Author: Assassin X
-------------
Appendix:
1. Weapons
2. Units (And faction descriptions)
2A. Rebels
2B. Galactic Empire
2C. Republic
2D. CIS
3. Vehicles
4. Map Strategies
5. Command Posts
6. Single Player
6A. Instant Action
6B. Historical Campaign
6C. Galactic Conquest
7.Hints, Strategies and Things you probably didn't know!
9.My Advice
8.UPDATES
==============
1. Weapons
==============
This section is about the weapons this way you know what the heck a Blaster
or a Droid is!
Every weapon in Star Wars is LASER based and doesn't have bullets. So unless I
say other wise assume it's a laser.
Key:
GE = Galactic Empire
RP = Republic
C = CIS
RB = Rebels
Blaster Rifle:
A blaster Rifle is basically a machine gun.
RB
Clip Size: 50
Clips: 5
GE
Clip Size: 55
Clips: 4
C(AKA Wrist Blaster-Super Battle Droid)
Clip Size: 60
Clips: 3
RP
Clip Size: 55
Clips: 4
Range: Mid-Far
Damage: Medium-High
Reload Time: 2 Seconds
Blaster Pistol:
Normal Pistol
Clip Size: 11 shots before it overheats(Assuming constant fire)
Clips: N/A
Range: Mid-Far
Damage: Medium
Reload Time: Recharges (3 seconds if overheated)
Thermal Detonators:
Creates explosion
Count: Depends on Unit
Range: Close-Mid
Damage: High
Concussion Grenades:
Knocks unit on ground
Count: Depends on Unit
Range: Close-Far
Damage: None
Mine Dispenser:
Lets you lay down mines on the battle field so vehicles blow up.
Count: 4
Damage:
-Strong against smaller things like AT-ST
-Weaker against things like AT-AT
Blaster Cannon/Blast Cannon:
You shoot allot of lasers/flak at once instead of one at a time. Like a flak
cannon (See Unreal Tournament). Its also slow and can be inaccurate.
GE(Dark Trooper laser version)
Clip Size: 30(Shoot 5 at a time)
Clips: 6
RB
Clip Size: 30(Shoot 5 at a time)
Clips: 3
Range: Close-Mid
Damage: Medium-High
Reload Time: 2 Seconds
Health/Ammo Dispenser:
You give health and ammo packs to other (to yourself).
Count: 5
Fusion Cutter:
Repair Tool and use it to build Repair, Health or Ammo stations.
You can also fix things.
Bow caster:
Crossbow that shoots lasers. Hold button longer to shoot multiple shots!
Clip Size: 35(Charge it to shoot a spread shot of 7)
Clips: 5
Range: Close-Mid
Damage:
-Low if single shot
-Instant death if charged shot up close at enemy
Reload Time: 2 Seconds
Grenade Launcher/Mortar Launcher:
Shoot it and the nade bounces then blows up.
Clip Size: 5
Clips: 2
Range: Close-Mid
Damage: High
Reload Time: 2 1/2 Seconds
The Mortar Launcher is the same thing except the nades blow up instantly when
they hit something.
Time Bombs:
These are the same as mines but sticky. Best used against vehicles. Run up to
A vehicle stick it on and run. You'll have 5 seconds to get away. Also they
create a small light and beep and so other will know what's going on!
Count: 3
Damage: High
Sniper Rifle:
Lets you shoot from distances.
C
Clip Size: 5
Clips: 9
RP
Clip Size: 6
Clips: 6
GE
Clip Size: 6
Clips: 6
RB
Clip Size: 5
Clips: 9
Range: Far
Damage: Medium-Instant Kill
-Headshots are instant kill
Reload Time: 2 Seconds
Recon Droid:
This little droid has limited power so use him wisely. Primary fire makes him
shoot small lasers. Secondary make him call in an artillery strike. When he
call it in he'll count down. Listen for 4 beeps!
Just remember Recon Droids can be killed by one shot! Use the to take out
vehicles and men! There very useful on Yavin.
Missile Launcher:
Shoots missiles. They can lock on targets and be shot too.
