Распаковщик игровых архивов (.fat, .dat) для создания модов
Инструкция:
- Перетащить .fat архив на gibbed.dunia.Unpack.exe
- В появившейся папке сделать изменения
- Перетащить папку с изменениями на gibbed.dunia.Pack.exe
- Появившийся файл переименовать и закинуть обратно в Data_Win32
А как достать именно звуки? Не музыку
Ищи файлы форматов .spk и .sbao
Sbao (музыку) я нашели даже конвертировал в формат wav, но обычные звуки я не могу к сожалению найти. Кто-нибудь скажите пожалуйста в какой директории игры могут лежать звуки ну и ещё текстуры?
покажи пожалуста видео по установке даного мода или скрини описание непонятно
Это не мод, а инструмент распаковки игровых файлов для создания модов