на главную
об игре

Ремейк высокой пробы: Появилось сравнение версий Final Fantasy VII Remake

На этой неделе состоится релиз ремейка Final Fantasy VII. В сети уже появились сравнения двух доступных версий игры: для базовой PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.

Издательство Square Enix использовало в качестве основы графический движок Unreal Engine 4 и постаралось добиться стабильных 30 кадров в секунду при сохранении визуального качества высокой пробы. Впрочем, не обошлось и без проблем: некоторые объекты подгружаются с ощутимой задержкой или в том случае, если персонаж игрока подбегает к ним практически в упор.

Что касается разрешения, то параметры базовой PS4 варьируются в диапазоне от 900 до 1080p, а PS4 Pro - в районе 1200-1620p. Все зависит от размеров конкретной локации и интенсивности событий на экране. При этом за счет агрессивного метода сглаживания картинка получилась очень аккуратной, хотя и мыльной.

Отметим, что если выставить в настройках PS4 Pro значение разрешения 1080p, то о даунсэмплинге придется забыть: FF7 будет выдавать нативные 1080p, что видно по таким элементам, как волосы персонажей.

Игра Final Fantasy VII Remake поступит в продажу 10 апреля. Она является временным эксклюзивом PlayStation 4.

21
12
Комментарии:  12
Ваш комментарий

На обычной чё то мыльновато.

inad Вполне нормально, учитывая что в PS4 GPU уровня GTX 660, а у PS4 PRO ~ HD 7970

inad Потому что разрабы так и не научились оптимизировать нормально анрил 4 для консолей . Обычная плойка даже 1080р не может выдать , хотя все остальные игры на других движках спокойно тянет в 1080р . А все игры на четвёртом анриле на обычной плойке увы работают только в 900р и 1440р на про версии

inad ОЦЕНИЛ ПО ЮТУБУ. А я запускал в живую на слимке и нет там мыла.

забавно как на 3:35 мужик прорисовался в 15 метрах от гг

-Zion- написал: а в прошке RX470

R9 280X

MassChester87 В R9 280x 2048 потоковых процессоров. А у прошки 2304 как у RX480. Почему 280Х?