Это мой Engine.ini который всего лишь отключает многожрущий люмен. Проверенно на двух ПК и в обоих случаях есть прирост фпс
Кидать по пути: "C:\Users\(имя пользователя)\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows\файл с заменой"
Это мой Engine.ini который всего лишь отключает многожрущий люмен. Проверенно на двух ПК и в обоих случаях есть прирост фпс
Кидать по пути: "C:\Users\(имя пользователя)\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows\файл с заменой"
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
Регистрируясь на нашем сайте вы соглашаетесь с правилами и политикой конфиденциальности.
отключите и будет мерцание теней. не рекомендую.
на 3060ti игра не играбельна совсем в открытом пространстве только в зданиях или подземелий
Так люмен в настройках же выключается.
Откройте свой Engine.ini и найдите там те значения что написаны ниже. Там будет стоять еденичка, поставьте нолик.
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0
r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=0
r.Lumen.Scene.Lighting.AsyncCompute=0
r.Lumen.ScreenProbeGather.AsyncCompute=0
Чтобы удалить Lumen, сохранить окружающее затенение и убрать мерцающие тени в листве и стенах, вам нужно всего лишь добавить это в ваш engine.ini
[ConsoleVariables]
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0
r.AOHistoryDistanceThreshold=200
r.AOSpecularOcclusionMode=0
r.SkylightIntensityMultiplier=1.5
r.AOQuality=2
Установите engine.ini в режим "Только для чтения" и установите Глобальное освещение на Среднее в ваших графических настройках игры.
____
Взято с нексуса, самый простой способ и люмен отключить и вместо плоской картинки хоть какое-то приемлемое освещение получить.