Хороший год или упущенные возможности: итоги 2025 для Xbox Game Pass

Год подходит к концу, а значит, настало время подвести итоги и для Xbox Game Pass. Насколько успешным оказался 2025-й для подписочного сервиса Microsoft и оправдал ли он ожидания аудитории?

Одно можно утверждать с уверенностью: этот год стал одним из самых противоречивых как для бренда Xbox в целом, так и для Game Pass в частности. На фоне снижения продаж консолей и резкого роста стоимости подписки Ultimate сервис столкнулся с заметным охлаждением интереса со стороны части пользователей. Дополнительную напряжённость создали дискуссии о будущем самих консолей Xbox, особенно в условиях, когда всё больше эксклюзивов компании начали выходить на других платформах, включая PS5.

В такой ситуации Game Pass оставался едва ли не последней опорой для лояльной аудитории, однако повышение цен и переработка тарифных уровней поставили под сомнение даже эту роль.

При этом нельзя игнорировать и другую сторону медали. На протяжении всего года Game Pass регулярно пополнялся проектами высокого уровня, и по качеству контента сервис продолжал демонстрировать сильные позиции, что существенно осложняет однозначную критику его предложения.

Безусловно, возникает вопрос о практической ценности подписки, стоимость которой приблизилась к $30/месяц за самый полный комплект. Для многих пользователей парадокс заключается в том, что воспользоваться всем объёмом контента физически невозможно именно из-за его избыточности. Тем не менее даже в новых условиях соотношение цены и наполнения по-прежнему остаётся в пользу сервиса, а запрашиваемая сумма выглядит оправданной с учётом масштабов каталога.

Дать однозначную и простую оценку состоянию Xbox Game Pass непросто. Однако, рассмотрев ключевые тенденции и решения Microsoft, всё же можно попытаться подвести итог тому, каким оказался 2025 год для одного из главных подписочных сервисов игровой индустрии.

Реорганизация и «великое предательство»

Переломным моментом стало 1 октября 2025 года. После череды слухов Microsoft внезапно объявила о масштабной реорганизации Game Pass: сервис был разделён на три основных тарифа — Essential, Premium и Ultimate, к которым добавилась отдельная подписка для ПК.

Microsoft представила три тарифных плана и новые цены Xbox Game Pass

Первые два уровня затронули лишь умеренные изменения. Premium слегка подорожал, а доступ к Xbox Cloud Gaming наконец стал возможен для более широкой аудитории. Однако главным источником недовольства стало радикальное повышение стоимости Ultimate.

Цена подписки одномоментно выросла с $15.99 до $30 в месяц — скачок настолько резкий, что усомниться в ценности сервиса пришлось даже его самым преданным сторонникам. Ситуацию усугубил и неудачно выбранный момент: анонс последовал вскоре после подорожания консолей Xbox и на фоне общей неопределённости вокруг будущего игрового подразделения Microsoft, несмотря на официальные заверения компании.

Игроки массово раскритиковали Microsoft за повышение цены на Xbox Game Pass Ultimate на 50%, угрожая уйти на PC

Хотя уровни Essential и Premium в целом получили некоторые бонусы от реорганизации, включая доступ к облачному геймингу (пусть и с более скромными параметрами стриминга), общественное недовольство оказалось сосредоточено именно вокруг Ultimate. Этот тариф долгое время считался безальтернативным вариантом, так как по прежней цене выглядел предложением, от которого сложно было отказаться.

GameStop заявил, что проигнорирует повышение цен на Xbox Game Pass и продолжит продавать подписки по $20 вместо $30

Формально пользователи всё ещё могут приобретать предоплаченные карты Game Pass по более привлекательной стоимости, однако с учётом выбранного курса возникает ощущение, что такие лазейки вряд ли сохранятся надолго.

На этом фоне особняком стоит PC Game Pass. За $16.49/месяц он по-прежнему предлагает почти весь функционал Ultimate, включая релизы в день выхода. Впрочем, всё чаще звучит мнение, что и этот тариф может быть пересмотрен или со временем интегрирован в общую систему уровней. Каталоги ПК и консолей постепенно сближаются, а тесная связка двух платформ, судя по всему, становится ключевым элементом долгосрочной стратегии Microsoft в игровой индустрии.

Необыкновенный год с точки зрения количества игровых релизов

В то же время 2025 год стал для Game Pass по-настоящему выдающимся в плане количества и уровня представленных игр, особенно если говорить о Ultimate-подписке.

Проекты Xbox Game Studios, набравшие темп ещё в 2024 году, продолжили формировать прочный фундамент каталога. К ним добавились и масштабные релизы от сторонних издателей — результат удачно выстроенной стратегии партнёрств, ориентированной на игры, которые впоследствии оказались крайне значимыми для рынка.

В 2025 году в Xbox Game Pass Ultimate добавили почти 300 игр общей стоимостью более 8000 долларов

В этом ряду оказался и обладательница титула Game of the Year 2025 — Clair Obscur: Expedition 33, а также другие проекты, входившие в число претендентов или получившие высокие оценки как от критиков, так и от игроков. Среди них особенно выделяются Blue Prince и Hollow Knight: Silksong.