RB (Rebels can fire two shots at the same time)
Clip Size: 2
Clips: 4
GE
Ammo: 7
C
Ammo: 7
RP
Clip Size: 2
Clips: 3
Range: Close-Far
Damage: Mid-High
-4 Shots can destroy a AT-ST
Reload Time: 3 Seconds
EMP Grenades: (Same as Thermal Detonator really)
Grenade that creates EMP blast.
Count: Depends on Unit
Range: Close-Mid
Damage: High
DN Bolt Caster:
Shoots electricity. Hold down to get full charge to destroy a unit.
Clip Size: 5 (Constant fire, not being charged)
Clips: N/A
Range: Close
Damage: Minimal-Instant Kill
Reload Time: 4 seconds if shot after being fully charged.
EMP Launcher:
Shoot fatal EMP shot.
Clip Size: 2
Clips: 3Range: Close-Far
Damage: Mid-Instant Kill
Reload Time: 2 Seconds
Commando Pistol:More precise pistol.
Clip Size: 17 (Constant fire before it overheats)
Clips: N/ARange: Close-Far
Damage: Mid-High
Reload Time: Recharges (3 seconds if overheated)
Tri Shot:
Shoot a three shot at once from wrist.
Clip Size: 5 (Constant fire before it overheats)
Clips: N/ARange: Close-Medium
Damage: Mid-High
Reload Time: Recharges (3 seconds if overheated)
Wrist Rocket:
Shoot rockets from wrist.
Ammo: 3
Range: Close-Mid
Damage: Instant Kill
Radiation Launcher:
Shoot radiation grenades.
Clip Size: 5
Clips: 3
Range: Close-Far
Damage: High
Reload Time: 2 Seconds
Repeating Blasters:
Shoot multiple shots from multiple guns. Very powerful.
You can shoot for 5 seconds worth of time before you overheat. Then it takes
2 seconds for you to recharge your guns.
Shield Emitter:
Put up a shield that stops most small fire.
Lasts: 28 Seconds (Assuming not fired on)
Recharge time: 10 Seconds (Assuming needs full recharge)
With this most normal laser blasts it takes 1/20th of a piece off your shields
life.
==============
2. UNITS
==============
In this section ill talk about each unit in detail so you know what to use in
the field!
(*)Means the unit has a unique ability.
----
2A.Rebel Units:
----
Rebels in general are camouflaged so on most planets there hard to see in
general. Rebels are team oriented.
The REBEL HERO is LUKE SKYWALKER (Jedi)
-Rebel Soldier:
The soldier you want to use if you're going to go out and shoot everything.
You have a blaster rifle, a blaster pistol, thermal detonators and some
concussion grenades.
Try and use this guy in groups of people so you can take down allot more with
all your ammo!
-Rebel Vanguard:
This is a good unit if you're going to stop vehicles. Make sure you get ammo
Allot because you'll need it. You get Missile Launcher, Blaster Pistol,
Thermal Detonators and Mine Dispensers.
Use Vanguards missiles and they lock on vehicles. Use the mines in spots where
a vehicle will most likely go or is headed.
-Rebel Pilot:
Rebel pilots are good in vehicles. While inside them they automatically
restore the vehicles health. They can also repair Turrets, Vehicles and
Droids. Also you give health and ammo packs to other units. You get Blaster
Cannon, Blaster Pistol, Fusion Cutter and Health/Ammo Dispenser.
If your going to be a pilot stay in a vehicle and fight or help out on the
field.
-Wookie Smuggler:
Wookies are pretty much general soldier but they have a stronger weapon. They
have Bowcaster, Grenade Launcher and Time Bombs.
Hold down your primary fire to charge the Bowcaster and have it fire a spread
shot.
-Rebel Marksman:
This unit is a sniper plain and simple. Headshots are instant to most
enemies. You have Sniper Rifle, Blaster Pistol, Thermal Detonators and a
Recon Droid.
If you?re a sniper stay away from battles and fight from a distance. Recon
Droids are useful especially for vehicles or groups. Use them (under WEAPONS
description) to take out big areas.
