на главную
об игре
Syberia 09.01.2002
8.9 850 оценок

Обзор Syberia Remastered - неплохой ремастер хорошей игры

Когда в 2002 году Бенуа Сокаль представил публике атмосферный и меланхоличный мир Syberia, никто не мог предположить, что эта серия станет одной из ключевых в жанре приключенческих игр «Point-and-click».

Бенуа Сокаль был настоящим мастером графических приключений, и хотя за годы он создал множество проектов, именно Syberia осталась его визитной карточкой. К сожалению, бельгийский художник и разработчик ушёл из жизни в 2021 году, но его творчество продолжает жить в ремастерах и переизданиях.

Французский издатель Microids начал переосмысление старых работ Сокаля ещё с полной версии Amerzone: The Explorer's Legacy (оригинал 1999 года), а теперь предлагает ремастер первой Syberia под простым названием Syberia – Remastered.

Ремастер или ремейк?

Не будем снова вдаваться в долгие споры о различиях между ремейком и ремастером, но новая версия Syberia как будто находится на грани этих категорий. Это создаёт впечатление, что назвать её строго ремастером не совсем корректно.

Syberia – Remastered предлагает полное обновление графики всех локаций, с заметным технологическим скачком за 23 года с момента выхода оригинала. Каждая область была воссоздана с высокой тщательностью, иногда с небольшими изменениями, но без нарушения авторского видения Сокаля.

Некоторые правки явно связаны с адаптацией новой камеры: она остаётся фиксированной, но стала более динамичной по сравнению с версией 2002 года. Мир игры по-прежнему полон автоматонов (не роботов!), причудливых механизмов, часто задействованных в головоломках, а также таинственных историй о древнем народе и мамонтах. Несмотря на это, игра остаётся увлекательной и оригинальной, хотя сюжет развивается медленно и завершает историю привычным клиффхэнгером, вызывая надежду на скорое появление ремастера второй части.

К сожалению, некоторые элементы остались почти без изменений, в частности видеоролики, которые не получили обновления и выглядят устаревшими на фоне обновлённой графики. Создаётся впечатление, что Microids либо поспешила с выпуском, либо решила оптимизировать затраты, рассчитывая на силу имени Syberia как основного аргумента.

Это особенно обидно, если вспомнить Amerzone: The Explorer's Legacy, которая получила больше внимания и в некоторых случаях даже более высокое качество графики. Amerzone явно нуждалась в таком обновлении, но остаётся досадным, что более знаменитая и любимая Syberia получила меньше доработок.

В итоге перед нами именно ремастер, а не ремейк, и хотя обновления заметны, определённые аспекты могли бы быть улучшены: анимации порой кажутся чересчур жесткими, а меню и диалоговые окна выглядят слишком простыми и малыми, что снижает общее впечатление.

Стоит отметить, что при релизе в ноябре игра столкнулась с множеством технических проблем и ограниченными графическими настройками, однако разработчики уже выпустили несколько патчей, значительно улучшивших ситуацию.

Добро пожаловать, Кейт Уокер!

Игра открывается в тихом альпийском городке Валадилена, куда прибывает американский адвокат Кейт Уокер для оформления формальностей по продаже семейной фабрики автоматонов. Однако вскоре выясняется, что всё гораздо сложнее: владелица завода скончалась, а её брат, талантливый инженер Ганс Форальберг, пропал много лет назад.

Так начинается путешествие Кейт, которое пройдёт через заброшенные европейские городки, университетские корпуса, пустующие фабрики и заснеженные железнодорожные станции, пока она не достигнет Сибири — той самой земли, где легенда переплетается с реальностью.

Сюжет остаётся центральным элементом Syberia Remastered. Бенуа Сокаль, художник и автор комиксов, создал мир, где переплетаются европейская меланхолия и лёгкий научно-фантастический оттенок.

Это история одиночества, страсти, выдержавшей испытание временем, и одновременно рассказ о женщине, которая постепенно отпускает прошлое, открывая для себя новый смысл жизни. Эмоциональная глубина проявляется и в её переписках с близкими, которые по ходу истории начинают строить собственную жизнь без Кейт.

