Простая аналитика: Настоящие доходы ЕА и низкие цены на игры

Тяжелая жизнь издательства
Тяжелая жизнь издательства

Авторский блог.

За создание этого блога я хочу поблагодарить всех тех прекрасных людей, которые защищают разработчиков от жадных хейтеров и пиратов. Вы вдохновили меня своим невежеством на то, чтобы сесть и разобраться, насколько сильно голодают крупные издатели игр от того, что мы пиратим их игры, ругаемся на лутбоксы и негодуем от микротранзакций. И за основу я взял реальную бухгалтерскую отчетность всеми нами любимой компании Electronic Arts. Вы готовы узнать какие убытки несет этот капиталистический гигант из-за ваших торрентов и жадности? Если да, то приступим, это будет интересно!

Год 2015. Доходы равны 4,396 млрд.дол. (все данные на 31 марта следующего за отчетным года)

Год 2016. Доходы составили 4,845 млрд.дол.

Год 2017. Доходы поднялись до 5,150 млрд.дол.

И наконец год 2018. Доходы просели до 4,950 млрд.дол.

Вы привыкли видеть в моих блогах много воды, поэтому я не могу себе позволить просто вылить на вас сухие цифры без какой-либо водной аналитики. Как видите абсолютные показатели впечатляют, но они бесполезны для полного анализа.

Цены на игры слишком низкие!
Цены на игры слишком низкие!

Но это лишь те деньги, что получил издатель извне, а что реально осталось за вычетом расходов на создание игр?

Год 2015. Чистая прибыль после налогооблажения составила 1,156 млрд.дол.

Год 2016. Чистая прибыль после налогооблажения составила 0,967 млрд.дол.

Год 2017. Чистая прибыль после налогооблажения составила 1,278 млрд.дол.

Год 2018. Чистая прибыль после налогооблажения составила 1,019 млрд.дол.

Как получились такие суммы? Что они вычли из доходов? Из доходов вычли затраты на фонд заработной платы разработчикам, включая премии и прочее. Из доходов вычли расходы на аренду офисов, строительство бизнес-центров, зарплату обслуживающего персонала и прочие расходы на выставки, логистику, штамповку консольных дисков и т.д. и т.п. Плюс к этому из доходов, внимание, вычли премии топ-менеджеров компании в десятки миллионов долларов (премии будут выплачены из прибыли, но отнесены на расходы следующего периода, поэтому в нашем случае можно считать, что они не входят в прибыль, ибо мы взяли данные за четыре года). Ну они же топ-менеджеры, отличная информация о справедливости распределения денег, что вы платите за игры:

Просто внеси немного денег, тебе жалко что ли?
Просто внеси немного денег, тебе жалко что ли?
Примечательно, что Эндрю Уилсон получил за 2019 год зарплату в размере $18,2 млн, при этом средняя годовая зарплата сотрудников EA составляет $92 тыс.

Средняя годовая по больнице не означает, что большинство сотрудников получило 92 тыс. дол., ибо при расчете средней брали и зарплату топ-менеджеров.

И так, вернемся к прибыли. Мы вычли все вышеперечисленное и получили прибыль. Процент прибыли от доходов составляет от 19% до 26%. Т.е. грубо говоря четверть или пятая часть от стоимость каждой проданной копии игры или купленного лутбокса с МТ идет в копилку прибыли. И куда ее дальше девать? Да в карманы владельцев компании, вот куда. Представляете, миллиард долларов просто распределяется между акционерами. Среди них есть парочка, владеющих контрольным пакетом и миллионы человечков, купивших 0.0001-0,0002% акций. И всё, каждый год они остаются у них в кармане. Есть еще вариант инвестировать в покупку ОС и амортизировать его 10 лет, но поэтому я и взял сводку за 4 года, чтобы четко видеть, что даже инвестиции не сжирают прибыль, она держится в районе миллиарда.

