на главную
об игре
Immortals of Aveum 22.08.2023

Разработчик Immortals Of Aveum считает, что игра могла бы добиться большего при более низкой цене

В прошлом году Immortals of Aveum не поразила чарты продаж, и, по мнению генерального директора Ascendant Studios, более низкая цена и другая дата выхода могли бы помочь.

В интервью Remap Radio генеральный директор Ascendant Studios Брет Роббинс сказал: "Сейчас игра получила скидку, и, конечно, мы увидели огромный рост продаж из-за цены. Цена — это интересно, есть аргументы в пользу того, что мы должны были выйти по более низкой цене".

В момент записи интервью Immortals of Aveum продавался за полцены. Роббинс также упомянул, что для игры было бы лучше другое окно релиза. В частности, Роббинс предпочитал дату релиза в январе 2024 года, но были и финансовые соображения, например, студия должна была иметь достаточно доходов, чтобы прожить несколько месяцев без поступлений средств от продаж игры.

Из-за низких продаж игры из студии создателей было уволено почти половина сотрудников еще в сентябре 2023 года. Роббинс упомянул о возможности выхода игры на сервисы подписки, такие как Xbox Game Pass и PlayStation Plus, но пока ничего не подтвердил.

Комментарии: 21
Ваш комментарий

Большая беда игры как бы была в оптимизоне, а не в цене.

23

там сама по себе игра тот еще кал, даже без учета оптимизации

7

В нее буквально невозможно играть, чего интересно она бы добилась стой она хоть даже 1 доллар?

12

А можно было бы сделать хорошую игру.

7

оптимизация ниже некуда

6

низкой цене лучшему сценарию виду от 3 лица и как рпг ...

5

Опять плохому танцору яйца помешали)

5

Да при чем тут цена. Я даже пиратку снёс через полчаса - на 3080ти было невозможно играть при любых настройках в любом разрешении - дропы постоянные до 40фпс совершенно рандомные.

Игра просто кал в техническом плане.

4

Дело не в цене, а в том что она лагает при графике уровня ассасина вальхалы, и еще этот вырвиглазный цветокор... Врагов тупо не видно на фоне, как и камней для решения головоломок. Сюжет так себе, средний, а персонажи никакие от слова вообще (запомнился лишь король синих челов).

3

она у меня есть в народном варианте, как вы думаете была ли мысль хоть раз запустить?

правильно, даже не думал.

ошибкой было выпускать это с дуней, может кому и понравилось бы, может кто и купил бы. но, неть. пусть сосут.

2
Цена — это интересно, есть аргументы в пользу того, что мы должны были выйти по более низкой цене".

Да ну , не может быть такого !Это разрыв шаблона в пух и прах !Игра должна стоит в три дорога , с багами, с кривой оптимизацией , и сюжетом первоклашки !Тогда коммерческий успех гарантирован !

2

Она могла бы добиться большего если бы не была куском кривого кода

2

Причëм тут цена? В игре геймплей очень слабый и сюжет.

2

Она бы добилась большего если бы перенесли окно релиза и использовали это время для фиксов.

А так они легли между балдурусом (3 августа) и старфилдом (6 сентября), ну еще многие внимание обратили на армеред кор (25 августа). Дата релиза просто гениальна 22 августа, особенно без рекламной компании.

1

они на неё вовсе забили и практчиески не фиксят

1

И наличие оптимизации

И меньше повестки

1

Кривая, сырая, сюжет не супер, оптимизация моё почтение, но блин цена была высоковата и она виновата 😂

1

Ахаха, ну конечно же скидка и цена - это не панацея от плохих продаж! Игра явно была никакой, раз студии пришлось сократить половину штата. Не удивлюсь, если скоро эта студия вообще закроется. Благодарю бога, что у меня нет денег, чтобы купить эту "игру". Советую этому Роббинсу лучше заняться качеством продукта, а не ценой! Жаль только тех сотрудников, но кто их заставлял работать в такой дыре

0

Не, вас ничего бы не спасло.

-2