Сюжет
Комментарии:
27
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
главная идея убивать ЛЮДЕЙ - плохо, а вот роботов пожалуйста рубите пачками, на здоровье, нам не жалко :) чё мы звери какие то ? Давать ГГ способность рубать всё, а в игре за использование этого наказывать, вот нати вам уровни с роботами их и рубайте, а людишек убивать нельзя, ну разве что вырубить с рукоятки, автомат сломать и по роже имже дать или на худой конец инвалидом без руки оставить ...
Ps в игре можно будет крамсать всех на право и на лево, но это будет отрицательно сказываться на сюжете и развитие главного героя ( видимо РПГэлемент, хотя речь может идти и о моральном облике )
DARK BATERS
20.11.10 22:43 Ps в игре можно будет крамсать всех на право и на лево, но это будет отрицательно сказываться на сюжете и развитие главного героя
Именно поэтому гг ограничат в возможностях, иначе дисбаланс.
Диалоги в игре отвратительные, из-за чего сложно вникнуть в основной сюжет игры. Из всего мне только понравился момент с Сэмом (прям за душу взял). Ну и некоторые моменты улыбнули (когда Сенатор поднимает и отряхивает Райдена от пыли; когда Сэм в начале игры делает лицо типа фу, когда испачкался :D; и еще момент, где Вульф не дает лапу Райдену и тот аж краснеет от злости)).
Ну если исходить из того что эти 15 секунд геймплея были вырезаны из игры, а не сляпаны отдельно (см демо ФИЕР) то во врагах ГГ точно не спецназ (мгс-2) и не бойцы ПМС. Одеты они как среднестатистические терарюги.
По одежке они мне сильно фоксхаунд напоминают.
Я конечно могу ошибаться, но мне кажется что та локация, где Райден резал и вся была специально создана лишь для показа геймплея, и не является сюжетной. Особенно если учесть, что на каждой стене этой локации развешаны постеры Peace Walker.
c0ca1ne
17.06.10 21:03
По одежке они мне сильно фоксхаунд напоминают.
Как мы помним Райден проник в логово Патриотов, возможно, это другие оперативники лже-Фоксхаунда, экипировка действительно похожа.
Я вот тут вспомнил кое что, в каждой части MGS есть какой-либо так называемый Unit. В Metal Gear Solid это был FoxHound. В SoL это были Dead Cell, в Snake Eater Cobra Unit, а в GotP... дайте вспомнить... если не ошибаюсь Beauty & Beast Unit. Так вот собственно вопрос, последуют ли разработчики традиции и включат в сюжет какой либо Unit или нас будут ждать обычные не группированные боссы? Какие ваши предположения по этому поводу?
>была специально создана лишь для показа геймплея
Маловероятно. Локации очень сильно напоминают Америку. А где закончилось повествование MGS2? Именно, в Америке.
>По одежке они мне сильно фоксхаунд напоминают.
Чем интересно? По мне - так обычные солдаты PMC из MGS4. Просто без касок.
>или нас будут ждать обычные не группированные боссы?
Есть стойкое подозрение, что одним из босов будет клон Грея Фокса. Ну, или как минимум отряд киборгов-ниндзя в экзоскелетах.
"Есть стойкое подозрение, что одним из босов будет клон Грея Фокса."
С чего такие подозрения?
И под "не группированными боссами" я имел ввиду людей не состоящих в каких либо группировках=)
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Здесь ведутся обсуждения будущего сюжета Metal Gear Solid:Rising. Строить теории и предположения можно исходя как из слухов и других источников информации, так высказывать собственное мнение и видение сюжета. Поделитесь, каким именно вы представляете и хотите видеть сюжет игры.
Так же можете обсуждать сюжеты предыдущих частей серии, связывая уже известные события, персонажей с грядущей историей Rising.