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в ходе отчёта перед инвесторами дал понять, что компания не собирается отказываться от микроплатежей и будет их применять там, где это возможно. «Заглядывая в будущее, мы верим, что сервисы, которые включают опциональную цифровую монетизацию, при правильном применении обеспечивают очень важный элемент выбора, который может расширить и улучшить опыт в наших играх»,

Но данные цифры могут ввести вас в заблуждение. Ведь здесь вы можете подсчитать расходы общие, мы не видим их структуру, мы не видим сколько конкретно потратили на разработку и рекламу например нового Баттлфилда из этой суммы затрат. Ведь не зная этого, мы не можем быть уверены, что все те 3,931 млрд.дол (4,950-1,019) за 2018 год идут именно в развитие и работу геймдева. Там могут быть созданы целые бесполезные для нас, игроков, отделы, которые будут жрать расходы еще покруче простых разработчиков. Например, отдел, который занимается разработкой системы монетизации: сколько должно быть лутбоксов, какие должны быть микротранзакции, что именно продавать черед ДЛС и т.п. Цитата из 2013 года:

«Следующий крупный кусок пирога — это микротранзакции в играх. Мы добавляем во все наши тайтлы возможность покупки новых персонажей, машин, оружия и так далее».

А вообще средняя стоимость одной крупной ААА-игры может варьироваться от 30 до 70 млн. дол. ЕА выпускает в год по 2-4 крупные ААА-игры, т.е. тратит от 120 до 300 млн. дол. Плюс реклама, плюс зарплата директоров и менеджеров, плюс отдел монетизации, плюс миллион маленьких отделов сервиса и коррупции, а в итоге все равно остается прибыль 1 млрд. дол. И это с учетом того, что расцветает пиратство, что люди жадные, что не хотят покупать за фулл прайс и вообще считают каждую чужую копейку сволочи. Если бы не торренты... эх, вот тогда бы мы поговорили совсем о других цифрах. Но это уже вам нужно заглянуть в фантазии тех, кто против пиратства, за эксклюзивность игр, за высокие цены, за платные ДЛС и микротранзакции, которые никому не мешают.

На последок хочу дать вам почитать цитаты простых людей вокруг вас, которые вы слышите каждый день как заезженную пластинку:

"Разработчики тоже хотят кушать", "сейчас игры слишком дёшево стоят из за инфляции", "Разработка игр стала очень дорогим удовольствием", "Поэтому у разрабов два варианта. Либо повышать цены. Либо начать экономить", "хватит завистливо считать деньги в чужих карманах! Эти деньги не твои и не тебе рассуждать, куда владелец бизнеса их потратит".

Скажите, вы по-прежнему думаете, что цены на игры нужно поднять?

Не нужно думатЬ, плати и играй.
Не нужно думатЬ, плати и играй.
93
51
Комментарии:  51
Ваш комментарий

Большую часть ЕА-шного мусора нет смысла даже пиратить, всё равно играть не будешь, ибо шлак 100% рафинированный. Поэтому он может стоить сколько угодно, быть с любыми микротранзакциями, они в любом случае не получат от меня ни копейки:) Последнее время вообще забавная тенденция, чем дороже игра, тем она хуже. Как игра, геймплей для даунов, сюжет для их друзей, только графика пытается что-то там вытащить на средний по больнице уровень, но я же не играю в графику, как наши школотроны из 6Б:)

Aphennom написал: юбики уже начали обесцениваться, ждём, как и эта фирма станет дешёвкой и инвесторы с акционерами сбегут

аудитория спортивных игр ЕА не дадут этому случиться)) Они вообще не парятся из-за цен, микротранзакций и лутбоксов))

vidgin спасибо за очередную годную статью) requiemmm ЕА благодаря своим спортивным играм будут всегда на плаву, так как очень огромное количество народа их покупает к сожалению, поэтому они и не паряться над норм играми...они попросту в этом не заинтересованы, так как проще поправить пару моделек, к примеру, в прошлой игре по футболу и выпустить как новую игру и она принесет деньги, так зачем им париться?)