(*)Rebel Marksman have a Sniper rifle that has a second zoom.
----
2B.Galatic Empire
----
Imperials have no distinct advantage. The always wear white except for the
pilots who wear black.
The GALACTIC EMPIRE hero is DARTH VADER (Jedi)
-Storm Troopers same as Rebel Soldier
-Shock Troopers same as Rebel Vanguard
-Imperial Pilot same as Rebel Pilot
-Scout Troopers same as Rebel Marksman (No second zoom).
-Dark Trooper:
Be this is you want to have an advantage over most players in the game. The
troops has Blast Cannon, Blaster Pistol and Themeral Detonators.
(*)The Dark Trooper has a jet pack that lets him go very far and high very
fast for a short amount of time. He can be used to access good spots or get
somewhere fast. However his Primary Weapon seems to be weak.
----
2C.Republic
----
The Republic also has no advantage as a group either. Fact: The Republic
becomes the Galactic Empire in the future of Star Wars!
The REPUBLIC hero is Mace Windu (Jedi)
-Clone Trooper same as Rebel Soldier but has EMP Grenades over Thermal
Detonators.
-Arc Troops same as Rebel Vanguard
-Clone Pilot same as Rebel Pilot but has DN Bolt Caster instead of Blaster
Cannon.
-Clone Sharpshooter same as Rebel Marksman (No second zoom).
-Jet Trooper same as Dark Trooper but less fast Jet Pack and has EMP
Launcher, Commando Pistol and Thermal Detonators.
(*)Jet Trooper has a jet pack that isn't as powerful as Dark Trooper but has
better guns instead and they can be controlled like a starfighter. Personaly I
tend to go do more with a Jet Troopers Jet Pack.
----
2D.CIS
----
CIS is the strongest of the groups. Its strong points are overall they are a
harder faction to defeat and they have a Droideka unit.
The CIS hero is Count Dooku (Jedi)
-Super Battle Droid:
Use this if you want a stronger then normal unit with unique weapons. You get
Wrist Blaster, Tri Shot, Wrist Rockets.
(*)Besides this unit's unique powerful weapons you also take longer to kill
then a normal unit.
-Assault Droid same as Rebel Vanguard
-Pilot Droid same as Rebel Pilot but has Radiation Launcher instead of
Blaster Cannon.
-Droid Sniper same as Rebel Marksman
(*)Sniper Rifle has second zoom.
-Droideka:
Be this if you want power and speed but are willing to die allot. You get
Repeating Blasters and Shield Emitter. If you want to curl into a ball use you
"Use" button.
(*)This is the most unique unit. First in order to move around fast you can
curl into a ball and move faster then anything (except flying vehicles).
Second your guns are fast and powerful but only last a few seconds before hey
got to recharge for a few more seconds. You also get a shield that stops
normal laser fire.
The con to this unit is they recharging and the fact that when your deployed
(shooting) you turn VERY VERY SLOW. So expect to die allot but rack up kills!
Also this unit cant fly ships!
==============
3. Vehicles
==============
This section is about the vehicles. Don't forget with most vehicles you can
step or run over people! And when I say something has X shots I'm assuming
your firing non stop until it overheats. If your not then your guns always
auto recharge as long as they haven't overheated.
I also have sites with picture so you know what each looks like.
Small vehicles like the Speeder Bikes or STAPS are made for quick getaways and
and not much else. Use these wisely and with a purpose.
-Speeder Bikes:
www.galacticempiredatabank.com/74ZSpeederBike.ht..
These are fast moving hovering bikes. They have small lasers that are good for
shooting ground units. The lasers recharge. Downside to them is crashing tends
to destroy you. However they are good for getting somewhere in a hurry.
-STAPS:
www.starwars.com/databank/vehicle/stap/
Staps are CIS's version of a speeder although they are slow. They also have
lasers that recharge. Staps unlike speeders don't blow up if you hit a wall. I
do recommend you use LEFT RIGHT keys to turn LEFT or RIGHT instead of your
Mouse (or strafe) for turning on these for better control!
Medium Assasult Vehicles are AAT, Rebel Combat Landspeeder, TX-130S Fighter
Tank and the Hailfire Droid. All these vehicles have long ranges.