Ремастер не изменяет сюжет, но добавляет новые элементы подачи: обновлённая система диалогов с NPC и сцены, созданные с помощью движка игры, делают повествование более плавным и выразительным. Для поклонников оригинала сохранились и знакомые кат-сцены, например, поездка Кейт через разные города на поезде, что помогает сохранить атмосферу, узнаваемую давним игрокам.

Наибольшее улучшение коснулось визуальной составляющей. Текстуры стали более чёткими, освещение - естественнее, а интерьеры приобрели больше деталей (хотя интерактивных объектов по-прежнему немного). Анимация персонажей стала плавнее, но радикальных изменений нет: движения Кейт остаются слегка устаревшими, она не способна выполнять даже простые действия мгновенно - например, прыжок требует подготовки 3–4 секунды, а во время бега нельзя быстро менять направление.

Старые и новые загадки

Вопрос о том, является ли новая версия ремейком или ремастером, касается не только графики, но и игровых элементов. Syberia – Remastered по сути остаётся той же игрой, что и оригинал, с рядом небольших изменений, которые иногда добавляют свежести, а порой кажутся случайными и несущественными.

Большая часть приключения повторяет структуру оригинальной версии, так что те, кто недавно переиграл Syberia, увидят здесь уже знакомое путешествие. Тем не менее, некоторые детали были переработаны: появились новые головоломки, где требуется использование дополнительных предметов, а отдельные последовательности упрощены - решения становятся очевидными или предоставляются заранее подсказки. Эти изменения создают странное чувство дежавю, когда старое и новое смешиваются.

Ремастер также добавил несколько новых головоломок, выполненных в духе оригинала. Они не отличаются высокой сложностью, но требуют внимательного наблюдения и логического мышления. Например, в университетском городке, чтобы заработать деньги для пары на лодке, игроку необходимо вручную вставить части музыкального инструмента в правильные блоки, следуя схеме на стене, а затем тянуть за рычаг, вместо того чтобы просто активировать машину, как в оригинале.

Разработчикам удалось хорошо адаптировать управление под геймпад. Перемещать Кейт с помощью аналоговых джойстиков удобно, а выбор интерактивных объектов реализован через систему «фокуса»: камера служит курсором, и наводя её на элемент, вы его замечаете. Тем не менее, требуется точность — при поверхностном наведении интерактивные объекты можно пропустить.

Некоторые функции, которых не хватает современному игроку, включают быстрое перемещение между уже посещёнными локациями и систему постепенных подсказок. Несмотря на компактный размер игры, Кейт передвигается медленно, и постоянные возвраты к ранее исследованным зонам могут утомить. Частично эту проблему решает режим «История» с дневником, где указаны цели и даны советы — иногда полезные, иногда нет.

Звуковая составляющая почти не изменилась. В ремастер были перенесены оригинальные музыкальные треки Дмитрия Бодянского и озвучка персонажей. Голос Кейт в русской локализации не всегда идеально подходит под обновлённую модель, а интонации некоторых актёров кажутся переигранными, но для многих это обязательно создаст атмосферу ностальгии. Все оригинальные аудиодорожки сохранены, и в настройках можно выбрать любой доступный язык.

Играть в эту смесь проверенного старого и слегка обновлённого нового ощущается как дежавю: знакомые сцены соседствуют с неожиданными небольшими корректировками. В отличие от Amerzone: The Explorer’s Legacy, здесь нельзя сказать, что новшества существенно улучшили игру — скорее, они слегка изменили её восприятие, не делая её ни лучше, ни хуже. Возможно, разработчики ограничились минимальными правками, чтобы не затрагивать культовый статус проекта.

Итоговая оценка: 7.5 из 10

Syberia: Remastered удачно сохраняет дух оригинала 2002 года, обновляя визуальную часть. Хотя это не полноценный ремейк, работа с моделями, текстурами и постановкой сцен выглядит аккуратно.

Особенно стоит отметить режим "Истории", который облегчает вход для новичков, не превращая прохождение в слепое следование маркерам. Данный ремастер — хорошая возможность познакомиться с серией или вспомнить её начало, и остаётся надеяться, что Microids скоро займутся Syberia 2.

6
0
Комментарии:  0
Ваш комментарий