на главную
об игре

Второе пришествие #2: Ждать ли Outlast 2

  

 Outlast, с момента своего выхода, поставил в недоумение многих критиков. Проще сказать, что игра навела не слабый ажиотаж, как до выхода, так и после него. Конечно же первая часть получилась очень даже интересной. Как вы помните, а это был 2013 год, игра пропитывала любые каналы «летс плейщиков» рубрикой «Самое страшное с [имя]», «Лучшие моменты из Outlast вместе с [имя]». Ну, исходя из того, что ажиотаж к игре был вполне высоким, она не такая же, как пропаренные игры Ubisoft. Разработчикам нужно отдать должное, так как их ужастик получился интересен в многих аспектах, таких как: графика, геймплей, сюжет, звук. Да, с графикой можно поспорить, но опять же, я не сказал, что игра была идеальна. С самого первого запуска мною наблюдалось не очень приятное управление, не очень современная графика (на тот момент), проблематичная «реалистичность». Однако из всего этого получалась вполне страшная игра, да если честно говорить – она единственная… «Нормальная» хоррор-игра.

 Я размышлял по поводу продолжения, ведь вы помните, какой был финал в игре. Я думал, что объяснение того, как же наш друг репортер попал в больницу, что было дальше… Но, как оказалось, разработчик выпустил DLC. Как по мне, то это единственное DLC, за которое я готов был заплатить дважды. Что сказать? EA, учитесь у братьев меньших.

 В конце октября того года вышел тизер ко второй части игры, который постили без ограничений в соц.сетях, игровых порталах, да и любители халявных «просмотров» на YouTube развелось. Только и видел, как левые пользователи кидали себе это видео к себе на аккаунт.

 По тизеру можно было понять: игра будет прикольной. Да, полыхающий крест и речь проповедника о демонах не сильно это доказывала, но спустя некоторое время, мы (геймеры) заметили и новый геймплей игры, который, опять же, постили налево и направо.

 Как сообщал разработчик: действие развернется в небольшом городке/деревушка. Исходя из этого, я понял: будет открытый мир, что значительно повышает ответственность на руках разработчика. Так же становится ясно, что помимо обычных домиков и полей, будут и глуши (леса), где будет очень некомфортно, хотя я боюсь заходить в неосвещенную комнату ночью, а тут целое село!

 Я буду с вами откровенен – игра (именно 2я часть) на 60% похожа декорациями с The Evil Within, а точнее – с декорациями одной миссии: когда мы попали в ту деревушку, наполненную монстрами.  В остальном плане – игра, которой мне так не хватало.

 Год назад я ложился спать, представляя свой хоррор, однако я же не знал, что предугадаю то, какой будет Outlast 2. А из всей этой кучи «новинок», я жду именно эту игру, как основную.

Поразмышляем

 Над сюжетом игры думать сложнее всего. Особенно, зная то, что главных героев будет два. Конечно же журналистом играть среди маньяков – интересно, но лично я, никогда бы не явился в такую глушь, как та деревня. Трудно понять, ведь может, что главный герой как-то связан с событиями в Маунт-Мессив, а два главных героя – антагонист и протагонист. Прошу вас не плавить свой стул от проходящих газов, но это было бы похоже на Fahrenheit: Indigo Prophecy, ведь там тоже была фишка беглеца и преследователя. Представьте: главный герой бежит из психушки от преследующего его амбала, а может просто… Единорог.

 Не стоит забывать и о современной фишке – тыкание крафта в любой проект. Может игру посетит и небольшой крафтинг, который разнообразит игровой процесс, а может и усложнит. Однако мне не дает покоя камера.

 Камера в первой части разряжалась только из-за чертовски прожорливого Night Vision. Но то, что камера записывала в 1080р и 50-60 fps аккумулятор не волновало. А ведь представьте, что, то кол-во материала, которое мы снимем, повлияет на развитие событий. Но камера будет садиться от той же банальной съемки.  

 Можно и учитывать тот факт, что будут эдакие озера/реки, которые являются неплохими способами побега и, как ни странно, водных тварей, но это уже фантастика… Хотя, вы помните творящуюся чертовщину из первой части, так что лохнескому речному монстру я не удивлюсь.

