Тест производительности (Gameplay Test) на видеокарте GTX 1650
Испытание проведено на низких настройках графики с использованием технологии FSR 3.1 (режим «Качество»).
Техническая конфигурация системы:
- Материнская плата: HUANANZHI X99-QD4 (BIOS v5.11)
- Видеокарта: Asus GeForce GTX 1650 Phoenix 4GB GDDR6
- Процессор: Intel Xeon E5-2640 v4, 2.40 ГГц
- Оперативная память: 32 ГБ (4×8 ГБ) SK Hynix DDR4-2133 MHz, RDIMM
- Накопитель: SSD Kingston SSDNow A400, 480 ГБ
- Блок питания: Codegen QORi 450 Вт
- Операционная система: Windows 10 Pro, версия 19045.6466
40 фпс это нормально на такой сборке.
Нормально для чего? 4 стены грузятся в 30фпс с фсром (мыло мыльное) в 900р в минималках.
Но больше удивляет 12гб оперативки на эти самые 4 стены
только смысл играть на таком железе в игру 2026 года?
Для ноута с 1080 разрешением нормально
Взламывать противника, после каждого выстрела? Ну такое себе, решение конечно...
а самое главное подсказок как это делать игра не дала, догадался случайно методом научного тыка, вообще спорное решение так делать
кто-то с выключенным монитором играл, всё там показывают ещё в самом начале в комнате
Спасибо тем разрабам, что скринят примеры в настройки графики.
Выглядит как Бинари Домейн… вроде бы интересно, но как-то пусто
Поиграл в демку, на самых максимальных настройках 100+ fps, если включить fsr 4 120 (лок на 120 в настройках игры) оптимизация достойная, ни каких лагов и фризов, графоний приятный но не более. Ждём релиз чтобы сделать окончательные выводы) в целом выглядит любопытно.)
Мои системки
Rx9070xt, 5700x3d, оперативы 16gb(3600mhz) , ssd samsung 990pro
Систему
Играл в разрешение 3440-1440 кстати
При таком железе столько оперативы, прям пожадничал)
На Intel Xeon E3 1230V2 не запускается,мелькнуло окно игры на доли секунды и послало в ДНС или на али за новым ПК))