Адит Бутани, занимающий в AMD должность специалиста по маркетингу продуктов Radeon, заявил, что объём памяти видеокарт (VRAM), равный 4 гигабайтам, уже не актуален. Об этом 6 июня сообщил журнал PC Gamer.
Он подчеркнул, что сегодня этот показатель играет большую роль, добавив, что в ближайшее время топовые видеоигры поднимут планку требований к объёму VRAM. Бутани отметил, что геймерам сегодня стоит покупать видеокарты с объёмом видеопамяти не меньше 6 или 8 гигабайт.
В компании провели исследование, которое показало, что даже в случае запуска игр при разрешении 1080p обладатели видеокарт, оборудованных 4 гигабайтами памяти, могут сталкиваться с различными проблемами.
Напомним, AMD выпустила первые видеокарты с объемом VRAM 8 гигабайт ещё в 2016 году. В частности, это были модели RX 470 and RX 480.
дожили... а у кого то 2г видяхи до сих пор
dima_answer 1 гиг gt 710
dima_answer Тоже с двумя сижу :D
только толку от этих 4, 6,8,гигабайтных карт если нормальных игр выходит максимум 2-3 в год, а в остальное время большинство людей играю либо в сессионки которое потянут любое ведро, либо в старые игры которым 4 гигабайт за глаза
игровые видюхи с 4гб стали неактуальны еще несколько лет назад 4гб это только для учебы и мс-ворда
MunchkiN 616 Че деньгами срешь ? для учёбы хватить и какой нибудь затычки с 1 гб
Adalat хватает но как бы то современные затычки менее с чем с 2гб не выпускают скорей всего а в будущем это будет скорей всего 4гб так чтоб было. хотя реальна наверно хватило бы 512мб однако ноубук с гигом врам от браузера иногда падает а на встройке не падает. так что сдается мне что врам все же используется приложениями не связанными прямо с 3д графикой
1050ti 4 gb проблем нет.
Димка Ребров И фпс тоже равен 25 в тех же ААА играх !
X_ray_83 а 15 в АААА. Да вот нет. Все нормально. не везде 60 , но ниже 30 не падает
У меня rx 580 толку от 8 гиг вообще нет, если игра использует больше 4 гиг то уже сам кристал не тянет
getsuga tenshou, толк есть, можно везде текстуры в упор выкручивать без влияния на производительность. А если бы памяти не хватало - то и без того слабая производительность чипа тянулась бы ко дну, с приправой в лице фризов и статтеров. Хотя идеальный объём памяти для данной карты был бы в шесть гигабайт. Эта карта по производительности на уровне шестилетней давности (GTX 980), по по сей день справляется достаточно неплохо. Только вот GTX 980 уже задыхается из-за своих четырёх гигабайт.
warp 37 согласн, я ее купил временно как затычку вместо дохлой 780ти, а так подожду чего нибудь, всеравно пока нет времени играть, пока занимаюсь созданием мода, а этой карты с головой хватает
Они с 2016 года неактуальны. А двухгигабайтные ещё в 2015 с концами померли.
Была бы хорошая оптимизация у игр, и 4Гб хватило бы без проблем.
Еще в 17 году взял 1070 а не 1060 ибо знал что 4минимум а 6 околоминимум(хотя 6 пока живут)
3-4 вполне достаточно.для минималок 1080 либо средних в современных играх.а где то и высоких и даже ультра ,которые постарее игры
Ну вообще зависит от разрешения экрана Для 1600х900 оптимально 4. Для 1920х1080 - 6. Для 2k - 8 Для 4к - не менее 11
С нынешними рукожопыми погромистами обладатель любого ПК может столкнуться с проблемами, независимо от параметров этого ПК. Помните, когда вышел Кризис, какой там был графон, в сравнении с конкурентами? Я играл в него через пару лет на офисной карте на 256 метров и ничо, прошёл, на средних. То есть по идее на 8 гигах видеопамяти мы сейчас должны иметь картинку, не отличимую от реальности...мы её имеем? Да нет, скорее производители железа и офисные мартышки, считающие себя программистами, поимели нас. Мы покупаем железо, чтобы замаскировать тот факт, что в игропроме все места заняли дауны с купленными дипломами, которые делают игры в готовых редакторах, даже примерно не понимая, как там всё работает. И каждое затруднение в работе этих даунов сопровождается скачком системных требований, авось компы переварят и игра не упадёт в ближайшие три часа, а там авось игрок устанет и закроет её сам.
requiemmm Разница в качестве и разрешение текстуры в 2 раза будет кушать видеопамять в 4 раза больше , т.к растягивается по площади. Пример - 2К Текстура (2048*2048) будет весить 5.33мб , а вот 4К(4096*4096) 21,32мб Поэтому это нормально что с некст геном нужно больше памяти.