Из-за кого может повториться кризис игровой индустрии XX века

Катастрофа надвигается незаметно, но последствия могут быть тяжкими. То, что в теории может произойти заденет не только инди-студии, но крупные компании.

Кризис 1983 года. Падение и возрождение игровой индустрии
Кризис 1983 года. Падение и возрождение игровой индустрии

Для начала хотелось бы обратиться к истории, которую все знают. Соединенные Штаты 80-ых годов. Игровая индустрия наводит шум и вздымает клубы пыли. Рынок наполнен всем, чем угодно. У потребителей широчайший выбор игр и приставок, последнего чуть меньше. И все это раздувается от сумасшедшего перенасыщения. Спрос не просто удовлетворяется, а удовлетворяется сверх того, что уже есть. Все это напоминает огромный пузырь, который в итоге лопнул. Рынок сузился по денежному обороту, спрос пошел на спад, а небезызвестная Atari захоронила бешеное количество своих продуктов.

Прошло время, месяца и года. Рынок начал оздоровляться. Страх стал улетучиваться, спрос начал набирать свои обороты, а индустрия расширяться. Но на днях мы столкнулись с нечто таким, что может повторить аналогичный кризис.

На днях нам написал человек с “деловым” предложением. Увидели сообщение, но не увидели тему письма. Довольно стандартное письмо, когда рассказывают о себе и своих играх. Открыв еще раз письмо на декстопе, то картина сразу изменилась. Дабы не переписывать письмо, то я приложу скриншот.

Дело в том, что рынок игровой индустрии большой и продолжает расти. Каждый в нем находит что-то свое. Кто-то продает услуги, а кто-то свои наработки и это, мне кажется, нормально. Но извините, делать игры на заказ – это то самое, что разорвет индустрию и приведет ее к временному кризису. Желание заработать “легких” денег без усилий, а лишь заплатив за эти деньги деньгами – плодит безумное количество проектов, которые не должны существовать.

Да, это радикальное суждение, но посудите сами. На один хороший продукт будет приходиться порядка пяти совершенно отвратительных. В итоге это приведет к тому, что мы получим перенасыщение различными продуктами, которые оттолкнут интерес не только от себя, но и хороших игры сделанных с душой.

Нельзя что-то запретить, но и нельзя закрывать глаза. Кажется, что лучшим решением в такой ситуации будет привлечение таких команд к слиянию с другими командами. Их опыт мог бы пригодиться для разработки достойных проектов, а на рынок выходило бы меньше “заказухи”

14
22
Комментарии:  22
Ваш комментарий

Dagestan Technology, хмм. Это парень серьезен, вызывает доверие и даже уважение.

надо просты инди-говно и пиксельную хрень отовсюду выпилить

hom1e ммм, смотрите ка, а на пс4 только хорошие игры

Спойлер

https://store.playstation.com/#!/ru-ua/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/%d0%bb%d0%be%d1%88%d0%b0%d0%b4%d1%8c-%d0%b3%d0%be%d0%bd%d0%be%d1%87%d0%bd%d0%be%d0%b9-2016/cid=EP8934-CUSA04561_00-HORSERACING20161

Я в шоке, как это дерьмо пропустили в магазин. И такого там достаточно, хоть и менее уродское.

индустрию губят такие как: dayz standalon, warz(infistation, aftermath), world of tanks. и т.д. И да, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS туда же. Условно бесплатное говно которое по сути зарабатывает больше чем хорошие игры.

Shtainman индустрию губят такие как: dayz standalon, warz(infistation, aftermath), world of tanks. и т.д. И да, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS туда же. Условно бесплатное говно которое по сути зарабатывает больше чем хорошие игры. ты хочешь сказать что если не станет таких игр а кругом будут исключительно андромеды, зиро довны и прочее с мафиями 3 за 60 долларов то всё будет тип топ? Индустрия видеоигр расцветёт?

Бомбардировщик Пока куча людей которые любят обмазаться будут покупать и играть - ничего не поможет. В частности в странах СНГ любят free to playи закидывают туда кучу денег, а когда говоришь что можно взять на распродаже отличную игру за 10-20 баксов, на тебя смотрят как на дебила.

Shtainman может для них эта "отличная игра" является говном?

ЕА, Сега, Бобби Котик, Зелёный Хуанг, Сони и Майкрософт губят индустрию!

нужно больше инди говна и выживалок с ранним доступом

Alcatraz74 Ага. Еще в пиксельной тематики сделать эти жанры, а то и кубические.

Спойлер

Да, unturned?

Чтоб создать игру с душой не обязательно нужно иметь много денег а быть одержимым идеей и думать день и ночь только об этой игре черпать от куда то вдохновение как бы его что лучше замутить.Только таким путём создаются шедевры будь то песня фильм и.т.д..А сейчас они думают только о деньгах и в процессе создания игры они думают по быстрей бы эту срань закончить и пойти домой.Вот поэтому игры в последние несколько лет такие скучные и короткие.Если бы не мододелы кстати огромный им респект благодаря им много хороших старых игр до сих отлично держатся на плаву то я бы уже наверное и перестал играть.. Ну так в чём же дело то а..?Лень жадность отсутствие фантазии.Этих трёх причин более чем предостаточно чтоб выпускать тонны хлама!

сомневаюсь что в наше время это может повторится

Лол, даже дураку ясно что эта компашка как и другие инди игры не составляют конкуренцию дорогим продуктам и не пересекаются с ними вообще никаким образом и на их качество и количество не влияют

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