на главную
об игре
Dragon's Dogma 2 22.03.2024

Cогласно официальным документам, Dragon's Dogma 2 теперь является "ключевым брендом" Capcom

Capcom недавно опубликовала свои финансовые результаты, и, как это не удивительно, цифры оказались более чем положительными. Видеоигры японского издателя продаются, и недавняя Dragon's Dogma 2 показывает хорошие результаты. Точнее, настолько хорошие, что Capcom считает Dragon's Dogma одним из своих "ключевых брендов". Таким образом, сага встала в один ряд с такими именами, как Monster Hunter, Resident Evil и Street Fighter.

Конечно, это всего лишь несколько строк в документе и не означает, что Dragon's Dogma обязательно получит сиквелы и спин-оффы в изобилии в течение многих лет, как это происходит с вышеупомянутыми играми, но в любом случае, учитывая, что это всего лишь вторая глава саги, которая спала с 2012 года, это важное признание.

Комментарии: 58
Ваш комментарий

+1, надеемся ждем.
И производительность сразу бы выросла...

1

Платить компании за защиту по любому денег жалко

-1

Через годик уберут

1

Заплатил 200р за оффлайн стим акк и играю спокойно со старта)))

2

Круто, прошел на старте, теперь ждём длс

3

Ожидал большего от игры, но по факту унылая сюжетка, симулятор ходьбы, маунта завести не могли, игру растянули своей ходьбой. Самое лучшее в игре, это истинная концовка, но до нее добираться через унылую игру нужно. Хотя бои с большими мобами мне зашли)

3

Ну, это как Two world 2 в своё время. И создание заклинаний есть, и графа для своего времени на уровне, но почему-то в Скайрим возвращаешься раз за разом, а эту игру бросаешь на половине и забываешь о ней.

0

Догму не защищаю, там куча проблем, но скайрим устарел безбожно. Боёвка из 2004 в 24 уже никак не воспринимается. Скай даже моды спасти уже не могут

3

Что есть, то есть, тут Скайрим даже Хогвартс Легаси уделает, не говоря уже о второй Догме.

-3
"ключевым брендом" Capcom

А как же резик презик?

2

Весьма годный продукт. Поджидаю "Torrent Edition"

2

вот пусть полируют и выпускают во вменяемом состоянии свою ключевую игру.

2

Надеюсь на большой длс/аддон. Желательно с более разнообразными монстрами, гоблигы чутка подзадолбали, а боссов не так много и к ним часто далеко

2

Вот починят сломанные квесты, которые даже перезагрузить нельзя или добавят сохранения, тогда и поговорим

Хорошая игра, но ии-экспириенс порой ломает

1

Фу. Спасибо гoвноедам дрочащим на ММО геймплей.

0

Сейчас придут фанаты дарк соус и натянуть тебя на

-1

А причем тут фанаты дарк соус ?

-1

УФ, звучит очень даже вкусно. НО КОГДА СДЕЛАЮТ ПАТЧ ДЛЯ ОПТИМИЗАЦИИ ?!)

а то за городом под 100 а в городе под 20-30(

0

Слабый ключевой бренд, к сожалению.

-2

Ну ясень пень после оглушительного успеха игру назовут ключевым брендом. Было бы странным не назвать таковым. На мой взгляд Dragon's Dogma 2 гениальная ролевая игра 2024 года. Система построения квестов прекрасна. Боёвка шикарна. Мир исследовать интересно. Если чего игре и не хватает, то разве что дорогих эпичных кат-сцен в ключевых моментах сюжета. Надеюсь, что оглушительный успех игры даст свет третьей части и там всё будет сделано максимально дорого. Выложатся по полной. А пока что жду DLC, желательно, с зимним регионом.

-6
Комментарий удален

Оглушительного? Ты где там оглушительность увидел? Разве что от "DLC" в стиме.

Было бы странным не назвать таковым.

как не назвать "ключевым брендом" новую Ладу Калину.

На мой взгляд Dragon's Dogma 2 гениальная ролевая игра 2024 года.

Гениальность - это когда хотя бы половина игроков вспомнит, что это за игра через пару лет. А так, да, "гениально" клепать однотипные опенворлды с гриндом ради гринда.

Система построения квестов прекрасна.

Пойди принеси, убей 10 орков, собери 100500 цветочков. Прекраснее некуда.

Боёвка шикарна.

Закликивание мобов до смерти - верх изящества.

Мир исследовать интересно.

Бегать по карте с энкаунтерами, открывая сундуки и собирая цветочки - мечта интроверта.

Если чего игре и не хватает, то разве что дорогих эпичных кат-сцен в ключевых моментах сюжета.

Лучше бы мозгов разрабам не хватало, а не катсцен.

Надеюсь, что оглушительный успех игры даст свет третьей части и там всё будет сделано максимально дорого.

Надеюсь, что разрабы одумаются и закопают эту дохлую лошадь, пока не поздно.

Выложатся по полной.

Уже выложились. Результат всем виден.

0

оптимизации и нормальной цены ей не хватает лол

6

Да он шиз. Игра ещё не вышла, он уже её назвал игрой декады. Не удивлюсь, если он её даже не запускал и это всё большая шутка.

5

А почему она не играбельна? Сейчас как раз прохожу, вообще проблем не вижу.

5

Монхан, резик, стритфайтер - это легенды, а догма - так, середнячок на один раз. Единственное, что у нее "ключевое" - это баги и кривой баланс. Посмотрим, сколько они этих своих "догм" продадут через годик. Спойлер: пылиться будут на распродажах рядом с б-мувишками.

-6

Дарк Соулс - вот по настоящему легенда нового времени

0

Очередной душноед с дыркой в жопе от бесконечных перепрохождений

-3

Резик кал, стритфайтер тем более. Догма

0

Ну и отлично. Довольно годная штука, где в геймплейном плане надо самому думать и все исследовать, максимум пешка может что подсказать по части квестов. Это куда интереснее чем тонны диалогов но в остальном именно как игра такое себе

-9

Чёто японцы в этом месяце кукуха летит- монстр Хантер куда больше принёс и до сих пор скупается, а эта подделка у них ключевая, кукуха летит дальше......

-11

Ну ты то эксперт конечно, куда там японцам. 3 ляма копий за пару месяцев - конечно фигня полная.

3

ну да 3 ляма на релизе против 10 лямов на другом релиз - ну да ну да, какой я дурак не прав.

-9

Конечно не прав, если сам еще не понял. Игру делали 400 человек, она стоила мешок риса. А доход 3кк копий за пару мес. Это хитяра окупила и дд2 и дд3 и дд4 за 2 месяца.

11