на главную
об игре
Immortals: Fenyx Rising 03.12.2020

Immortals: Fenyx Rising "Мод Фоторежима" [v1.0.10]

Мод камеры фоторежима для игры Immortals: Fenyx Rising предлагает следующие возможности

  • Полное, неограниченное управление камерой (геймплей, ролики, фоторежим)
  • Контроллер или мышь/клавиатура для управления камерой
  • Управление полем зрения (FoV)
  • Наклон
  • Пауза в игре/шаг кадра/управление скоростью игры
  • Пути камеры
  • Переключение HUD
  • Контроль времени суток
  • Контроль тумана
  • Горячая выборка (изменение размера окна игры до любого разрешения)
  • Катсцена удаление DOF
  • Удаление столбцов/почтовых ящиков в настраиваемых соотношениях сторон
  • Сделать Феникса неуязвимым
  • Выбор более высокого уровня детализации
  • Выбор карт теней с более высоким разрешением
  • Удаление диапазона фотомод
  • Фоторежим везде
  • Удаление радиального размытия (при полете/беге) при включенной камере
  • Включить фоторежим везде

Версия камеры: 1.0.10

Автор: Otis_Inf

Дата выпуска: 10 ноября 2021 г

Совместимость: Immortals Fenyx Rising v1.2.0+, версиями UPlay / UPlay+ / Steam / EGS

Как использовать мод фоторежима

Важно держать IGCSClient.exe окно открытым! Не закрывайте его на время игровой сессии!

После того, как вы распаковали zip-архив с инструментами мода фоторежима в папку по вашему выбору, вы готовы к его использованию. Вам не нужно распаковывать zip в папку с игрой, выполните следующее: Запустите игру, а затем IGCSClient.exe . Если игра запускается от имени администратора, вы должны запустить IGCSClient.exe также как администратор, но это не обязательно. В IGCSClient просто нажмите "Внедрить DLL". Если он не нашел .exe процесс, пожалуйста, нажмите на кнопку "Выбрать...", чтобы выбрать его, а затем нажмите "Внедрить DLL". Не закрывайте клиент, это ваш инструмент для настройки камеры. В графическом интерфейсе есть вкладка справки. Пожалуйста, прочтите его.

Элементы управления

Элементы управления мода фоторежима по умолчанию перечислены ниже. От параметра Устройство управления камерой на вкладке Конфигурация зависит, может ли устройство (например, мышь или геймпад) управлять камерой.

Мышь

При перемещении мыши

  • Кнопки мыши не нажаты: повернуть камеру
  • Нажата левая кнопка: перемещение камеры вверх/вниз/влево/вправо
  • Нажата правая кнопка: перемещение камеры вперед/назад/влево/вправо
  • Нажаты одновременно левая и правая кнопки: наклон камеры влево/вправо
  • Колесико мыши: увеличение/уменьшение поля зрения (FoV)

Клавиатура

Обычное использование камеры

  • Insert Включить / отключить камеру
  • Numpad . Блокировать/разблокировать вход в игру
  • Numpad - Уменьшить поле зрения
  • Numpad + Увеличить поле зрения
  • Numpad * Сбросить поле зрения
  • Home Заблокировать/разблокировать движение камеры
  • Numpad 1 Наклон камеры влево (+ Ctrl: медленнее, + Alt: быстрее)
  • Numpad 2 Сбросить наклон
  • Numpad 3 Наклон камеры вправо
  • Numpad 4 Переместить камеру влево
  • Numpad 5 Переместить камеру назад
  • Numpad 6 Переместить камеру вправо
  • Numpad 7 Переместить камеру вверх
  • Numpad 8 Переместить камеру вперед
  • Numpad 9 Переместить камеру вниз
  • Numpad 0 Пауза / Снять паузу в игре
  • Стрелка Up Повернуть камеру вверх
  • Стрелка Down Повернуть камеру вниз
  • Стрелка Left Повернуть камеру влево
  • Стрелка Right Повернуть камеру вправо
  • Page down Пропускать несколько кадров при паузе
  • Delete Переключить HUD

Геймпад

  • Левый stick Перемещение камеры вперед/назад/влево/вправо
  • Правый stick Повернуть камеру
  • Левый триггер Переместите камеру вверх
  • Правый триггер Переместить камеру вниз
  • Кнопка Y + левый/правый джойстик Более быстрое движение/вращение
  • Кнопка X + левый/правый джойстик Медленное движение/вращение
  • Крестовина вверх/вниз Увеличение/уменьшение поля зрения
  • Кнопка В Сбросить поле зрения

Список изменений

Спойлер

v1.0.10: Изменено: Добавлены лучшие High LOD
Добавлено: Добавлены настройки карт теней с высоким разрешением
v1.0.9: Изменено: Обновлено воспроизведение / движение камеры, чтобы оно синхронизировалось с частотой кадров, чтобы теперь оно было настолько плавным, насколько это возможно.
Изменено: Обновлен сканер байтов новой версией, поэтому он должен быть более надежным
v1.0.8: Добавлено: Воспроизведение пути с постоянной скоростью.
Добавлено: упрощение ввода с контроллера, что делает его более плавным и легким для управления в живых записях
. Добавлено: упрощение ввода/вывода для воспроизведения пути теперь является необязательным
. Добавлено: поддержка горячих клавиш для замены/вставки нового узла в пути.
Добавлено: когда параметр воспроизведения изменяется в окне пути камеры, значение теперь отправляется в dll, поэтому оно также используется при запуске воспроизведения с клавиатуры/контроллера (кроме 3-секундной задержки).
Добавлено: когда воспроизведение пути камеры остановлено, «активный» узел теперь является последним пройденным узлом.
Исправлено: поворот на 90 градусов/сброс через клавиатуру.
v1.0.7: Добавлено: задержка запуска для воспроизведения, возобновление игры в начале воспроизведения, управление скоростью игры для воспроизведения пути, ползунки двойного щелчка теперь сбрасывают их до значения по умолчанию.
Удалено: запись скорости игры для каждого узла пути.
v1.0.6: Исправлена ​​​​настройка тумана, которая разрушала крылья во время полета, когда была включена блокировка тумана.
Добавлено удаление радиального размытия (летать/бежать) при включенной
камере v1.0.5: Добавлено: возможность воспроизведения траекторий камеры относительно местоположения игрока.
Добавлено разрешение 0,75x для всех соотношений сторон на вкладке горячей выборки.
v1.0.4: Различные исправления в системе путей камеры
v1.0.3: Исправлены инструменты для версии игры 1.2.0. Добавлены пути камеры, скорость игры.
v1.0.2: Исправлены инструменты для версии игры 1.1.0. Добавлен переключатель High LOD.
v1.0.1: Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера останавливалась во время завершающего движения в бою, и происходило заикание.
v1.0.0: Первоначальный выпуск

Комментарии: 0
Ваш комментарий