Дальность снайперской винтовки
Комментарии:
16
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
LaserDeath
Маленькая - это сколько? та же базовая винтовка позволяет убивать противников вне зоны агра. Стоишь и расстреливаешь, а те даже не собираются агрится.
LaserDeath
Средняя дальность СВ - 20-25м, сделано для баланса оружия, так как если бы она била ещё дальше, то была бы просто имба.
Светославъ
да снайперки считай и есть имба, больше половины игры прошёл со "Имперским палачом" . То ли другого нормального оружия нет, то ли у мну руки кривые, хз. в 1 и 3 слотах снайперские винтовки, в 2 и 4 - всякая чушь, низкого качества. А легендарок так и не нашёл пока. сколько уже боссов закабанил - и ничего легендарного((
VICH68
Ну как бы не совсем имба. "Имперский палач" бьет физикой, то есть им надо критовать, бить в броню мало профита, всего 16 патронов и только два заряжается. Этого мало чтобы пройти любую локацию, всё равно придется пользоваться другим оружием, с меньшим уроном, но с большим кол-вом патронов.
Есть еще аспект Неподвижность, который повышает дальность захвата цели. Насчет дальности вцелом хз
Зачем выпало 2 аспекта хищника? после убийства босса в третьем мире. полутал 2 сундука и выпало 2 аспекта хищника. Они суммируются? или нет?
Станиславич
Вроде не стакаются. За всю игру будет попадаться несколько одинаковых аспектов. Видимо для того, что не все лутают все сундуки и убивают всех доп боссов.
Станиславич
Не суммируются. Проверял. Это просто очередной баг то что их 2. На самом деле Аспект не такой уж и нужный как мне показалось в первом прохождении где тоже бегал с палачом и его 10ю патронами. У норм снайперок, которые можно на старте подобрать их по 20-25, таскать можно с собой 2. К середине игры можно сразу разжиться парочкой предтоповых и потратить ячейку аспекта на что нибудь более полезное. В общем таскал с собой Хищник только в первом прохождении, в остальных патронов и так навалом было, как и навалом предметов на восстановление боезапаса падает.
dmsg
Сейчас играю через 2 снайперки и дробаш в слоте пистолета. Но всё равно приходится использовать хищника, так как урона недостаточно. Палач большинство мобов убивает только при попаданиях в голову либо в спину, в остальных вариантах - нужно 2 выстрела. Второй снайперкой ношу огненную (которая в сундуке на вередиане) - она мелочь убивает одним выстрелом, средних - тремя, на крупных требуется 4 выстрела и более. Если брать попадания в голову, то средних не убивает с 1-го выстрела, убивает только при критах в спину. Крупных мобов бесполезно убивать с данной снайперки.
В итоге, огненная на мелочь, Палач - на крупных. Дробаш - вблизи только, и то редко использую. Без Хищника попросту бы не хватало патронов отстреливаться. Сейчас прохожу Арден после активации трёх сфер, местные мобы хорошо разматываются вблизи с дробаша при стрельбе в голову\спину, но снайперки - требуют попаданий в голову\спину, чтобы сваншотить (палач). У меня даже с хищником бывает такое, что патронов на снайперках остаётся 3-4 штуки, на каждой. Надо учитывать. что снайперками крайне сложно попадать в голову по динамичным, быстрым целям и в моей версии игры - снайпа очень часто мажет (к примеру, прострелы сквозь моба без нанесения урона - обычное дело)
У всех такая маленькая дальность?