Наиболее плотным график релизов был в первой половине года, когда почти каждый месяц сопровождался выходом заметного проекта. Однако и в целом за 2025 год сформировался действительно впечатляющий список, который позволяет с оптимизмом смотреть на стратегию Microsoft по выпуску не менее 75 игр в подписке в день релиза ежегодно.

Если вспомнить лишь часть наиболее заметных премьер в Game Pass Ultimate, то в январе вышли Ninja Gaiden 2 Black и Citizen Sleeper 2, в феврале — Avowed, в марте — Atomfall, в апреле — South of Midnight, Blue Prince, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Clair Obscur: Expedition 33.

Май отметился релизами DOOM: The Dark Ages и Metaphor: ReFantazio, июль — Wuchang: Fallen Feathers и Grounded 2, август — Gears of War: Reloaded, сентябрь — Hollow Knight: Silksong.

В октябре каталог пополнили Ball x Pit, Keeper, Ninja Gaiden 4 и The Outer Worlds 2, а в ноябре — Football Manager 26 и Call of Duty: Black Ops 7.

Даже такой выборочный перечень выглядит достаточно убедительно, чтобы не ставить под сомнение ценность Ultimate-подписки. При этом важно учитывать, что речь идёт лишь о наиболее громких релизах, вышедших в день запуска, без учёта десятков других проектов. Именно эта сторона 2025 года — в противовес повышению цен — выглядит однозначно сильной и делает общую оценку состояния Game Pass куда более неоднозначной.

Итоги 2025 года

Подводя итоги уходящего года для Game Pass, можно сказать, что большую его часть сервис провёл на очень высоком уровне. По сути, единственным по-настоящему серьёзным минусом стало повышение стоимости тарифа Ultimate и отдельные спорные моменты реорганизации подписки, объявленной лишь в октябре. Эти изменения, пусть и заметные, не перечёркивают всего того позитивного, что было предложено пользователям на протяжении предыдущих месяцев.

В конечном счёте решающим фактором всегда остаются игры, и с этой точки зрения 2025 год оказался действительно сильным. За двенадцать месяцев каталог пополнился большим количеством заметных релизов, и в общем балансе положительные стороны уверенно перевешивают негативные. Несмотря на кризисное положение Xbox как консольной платформы, для Game Pass это можно назвать ещё одним успешным годом.

Важно и то, что пересмотр цен не обязательно означает жёсткий выбор между отказом от сервиса и продолжением подписки. Скорее, он вынуждает каждого пользователя трезво оценить собственный стиль потребления. Проблема заключается не в качестве или объёме контента, а в реальной возможности уделять ему достаточно времени и извлекать из подписки максимум пользы.

Для увлечённых и активных игроков, способных регулярно проводить много часов за видеоиграми, уровень Ultimate по-прежнему может оставаться выгодным вариантом, поскольку его стоимость всё ещё соотносится с наполнением.

В то же время тем, кто использует сервис лишь частично, имеет смысл рассмотреть переход на Premium, дополняя подписку точечными покупками или просто ожидая выхода интересующих новинок — за исключением Call of Duty, которая останется привилегией Ultimate.

Перспективы на 2026 год

Наиболее чувствительными последствия реорганизации станут именно в следующем году, когда новая структура подписки окончательно закрепится как норма. В 2026 году Microsoft предстоит серьёзная задача — оправдать привлекательность тарифа стоимостью почти 30 доларов в месяц, и сделать это будет непросто, особенно в случае уровня Ultimate.

Планы по внутренним релизам уже выглядят весьма обнадёживающе. Среди ожидаемых проектов называются Forza Horizon 6, Clockwork Revolution, Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved и, возможно, Fable. Однако компании придётся не только опираться на собственные студии, но и постараться повторить успех 2025 года в работе с партнёрами и сторонними издателями.

При этом нельзя игнорировать ещё один важный фактор — постепенное сокращение продаж консолей Xbox. Это напрямую бьёт по основному каналу доступа к Game Pass и в долгосрочной перспективе может привести к снижению пользовательской базы.

За пределами PC Game Pass, который обладает заметным потенциалом, но пока остаётся нишевым решением, сервис практически не представлен на других платформах. Расширение на экосистемы PlayStation или Nintendo выглядит маловероятным, поэтому именно консоли Xbox продолжают играть ключевую роль в привлечении новых подписчиков.

В то же время возможны и альтернативные сценарии развития. Речь может идти о запуске отдельного тарифа, ориентированного исключительно на облачный гейминг, либо о дальнейшем расширении присутствия игр Xbox Game Studios на сторонних платформах. Любой из этих шагов способен радикально изменить экономическую модель игрового подразделения Microsoft, постепенно снижая её зависимость от количества активных подписчиков Game Pass.

3
1
Комментарии:  1
Ваш комментарий

За один только Doom: Dark Ages я могу все понять и простить 😁 // Василий Горский