-AAT:
www.starwars.com/databank/vehicle/tfed_aat/index..
The drivers primary fire is two laser canon from each side of the tank that go
pretty far. You'll get about 6 shots before you'll have to recharge which
take 4 seconds.
The second seat(the turret) lets you shoot 1 shot every 3 seconds.
-Hailfire Droid:
www.starwars.com/databank/droid/hailfiredroid/in..
The Hailfire is a fast vehicle. Its primary fire is missiles. You can fire 5
at a time, you wait 3 seconds between every reload. It's actually a weak but
good suppressing fire vehicle to use against the AT-TE. However if you can
get behind the AT-TE with it you can wreak havoc!
Its Secondary fire lets you fire 5 small lasers that recharge after 2-3
seconds.
-Rebel Combat Landspeeder
img5.exs.cx/my.php?loc=img5ℑ=RCLandspeeder..
As the pilot in this fast vehicle you 6 double laser blasts that take 3
seconds to recharge as your primary and as your secondary fire you get to fire
two set of double rockets. Which when they reload take 3 seconds. You have 112
rockets.
In the second seat you man the turret which is lest you fire 3 shots which
recharge after 3 seconds. This turret is more effective against units then
other vehicles.
This is the most useful of smaller assault vehicles by far.
-TX-130S Fighter Tank
www.geocities.com/ksw_gd_eu/tx130
This tank is almost the same as the above one except as the driver you get 9
shots then a 3 second recharge time. Your secondary is two rockets. You get
100 rockets total with a reload time of 2 seconds. This tank is also very
useful.
In the second seat you get a laser that shoots very far and is instant kill.
It has a 4 second recharge time.
Heavy Assault Vehicles are the AT-ST and Spider Droid.
-AT-ST (AKA Chicken Walker)
www.galacticempiredatabank.com/ATST.html
The AT-ST is one of the coolest vehicles in the game. As the pilot you fire a
twin heavy laser shot which has a nice ballast radius for ground units and
does some nice damage to vehicles. You can fire about 4 shots before having to
reload for 4 seconds.
As the second seat you fire a 9 smaller laser shots and wait 3 seconds to
recharge. When two people are in this it can be a pain for the enemy. Not to
mention it just looks really cool!
-Spider Droid (Technically it's the Homing Spider Droid)
www.starwars.com/databank/droid/homingspiderdroi..
As the pilot of this your primary fire is a single laser blast that goes far
that's instant kill. It takes nearly 5 seconds to recharge though. Your
secondary lets you shoot 3 small laser blasts that take 3 seconds to recharge.
Heavy Assault Transport includes AT-TE and the AT-AT.
These are the bad boys of the game. The heavy vehicles that can tear apart
anything! These are also Mobile command posts, so you can spawn from these as
long as there on a map! There only down side is there both very slow and they
cant 1 person cant defend themselves that well.
-AT-AT (AKA AHHHHHHHH!!!!)
www.galacticempiredatabank.com/ATAT.html
If you actually get to pilot this monster you get to fire 1 MASSIVLY powerful
shot that can wipe out most stuff in 1 hit and can take out crowds of people.
It has a 3 second recharge time. If you're the co pilot you can shoot duel
smaller (but still powerful) lasers 10 times before they need to recharge for
3 seconds.
This powerhouse is very strong and on Hoth its biggest enemy is the
Snowspeeders Tow cable. And on Rhen Var its enemy's are the tanks. . . . after
a few hours. This is pretty much the best of the best!
-AT-TE (AKA Early version of AHHHHHHHH!)
www.starwars.com/databank/vehicle/atte/
As the pilot of this other smaller but still powerful monster you shoot about
2 blasts of 4 massive lasers. These lasers are scattered so kind of aim where
your target is! They recharge after 3 seconds.
In the second seat you can fire 2 smaller shots from the turret. The turret
takes 4 seconds to recharge.
And in the third seat you can fire 6 double barreled laser shots from the back
of the AT-TE. This takes 4 seconds to recharge too.