 Не стоит забывать и о религиозных фанатиках, которые решат, что нужно исполнить пророчество, принеся жертву.

 О системных требованиях и самой графике говорить с позитивом немножко сложною. Посмотрев геймплей, сразу становится ясно: «графона» не будет. Он, в принципе, тут и не сильно уж важен. Тут он где-то на уровне Beyond: Two Souls и схож с Dying Light. То, что игра будет требовательной – спору нет.

 Все же, возможные продажи сводят меня в заблуждение. Первая часть неплохо продалась, но учитывая то, что компания стала наиболее известной – игра выйдет и на консоли нового поколения. Игра может плохо продаться на PC из-за пиратства, а на XONE… Ну причины нам известны, так что единственной опорой компании является PlayStation 4.

 Игра уже была показана на выставке, к сожалению, её опробовал мой друг, а не я, так что описать вам его ощущение без ненормативной лексики, вполне невозможно. Можно ожидать вполне успешный хоррор, но получить, в итоге, провальный Call of Duty: ВО 3, однако мы можем получить и шедевр.

Ожидать стоит, только главное не получить эпизодического Хитмана с элементами хоррора.

Спойлер

Надеюсь: будет призрак Единорог-пират.

19
18
Комментарии:  18
Ваш комментарий

Первая часть была лютым говном как хоррор, как игра могла дотянуть разве что до "среднего" уровня, любой кто брызжет слюной от неё, или она ему понравилась просто говноед. Потому что такую пресность в играх ещё поискать надо

Azinot Помимо хоррор-составляющей, есть и другие элементы: сюжет, атмосфера, сеттинг, постановка, динамика, персонажи, озвучка. Outlast - не самая страшная игра, но что касается перечисленных элементов, то в этом отношении был полный порядок.

Tiger Goose Сюжет отстойный, атмосфера тоже отстойная (ну серьёзно, игр про психушки не видали что-ли?). Сеттинг? Типо игра про психушку это сразу плюс идёт что-ли? Да такого говна пруд пруди. Постановка? Пфф, в каком месте? Динамика вообще чушь, ты либо идёшь потихоньку, либо тебя находят и ты бежишь до ближайшего завала мебели что бы не достали, и дальше "враги" просто возвращаются на свой маршрут в общем говно/10. "Персонажи" Ну да, в других играх вообще персонажей нету же, а тут ухх, персонажи. "Озвучка". Ну да, в других играх же озвучки нету у нас [2] В общем вердикт: Ты либо идиот, либо это первая твоя игра в жизни. Если второе то ты не идиот

Tiger Goose Совет: не спорь с этим человеком, он неадекватен. Если его мнение не сходится с твоим, то он автоматически считает тебя идиотом. У этого человека явно проблемы в обществе, раз он не знает: сколько людей, столько и мнений. Он от нас нечем не отличается. Оставь попытку спора, она не к чему не приведет, тем более с таким индивидуумом. Таких лучше игнорировать.

Неплохое рассуждение. Игру жду, так как первая часть и дополнение очень понравились.

Итак. Видимо срач для нас - святое. У всех своё мнение, мне, например, первая часть понравилась. И мне нравится Денуво, и Windows 10 круче 7ки. Да, консоли лучше ПК. Рок лучше рэпа. Assassin's Creed - хорошая серия. Call of Duty: Modern Warfare 3 - дерьмо. DiretcX 12 рулит. CS:GO - дерьмо. Обсуждайте)

Первый Outlast мне показался жалкой пародией на Амнезию, причем абсолютно не пугающей. Но разок пройти можно, то есть средненькая бюджетная игра. Может во второй части выйдет что-то более достойное.

Первый Outlast, и первая игра, где я начал играть в ужастики ночью. Как же я срался. А про дополнение я вообще молчу, мне оно показалось намного страшнее оригинала.

Ну насчет открытого мира не знаю, мне кажется все будет как и в первой части ,по сюжету.

частично согласен с автором данного блога

Надеюсь что сюжет у нее будет впечатлителен и системные настройки не космические