Digital Foundry о разных версиях Marvel Ultimate Alliance 1 и 2.
Оригинальная игра работает с прыгающей кадровой частотой на PS4 и Xbox One, но, чаще всего, версия для консоли от Microsoft работает с более высоким значением FPS. В целом, визуально версии идентичны, но на Xbox One и РС тени не имеют фильтрации, из-за чего выглядят квадратными.
Вторая часть на консолях работает при стабильных 60 кадрах в секунду с редкими падениями до 30. РС-версия имеет различные проблемы с аудио, управлением и другими мелкими недочетами.
Я не понял. Эти "гении" не могут сделать стабильные 60 фпс в игрушках 2006 и 2009 года на некстгене? СЕРЬЕЗНО?!
Ny i gde PC? Laжа какае-то.