Может мне кто-будь объяснить - о чем этот блог? Я не хейчу, просто понять не могу, какая связь между зарплатами в ЕА и ценой на игры? С таким же упехом можно зарплаты и прибыль любой компании взять.

NightGameMassacre Это просто наглядный пример для демонстрации возможностей, дохолов, пасходов, прибылей, политики и влияния на рынок сбыта и ценообразования больших ааа компаний, из которых индустрия состоит в целом. Таких еа в индустрии большинство, они по сути овопят что хотят руками самих игроков, верящих в сказки. Не будь стооь прямолинеен, бро:-))

Кагыр ОДим из Стима Ничего не заметил в блоге. ЕА или не ЕА, индустрия игр в принципе прибыльная сфера и даже самые захудалые компании часто делают очень неплохие доходы. Но при чем тут цены то? Цены продиктованы рынком и желанием выжить из раннего большинства максимум, но кто заставляет этим большинством быть? При чем тут пиратство? Был случай недавно- я мог оформить подписку на год на Ориджин. Но не стал, тк не играю в их игры. Решил предложить своим друзьям, тк многие любят игры от ЕА но жалуются на дорогие цены. Ни один не взял. Но это не мешало этим людям потом ныть что цены дорогие, игрушки не купить. Проблема не в ценах на игры, а в отнешении к играм и их покупке.

NightGameMassacre Это означает, что владельцы компании присваивают себе прибавочную стоимость, вместо того, чтобы честно разделить её между своими сотрудниками и разработчиками игр

юбики уже начали обесцениваться, ждём, как и эта фирма станет дешёвкой и инвесторы с акционерами сбегут

Aphennom юбики уже начали обесцениваться, Учитывая какой конвейер игр каждый год гонит Юби, они не обесценятся уж точно, но в отличии от ЕА, они хоть изредка умеют учиться на своих ошибках

Electronic Arts

В топку этих гандурасов,самая говёная контора,мало того что лепять один ММО шлак и всякий трэш,так ещё и кучу шедевральный серий вместе с разрабами закопали,сто лет у них уже ни чего не покупал,т.к. ни чего годного они просто не делают,Юбики тоже совсем испортились и кстати идут той же дорогой.

Автор, тебе надо писать на РБК или открыть аналитический блог) Ну если честно, я занёс ЕА 300 рублей за подписку на пс4. 10 часов поиграл в НХЛ20, три матча в фифе 20 альт тим, пара-тройка раундов в плантс вс. зомбис 3. Матчей 10-15 в альт тим НХЛ19 (который стал без ограничений). В том году я брал нхл19 по фуллпрайсу за 4к (хотя в рассрочку и платил по частям), так-же нхл18 со скидкой. Еще брал один пак. До этого НХЛ 14-15-Легаси, ДА Инквизицию на пс3. Так что купил только это у ЕА До этого джевелы на пк, да и то со скидкой, их не считаю

Не понял смысла блога. Автор пытается приравнять зажравшееся ЕА к абсолютно всем разработчикам, что глупо и некорректно. Плюс придумал каких-то ярых сторонников повышения цен. И вишенка на торте — приравнивание людей не поддерживающих пиратство к любителям игровых микротранзакций, DLC и мифическим сторонникам повышения цен. Автор читающих держит за дураков или у него самого каша в голове.

В пендостане и европе вполне покупают игры ЕА и спокойно донатят, там они не кажутся дорогими по сравнению с зарплатами. Пиратят в основном в нищих странах, на рынок таких стран издателям пох. Он мизерный, поэтому подобные "глубокие" анализы с плачем о "жадных" издателях вызывают смех. уж точно не ЕА виновата, что ценник в 4-5 килорублей для нищего населения РФ - огромный. ЕА лишь ставит цены, прибл.одинаковые для всех стран, просто все привыкли к стиму с его привязкой цен к бомжерегионам.

