на главную
об игре

INDIKA преодолела отметку в 500 тысяч игроков

Издатели INDIKA объявили, что путешествие загадочной монахини в их необычном приключении уже открыло для себя более 500 тысяч игроков. В эту цифру входят как покупатели игры, так и подписчики PlayStation Plus, получившие доступ к тайтлу бесплатно. Сколько именно экземпляров было продано — команда не раскрывает.

Последние конкретные данные о продажах поступали ещё летом 2024 года. Тогда руководитель Odd Meter Дмитрий Светлов рассказывал в интервью «Кибер», что в Steam тайтл купили 55 тысяч раз, отметив, что старт оказался ниже ожиданий. Однако к концу года разработчик признал, что проект «продаётся довольно успешно».

Издатель 11 bit studios неоднократно подчёркивал, что INDIKA показывает отличные финансовые результаты. По словам компании, проект сумел полностью окупить вложения уже в первый месяц после выхода. За 2024 год игра принесла издателю порядка 1,65 млн долларов, и на сегодняшний день её совокупный доход, как отмечают в 11 bit studios, стал ещё выше.

INDIKA доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch.

87
69
Комментарии:  69
Ваш комментарий

Очень интересная игра, хочется больше таких, да и подобные проекты в ААА-сегменте тоже хочется видеть.

А что конкретно зацепило в игре: идея, сюжет, какой-нибудь необычный поворот/твист в истории? Просто я про монастырскую жизнь не по чужим рассказам знаю, поэтому искренне и интересуюсь. Спасибо.

Комментарий удален

ниже уже сказали все в принципе, могу еще добавить, что понравилась еще интересная атмосфера и необычные визуальные решения. Да в целом это было крайне странно и не похожее ни на что короткое путешествие. Игра собранная не шаблонам.

Всё бы ничего но, игра явно создана для СНГ и РФ, но разраб, при этом, занимается русофобией. Что в головах у таких попущей? Игра малоизвестна на Западе, при этом сама довольно специфична и уже не обретёт там какой-то популярности, а значит единственная аудитория это русскоговорящие))

Покупаете западную продукцию - что у вас в голове?

Качаем с торрентов

Речь не только про игры, фильмы, сериалы, мультфильмы и ПО. Покупаете западную продукцию, а что-то говорите про других. Двойные стандарты.

Рад за разработчиков. Надеюсь, они будут продолжать делать новые игры. А так игру советую пройти, т.к. необычная.

Надеюсь они больше вообще игры делать не будут. Не дано им. Геймплея нормального нет, как и нет сюжета внятного.

Может, они после релиза игры исправят свои ошибки. Посмотрим.

Чем же она необычная? Отсутствием геймплея необычна? Отсутствием адекватного сюжета необычная? Как по мне, игра отстойная и единственное, что в ней сделано хорошо - это короткая продолжительность... Лично я предпочитаю, чтоб игры были не только необычными, но ещё и качественными. А тут качеством НЕ пахнет. Тут всё держится на необычном визуале - мне визуала недостаточно, чтоб считать игру хорошей. Точка.

больше 25 лет играю в игра одна из немнлгих игр которые отложились в голове как искуство

Мне Хеллблейд напомнила - многие черты очень сильно совпадают, за исключением наличия боёв. Обе в моем топе игр.

Тупее игры не играл. Симулятор распутной девки которой не возможно сопереживать. В игре сюжет плох, автор школьник с тремя классами. Ефим Шифрим выполнил свою работу на отлично, ну и картинка приятная. Но тут больше заслуга движка.

В общем, нетакусикам которые не читали книг и не смотрели кино зайдёт. А человек, что смотрел и читал про персонажей с внутренним кризисом, будет плеваться. Они даже в демку самый жирный Момент добавили, чтобы вы понимали... Остальное пресное. В общем с учётом плюсов, игра все равно не заслуживает внимания.

Жду переубежденцев, которые не играли в то, с чего слизали - Hellblade. Но даже тут обосрались разрабы этого шедевра и не смогли

не возможно сопириживать

>разрабы этого шедевра и не смогли - А что конкретно они не смогли? Ты последний абзац читал?

>За 2024 год игра принесла издателю порядка 1,65 млн долларов - А какой доход принесли за данный промежуток времени твои произведения(или иные дела) и где с твоим творчеством(кроме комментариев на PG) можно ознакомиться?

Покруче всякой японской дичи, вроде Silent Hill f. Наше, родное

Что то херня, что это херня. Один проект, не связанный с названием, и второй проект, очередной симулятор ходьбы с демоном в голове

Ждём на новогодней раздаче в Epic Games Store.

А это, кстати, хорошая идея, т.к. ещё больше людей узнает эту игру.

Поздравил их с этим событием в соцсетях. Надеюсь, продолжат и дальше выпускать такие же глубокие и красивые игры.

Я тоже верю, что они будут продолжать делать игры.

Печально, что такие отстойные продукты ещё и в плюс уходят. Однако плюс похоже небольшой, учитывая, что цифры продаж скрывают. Количество игроков из сервисов подписки, скажем так, вообще ни о чём... подписка не равно покупка игры. Единственное, чем эта игра привлекает - она выглядит визуально необычно... ВСЁ! Больше ничего годного в этом продукте нет. В геймплей не смогли - тупо ходьба и ничего больше. В сюжет не смогли - тупо якобы недофилософия и недорелизиозный якобы подтекст, в котором НЕТ никакого смысла. Разраб свалил в одну свалку кучу разных мыслей и ничего этим в итоге сказать не смог. По всем параметрам игра полный отстой. А то что она необычна, так этого недостаточно, чтобы быть хорошей игрой... Concord тоже был необычным тогда уж. Ну это так к слову, чтоб понимали, почему сам факт необычности хорошей игру не делает. Я не понимаю хвалебных отзыв в адрес этой вашей Индики. Точка.

Как говорили известные люди - любит наш народ всякое 💩

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