторы Dragon's Dogma 2 постарались сделать мир как можно более реалистичным, исследование которого возможно различными способами. Сражения с монстрами и само прохождение будут зависеть исключительно от вашей осведомленности. Ниже мы рассмотрим основные моменты, на которые стоит обратить внимание, начиная свое приключение в этой RPG.
Dragon's Dogma 2 — это не дружелюбная RPG
Прежде чем начать свое прохождение Dragon's Dogma 2, вам следует понять, что перед вами представитель RPG старой закалки. Управление может показаться перегруженным, открытый мир слишком большим, а цели заданий слишком расплывчатыми. Поначалу все действительно будет казаться недружелюбным, но вам нужно дать игре время и освоиться в ней, на что может потребоваться несколько часов реального времени.
Обратите внимание, что в Dragon's Dogma 2 есть задания, которые можно пропустить, и некоторых даже важных персонажей легко потерять, что лишит вас доступа к большей части контента. Поэтому при прохождении игры важно не торопиться и делать все постепенно. Первые 5-10 часов вам следует потратить на равномерное прохождение сюжетных и побочных заданий, не тратя время на изучение открытого мира.
Призвания — классы в Dragon's Dogma 2
В игре доступно множество классов, которые можно выбрать для главного персонажа или пешек - ваших спутников. От того, какое призвание вы выберете, зависит, каким оружием и навыками они смогут пользоваться, а также как будут увеличиваться их характеристики при повышении уровня. Игрокам будут доступны четыре стартовых класса: лучник, боец, маг и вор.
Также в игре есть продвинутые классы и гибридные, которые отличаются уникальными возможностями и более сложны для освоения новичками. Например, в игре есть мистический копьеносец, сочетающий в себе магические и физические способности. Также есть магический лучник, специализирующийся на дальнем магическом уроне.
Возможность смены класса
В игре реализована функция изменения класса, если по каким-то причинам вы решили сменить стиль игры вашего персонажа.
Начиная игру, не стесняйтесь выбрать профессию, которая кажется вам крутой или имеет стиль игры, который вам понравится. Вы можете свободно менять класс в любой гильдии, так что не беспокойтесь о том, что вы будете привязаны к своему первоначальному классу до конца игры.
Место отдыха - лагерь
В отличие от оригинальной игры, в сиквеле игроки смогут разбивать лагерь в различных местах по всему миру и делать привал. Разбивать лагеря можно будет только при наличии предмета под названием "Походный набор путешественника".
Лагерь позволяет скоротать время, переждать достаточно опасные ночи и избежать встречи с очень опасными монстрами. Сделав привал, вы можете поговорить со своими спутниками, приготовить еду для усиления отряда и восстановить силы после сложного боя. Также это позволяет автоматически сохраниться, что может быть полезно во время изучения опасных регионов в открытом мире.
Механика боя в Dragon's Dogma 2
Игроки смогут наносить урон врагам различными способами. При использовании оружия для атаки основная механика состоит в том, чтобы сочетать легкие и тяжелые атаки для нанесения урона. В зависимости от экипированного оружия, которое зависит от выбранной профессии, легкие и тяжелые атаки будут называться по-разному, но будут иметь одинаковое расположение кнопок.
Легкие атаки не истощают выносливость игрока и являются более быстрыми ударами, позволяющими игрокам быть гибкими и проворными на поле боя. Тяжелые атаки, напротив, медленнее, и на их использование уходит выносливость. Специальная кнопка позволяет игрокам переключать расположение кнопок, чтобы отображать навыки владения оружием, что заменит стандартное расположение кнопок. Это позволит игрокам легко получить доступ к своим навыкам и использовать их в зависимости от боевой ситуации. Важно отметить, что навыки владения оружием также расходуют выносливость.
Выносливость и возможность карабкаться на монстров
Выносливость игрока можно увидеть в виде желтой полоски под зеленой полоской здоровья. Уменьшают её запас рывки, а также прыжки и атаки с использованием навыков владения оружием и тяжелых атак. Когда игрок ничего не делает или просто ходит и использует легкие атаки, его выносливость автоматически восстанавливается с течением времени. Когда выносливость достигнет опасно низкого уровня, желтая полоска будет пульсировать, предупреждая игрока о том, что она на исходе. Если выносливость иссякнет, вы не сможете использовать часть своих приемов и станете очень легкой мишенью для монстров.
Одна из основных механик Dragon's Dogma 2 - возможность карабкаться на крупных врагов и цепляться за них, чтобы нанести им урон в уязвимые места. При этом выносливость будет постоянно снижаться, пока игрок продолжает карабкаться. Легкие атаки также будут расходовать выносливость, пока игрок находится на монстре. Когда выносливость будет полностью исчерпана, ваш персонаж может упасть с врага и долгое время не сможет карабкаться еще раз. Это особенно опасно в бою с летающими монстрами, с которых можно упасть и умереть.
Зачарование оружия в Dragon's Dogma 2
Еще одна фишка из первой игры, которая перекочевала в сиквел — возможность зачаровывать оружие на стихийные элементы. Эта механика - один из самых надежных способов сделать свою команду сильнее и получить значительную прибавку к урону, пользуясь слабыми сторонами врагов или боссов.
Этой особенностью также могут пользоваться ваши спутники. В зависимости от склонностей пешки с соответствующими призваниями, они будут накладывать на оружие соответствующее умение зачарования, в зависимости от элементальной слабости врагов, с которыми они сражаются в данный момент. Главное, чтобы они обладали этим умением.
Спутники в игре
Пешки - это компаньоны в Dragon's Dogma 2, которые выступают в роли NPC-союзников, дополняющих вашего основного персонажа.
В любой момент времени с вами могут находиться три пешки: одна главная и две другие. Центральная пешка может создавать и выбирать свое призвание, но две другие пешки должны быть набраны из пула пешек, созданных другими игроками или вами. Хотя Dragon's Dogma 2 - игра для одного игрока, вы можете выбирать пешки из других игроков по всему миру. Таким образом, вы можете создать сбалансированную партию на основе профессий и даже нанимать пешки своих друзей за заработанные в игре ресурсы.
Пешки могут быть призваны через специальные камни призывыа в крупных