на главную
об игре

Gotham Knights получила патч с улучшениями и исправлением различных ошибок

Gotham Knights получила первый патч нового года с обновлением за февраль 2023 года, предназначенным для улучшения различных аспектов игры на ПК и консолях, включая производительность, стабильность, графику и элементы игрового процесса.

Что касается элементов стабильности, то патч исправляет некоторые вылеты, возникающие в разделах открытого мира, а также ряд других проблем, возникших при быстром перемещении и в других местах. Производительность также улучшилась, особенно на ПК, с исправлениями проблем, обнаруженных с V-Sync и с некоторыми конфигурациями, в то время как на графическом фронте были исправлены проблемы с HDR, улучшена масштабируемость в настройках и исправлены различные драйверы графического процессора.

В остальном применены многочисленные исправления в других аспектах графики и интерфейса, а также внесены различные исправления в переводы. Что касается консольных версий, то на PS5 была реализована поддержка адаптивных триггеров консоли DualSense, а также тактильной обратной связи и других функций контроллера.

Что касается Xbox, обновление содержит несколько новых функций, касающихся системы управления и движения, с улучшениями как с точки зрения интерфейса контроллера, так и с точки зрения игрового процесса, что касается движений персонажей на этапах исследования и боя.

47
25
Комментарии:  25
Ваш комментарий

Да хоть десять патчей. Игра из дрочильни в конфетку не превратится. Зашквар в такое играть.

Когда игра вышла я как-то заглянул на стрим к одной крашеной феминистической зумерше - хипстерше, игравшей в эту игру, так её так сильно рвало на части из за лагов и тормозов в игре, я даже подумал что она сейчас выскочит на улицу и начнёт мочить мужиков на право и на лево, как эта, как там её, в разноцветных шмотках, а Быд Гёрл кажется! 😄😆🤣

Феминистка играла за жопастую Бэтгёрл, которая является единственным плюсом игры? Тяжко верится

Они плохо оптимизировали употребление ресурсов ЦП - оттого лаги и у меня были, в особенности при быстрых скоростях езды или быстрых действий в общем.

сейчас простестил намного лучше и комфорнее играеться парни

нет, руссик после обновы остался и соглашусь с тем что играется намного комфортнее теперь

Пора бесплатно раздавать уже. Ну или скидку 95%

Думаю что проблема всех фризов в игре в том, что разрабы использовали галимый инструмент WorldComposition из UE4 для генерации мира. Чтоб вы понимали что это такое - весь мир поделен на квадраты площадью условно 100x100м. Когда ваш персонаж находится в одном квадрате, прогружен только он, остальные используют более низкие LODы (текстуры) в целях экономии ресурсов. И настроили они это дело ну очень криво. Поэтому с высоты можете наблюдать что буквально в 100 метров от вас есть четкая граница, далее от которой начинаются низкополигональные текстуры.
И по мере продвижения персонажа в вашем квадрате и приближению npc к соседнему в какой-то момент игра решает, что нужно прогрузить соседний квадрат и ОДНИМ РАЗОМ обновляет тысячи LOD-ов (повышает количество полигонов ~ на 50%) и возникает фриз ибо стриминг не справляется с таким потоком текстур без потери производительности. И это уже не пофиксить..

как ни странно, но с тем же FSR 2 или FidelityFX Super Resolution, картинка что вблизи, что вдали более чёткая

Ага, обнова прилетела на 33 гига))

"Что касается консольных версий, то на PS5 была реализована поддержка адаптивных триггеров консоли DualSense, а также тактильной обратной связи и других функций контроллера."

Это я не так понял, или шутка такая? Игра же только на текущие платформы вышла, и что, у нее не было поддержки нормальной контроллера? Серьйозно?