Warner Bros подтвердила через официальный канал Discord игры, что Gotham Knights не будет поддерживать 60 кадров в секунду на консолях PS5 и Xbox Series S|X. Таким образом, единственной платформой, обеспечивающей 60 кадров в секунду (и, возможно, выше), является ПК.
Разработчики утверждали, что они заблокировали частоту кадров на консолях из-за особенностей игры. По иронии судьбы, как продемонстрировала Warner Bros в своем трейлере для ПК, версия для ПК может достигать 360 кадров в секунду.
Gotham Knights выйдет 21 октября. Наряду с разблокированной частотой кадров, версия для ПК будет поддерживать NVIDIA DLSS 2 и Intel XeSS.
Просто консольки уже не тянут 🤣
главное чтоб твоя 4090 тянула)))
Пека бояре, они такие)
Недоптимезация.
Частичная оптимизация.
Посмотрите на конские требования пк, при графике хуже бетмана 2015 года, оптимизация в планы не входила.
Графика не хуже. Хуже геймдизайн. Вероятнее, там больше полигонов, текстуры более высокого разрешения и эффекты лучше прорисованы. Как в ремейке Демон Соулса например.
Анлокнутый фпс это то, чем разрабы могут гордиться
И отсутвием ФСР 2.0/2.1.
Разработчики утверждали, что они заблокировали частоту кадров на консолях из-за особенностей игры - на ПК таких ограничений нет, но ваше железо больше 30 кадров и не выдаст :)
это фэйл. даже выбора не дают между качеством и производительностью...
Скорее всего они не добились стабильных 60 кадров везде. И решили ограничить на 30. Хотя можно было 45 хотя бы сделать...
45 не сделаешь. У PS5 VRR нормального нет.
нормальное там врр, эта технология больше от телика зависит, если в телике нет, то никакого врр в принципе нет
глаз консольщика вообще выше 24 к/с не вытягивает