Неожиданно ставший вирусным кооперативный экшен Peak не будет развиваться по модели бесконечного сервиса. Об этом рассказал глава студии Aggro Crab Ник Каман, подчеркнув, что изначально проект задумывался как эксперимент, а не игра «на годы вперёд».
По словам разработчика, команда продолжает активно поддерживать Peak после стремительного успеха и более чем 10 миллионов проданных копий, выпуская патчи и ивенты вроде недавнего зимнего обновления. Однако студии Aggro Crab и Landfall не хотят растягивать развитие игры искусственно.
Каман признал, что Peak вполне можно было бы «доить» обновлениями и контентом, но у команды другие приоритеты — довести игру до состояния, которым они будут по-настоящему довольны, и двигаться дальше к новым проектам. В будущем темп апдейтов замедлится, так как разработчики уже несколько месяцев работают на пределе возможностей.
Сказано то красиво,но ситуация делу прямо противоположна.Основной хайп прошёл и доходы падают,вот и сворачивают поддержку,очень мало кто из разрабов реально пытается игру по максимуму доделать
из всех разрабов, реально только эпики фортнайт поддерживают
именно поэтому она до сих пор в топ1
все остальные бездельники
Онлайновые с донатом не в счет. Я проекты наподобие Террарии и немужитского неба имел ввиду
Ну, не поям только эпики, есть ещё и ритосы, благодаря которым лолка уже долгие годы держится в топ 1 среди онлайн игр
Добавили бы поиск игр с рандомами. Чтобы на острове появляться с незнакомцами.
Автокомнаты и список комнат просят с релиза. При том, что в их прошлой игре (Content Warning) было подключение к рандомам.
Ну и второе, никто не может присоедниться после старта восхождения. Я бы разрешал подключаться, если отряд находится на вершине возле костра. Хотя бы на первых сложностях. Но, понятное дело, это следствие сетевого кода. Без первого пункта невозможен этот.
было очевидно, что с лошар бабки поимели и мусор в мусорку