Трассировка лучей на бюджетных либо очень старых видеокартах - это реальность

Вчера Crytek выпустила бенчмарк Neon Noir. В нём реализована технология трассировки лучей, которая работает на любом аппаратном обеспечении и не требует аппаратного ускорения.

Как мы имели возможность убедиться, видеокарты GeForce RTX всё равно получают хороший прирост производительности за счёт своей архитектуры, но даже карты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 достаточно, чтобы обеспечить 50-60 к/с в Full HD.

С момента, как бенчмарк стал доступен для скачивания, на сайте Crytek появилось немало отзывов, в которых пользователи поделились своими результатами. Мы решили выбрать среди них те, которые были получены на видеокартах, не попавших во вчерашний обзор.

Итак, популярнейшая до сих пор Radeon RX 580 в Full HD при настройках Ultra выдаёт более 30 к/с, а при настройках Very High — более 40 к/с. Разогнанная GTX 1070 Ti при настройках Ultra в разрешении Full HD показывает 60-75 к/с.

Старенькая Radeon R9 280X показывает в том же режиме около 20 к/с, а при разрешении HD — около 35 к/с. GeForce GTX 1050 Ti находится примерно на том же уровне, показывая в Full HD/Ultra около 17 к/с. GeForce GTX 1660 выдаёт около 40 к/с.

В целом, как можно видеть, ниже уровня Radeon RX 580 (и её родственных моделей) лучше не опускаться, если говорить о разрешении Full HD и максимальных настройках качества. При этом поражает результат старой Radeon R9 280X — пусть и в HD, но этот ускоритель способен справиться с трассировкой лучей. А ведь речь идёт о чуть улучшенной версии Radeon HD 7970, которая вышла в 2011 году!

Весьма занятно, что такая реализация трассировки лучей появилась лишь после варианта Nvidia, требующего очень производительных GPU с отдельными аппаратными блоками для ускорения трассировки. Во времена существования Radeon R9 280X трассировка лучей казалась чем-то недостижимым, а теперь оказывается, что всё было возможно ещё тогда.

17
5
Комментарии:  5
Ваш комментарий
Трассировка лучей на бюджетных либо очень старых видеокартах - это реальность

Нет, пока, не реальность, на основе бенчмарка с локацией маленького размера об этом у точно не стоит судить.

но даже карты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 достаточно

Совсем бюджетные решения.

до сих пор Radeon RX 580

Каких пор, карте только 2года недавно стукнула, это разница в одно поколение и это уж точно не старая карта.

поражает результат старой Radeon R9 280X — пусть и в HD

Как же я люблю играть в 720р, но главное с трассировочкой, буду между пикселями искать отсветы.

а теперь оказывается, что всё было возможно ещё тогда.

Все было еще даже до 2000года, просто реализации в API не было, а поддержку завезли только с ДХ 12 и вулканом последних версий. Не кто не будет тратить огромные ресурсы на внедрение технологии которую не поддерживает API.

лучше бы Crysis новый выпустили

тут стоит озадачится вопросом что эта за трассировка а так же что нормальной трассировки в рил тайме. на современных ртх трассировка пути если и работает то с шумом.

Как всегда Крайтек показали что могут в движок. У крайтек непрямой свет, тобишь глобальная иллюминация ещё в Crysis 2 уже была.

Решейд, трассировка для тех, у кого нет денег на 2080.