на главную
об игре

Portal RTX получила обновление с поддержкой новых технологий Nvidia

Прошло почти три года с момента выхода Portal RTX. Nvidia и создатели, ответственные за эту игру, время от времени выпускают обновления, которые добавляют новые функции в технологию RTX. В марте мы получили поддержку RTX IO и RTX Ray Recontruction вместе с DLSS в версии 3.5. Сегодняшний патч приносит еще больше новых функций.

На форуме игры в Steam появилась короткая заметка о реализации DLSS 4 с MFG (многокадровая генерация) и RTX Neural Radiance Cache. Владельцы видеокарт серии NVIDIA RTX 5000 могут получить до четырехкратного увеличения частоты кадров после включения опции многокадровой генерации (за счет задержки). RTX NRC позволит оптимизировать качество и плавность отражений с помощью искусственного интеллекта и шейдеров.

В отчете об изменениях также говорится об улучшении стабильности, оптимизации использования видеопамяти для хранения текстур и сокращении времени компиляции шейдеров при запуске игры.

20
9
Комментарии:  9
Ваш комментарий

На видео реальный fps в игре если бездумно по включать эти технологии )))

Хорошо, что технология эта для всех ртх. Если её сразу сделали адекватной, то трассировка пути с реконструкцией лучей должна заметно меньше съедать фпс, но эта технология дополнительно будет резервировать видеопамять. Вопрос зачем нвидия даже в этом поколении выпустила карты с 8гб совершенно не понятно (трассировка пути, как и генерация кадров, как и сама трассировка лучей все резервирует видеопамяти больше). Умом нвидия не понять