Также за 5 лет с релиза PS5 игроки потратили на консоль в среднем по 846 долларов. За аналогичный период у PS4 было 669 долларов. Большая часть трат — игры и контент для них, далее идет подписка PS Plus и еще меньше — периферия, включая геймпады.
Это выяснилось на ежегодной бизнес-презентации компании. Игроки с PS5 уже давно приносили больше дохода, но обогнать PS4 по числу пользователей удалось только сейчас.
На аналогичной встрече в мае 2024 года представители Sony Interactive Entertainment (SIE) показывали слайд, из которого следовало, что PS4 и PS5 делят пользовательскую базу поровну — по 49 миллионов активных игроков на каждую платформу. Однако в новой презентации доля PS5 заметно увеличилась, несмотря на то, что точные цифры на слайде уже не приводятся.
Общее количество активных пользователей обеих консолей достигло 124 миллионов в месяц — для сравнения, в прошлом году этот показатель составлял 97 миллионов.
Президент и CEO SIE Хидеаки Нисино прокомментировал рост популярности PS5: «PlayStation 5 — лучший способ познакомиться с нашими играми, и благодаря этому её аудитория продолжает стремительно расти. Эти игроки проявляют высокую вовлечённость и тратят больше на контент и сервисы по сравнению с предыдущими поколениями. Тем не менее, PS4 по-прежнему остаётся важной платформой для наших пользователей, и мы намерены продолжать её поддерживать».
Во время той же встречи также поднималась тема следующего поколения консолей. По словам Нисино, несмотря на рост PS5, значительная часть аудитории всё ещё остаётся на PS4, и именно это формирует «многоуровневую экосистему».
У нас сложилось большое и активное сообщество игроков как на PS5, так и на PS4, — отметил он. — Поэтому интерес к будущей стратегии по следующей консоли очень велик. Пока мы не готовы делиться подробностями, но можем заверить, что будущее платформы — наш главный приоритет. Мы стремимся предложить игрокам новые и улучшенные способы взаимодействия с нашими играми и сервисами.
На это ей понадобилось всего каких то 5 лет...при 8 летнем цикле жизни консоли.
Самое слабое поколение, даже не помогли 4К 120 ФПС и волшебный ССД (Заявлено 1ТБ, стоит 825, доступно 660) Как говориться, не наЫбешь - не проживешь.
Платформа ремастеров, ее спасение это обратная совместимость и старые пользователи предыдущего поколения которое начало с эксклюзивов а не ремастеров.
Лол успех в скобочках спустя почти 5 лет(00 интересно как они на пс6 переманят с такими то игроками где нет инноваций и технологий, мне кажется игроки фиг с пс5 слезут разве что ссд навернётся только если так хитрый план сони.
Перестанут разрешать выпуск новых игрулек на прошлое поколение.
А шо сектанты сделают? Куда пойдут? Конкурента у соснольки то нет, они монополисты на рынке, что хотят то и делают. Жрите наши помои и не жужжите)
я вот сижу на пс3, есть 4ка, но она слишком неудобная (разве что геймпад у неё лучше), на счёт монополии не скажу потому что на консольном рынке что сони, что ватный квадрат умерли после выхода последних консолей, по сути сейчас идёт гонка свича и дека на консольном рынке где 2 гиганта валяются в редких конвульсиях убившись о самих себя
А вот я сижу на ПС1 хотя у меня есть ПС5, но она слишком неудобная. То что на ПС1 игры закончились 25 лет назад, это не бЯда, зато удобная)))))
Ты сам то понял что сморозил?
Самое скучное поколение. Одни все подписку развивают, имея кучу студий, бабла и мощную консоль; другие клепают ремастеры игр и конкорды вместо оживления крутых франшиз типа Jak and Daxter, Killzone, Infamous. Как было 7 поколение самым крутым, так оно и войдёт в историю. Когда в рамках одного поколения консолей вышло 4 части Gears of war и 3 части Halo у Xbox; 3 части Uncharted, 2 части Killzone, 2 части God of war и др игры. А сейчас пук среньк разработка дорожает.
5 лет прошло с релиза. Это не провал, но стагнация.