Последние игры,что брал у EA,были Crysis 1,2 и Dead Space,и то,в Стиме/ГОГе.Есть на дисках BFBC2 и Dead Space 2. Пытался с них ключики ввести в акк Оригина,вылезло сообщение о активации этих игр,но в библиотеку они не добавились.Так и пустует этот акк Flow4Master

Flow4Master написал: уж точно не ЕА виновата, что ценник в 4-5 килорублей для нищего населения РФ - огромный.

Принципиально за 4-5к не буду никогда игры покупать,так как это для игры,действительно,дорого.Для игры,которая тебе не принадлежит.Выкиуть 4-5 кусков на игру,потом бродить по интернетам ,изобретая оправдание потраченным деньгам - так себе удовольствие.Самая хорошая цена за аренду игры - 1199руб.

[Денис Александрович] Так я тоже не стану покупать игры за такие бабки, только вот я о том и пишу, что ЕА вообще плевать на мизерный и нищий рынок РФ и подобных стран, плевать купят там или нет, купишь ли ты за 4к или нет. Поэтому спокойно ставят общемировые цены.

Flow4Master Плохо,что игрокам,несущим им деньги,наплевать на то,сколько и за что отдавать.Мультиплеером берут

The Dark Side написал: Плюс придумал каких-то ярых сторонников повышения цен.

не придумал, цитаты скопированы из комментариев предыдущих блогов. Всё реально.

The Dark Side написал: Автор пытается приравнять зажравшееся ЕА к абсолютно всем разработчикам, что глупо и некорректно

Нет, не пытаюсь. Я их приравнял ко всем разрабам, завысившим цены на свои продукты, и обратил внимание людей на это, которые к повышению цен и вводу иных форм монетизации относятся нормально, дескать "инфляция, разрабы тоже хотят кушать".

TLDR блога: "А вы знаете куда идет прибыль крупных издателей? В карманы акционеров! Вот ужас, правда?! Вы все еще думаете что не покупая игру вы кого-то разоряете? Да вы просто не даете зарабатывать этим зажравшимся капиталистам ЕЩЕ больше!" Человек на полном серьезе называет публично оглашенную цифру годовой прибыли бухгалтерской отчетностью. Мастер-класс по финансовой аналитике гиганта игровой индустрии с многомиллиардным оборотом в 3 абзаца, только тут, на ПГ. Человека на полном серьезе то ли удивляет, то ли за живое цепляет то, что рядовой сотрудник получает 100к зеленых в год (жжет, да?), а ребята за столом директоров гребут многомилионные премии. Вот блин несправедливость! Всех уровнять, все отобрать и поделить, вот будет мир во всем мире! Черт, где-то мы уже это проходили... Человека явно не оставляет равнодушным тот факт, что милионы прибыли ложаться в карманы акционеров. Это, конечно, ужасно. Люди должны инвестировать в разработку игр не ожидая получить прибыть. Выстрелит? Получишь свои деньги назад и греющее душу "Спасибо, товарищ! Игропром тебя не забудет". А не выстрелит, будешь бомжевать. Отличный стимул для развития экономики, не находите? Но самое забавное, это то что данную "логику" можно разпространить на что угодно! "Вы думаете заплатив деньги за этот новый мерседес, вы кого-то прокормите? Вы только сделаете акционеров богаче! Воруйте, и тем самым стимулируйте понижение цен!" Ладно, кроме шуток. Блог - примитивный "креатив" необразованного ума. Идеи а-ля "уровнять, поделить" были вполне релевантны в свое время (лет эдак, 100 назад), но как теоретическим, так и эмперическим путем были неоднократно похоронены в свете своей неработоспособности. В 2019 году, имея доступ к интернету, нести в массы подобную чушь просто смешно. Это не блог о вполне реальных проблемах капитализма, вроде "золотых парашютов" тех самых топ-менеждеров крупных корпораций, культивации культуры потребления или концентрации большей части фин. ресурсов в руках буквально считаных единиц гипер-богатых. Этот блог - по-детски наивная попытка оправдать воровство. Воровство это не просто нормально, это еще и полезно! Почему? Да потому что автор "посчитал" деньги в чужом кармане, и решил что их там и так слишком много. Куда им еще?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