Starfighters are the hardest to control in game and are really useless unless
you attacking other fighters or units on the ground. If you're going to use
them fly slower. Most rockets have lock on features.
-Jedi Starfighter
www.starwars.com/databank/starship/delta7/
When you fly the Jedi Starfighter you 6 primary shots with a 4 second recharge
time. Your secondary fire lets you shoot two sets of two missiles with a
recharge time of 3 seconds. In total you hold 20 missiles including the loaded
ones.
-Droid Fighter
www.starwars.com/databank/starship/droidstarfigh..
Your primary is 7 double laser's and a 3 second recharge. Since you don't have
missiles your lasers are a little more powerful then normal.
-Y-Wing
www.starwars.com/databank/starship/ywingstarfigt..
As pilot of the Y-Wing you get 6 laser shots and a 3 second recharge. Your
secondary is 24 bombs. If your in the second seat you fire a small laser from
the roof, you get 5 shots with a 3 second recharge time. The Y-Wing is a
bigger Starfighter and personally is harder to use.
-X-Wing
www.starwars.com/databank/starship/xwing/index.h..
As pilot you get about 16 shots and a 3 second recharge time. Your secondary
is double torpedo's. You et 8 on total. They reload fast. The X-Wing is the
easiest to use and the funnest.
-Tie Fighter
www.starwars.com/databank/starship/tiefighter/in..
As the pilot you get 8 double shots with a 3 second recharge time. The tie
fighter is made for speed.
-Tie Bomber
www.starwars.com/databank/starship/tiebomber/ind..
As the pilot you get 10 double laser shots and a 2 second recharge time. Your
secondary fire is 4 torpedo's, You have 18 total. If your in the second seat
you shoot a large spread of 5 torpedo's. They come out 5 in a row. After the
first 5 you can shoot another 5 then you have to recharge. After you recharge
you have 10 more. In total you have 50.
The Tie Bomber is very useful when there are two people inside!
-Geonosian Starfighter
www.starwars.com/databank/starship/geonosianfigh..
As the pilot you fire 9 shots and have a 4 second recharge time. This ship is
useful for killing off ground units and that about it. The only level you'll
find this is Genosis and there are only two of them near the cave.
Attack Transport Flyers are MAF and the Republic Gunship. These are best if
used with every position filled but deadly by themselves too. These ships can
hover which is useful too.
-MAF
img16.exs.cx/img16/3699/MAF.jpg
MAF is a new vehicle made by Lucas Arts for the game.
As pilot your primary fire is 5 double laser shots with a 3 second recharge
and your secondary is 40 torpedo's. You hold 8 and can fire 2 at a time and
the recharge time is 4 seconds.
In the Co-Pilot you fire 5 decently powered shots with a recharge time of 4
seconds. Also this Co-Pilot lets you circle around the whole ship which is
very useful. In the third seat you fire a long laser burst which takes 3
seconds to recharge.
-Republic Gunship
www.starwars.com/databank/vehicle/republicgunshi..
As the pilot your primary is 5 double laser shots with a 3 second recharge and
your secondary is 24 torpedos. You hold 4 and shoot each one at a time and it
takes 3 seconds to reload them 4.
As Co-Pilot you shoot a weak dual laser twice with a recharge time of 4
seconds. The laser is made for ground units.
Left Turret and Right Turret are the same as the Co-Pilots weapon except you
each get a single laser and it fires twice. Recharge time 3 seconds.
The non named part of where you can sit is just transportation.
The best units in this game are the AT-ST, AT-AT, AT-TE and the Republic
Gunship. The mentioned ones above can be piloted by yourself (if need be) and
cause allot of damage.
==============
4. Map Strategies
==============
This section is about things you could do on a map to do more damage or in
general help you win on most maps or on specific ones.
-On Hoth (assuming your Imperial) go right for an AT-AT and just walk
straight towards the Shield Generator. While on the way there shoot every
turret you see. Don't worry about ground units because they cant do squat
unless there in good range. I have yet to be killed going straight for the
generator.
-On Cloud City where you're on the docks and everyone is flying around (either
side) camp at either end of the long middle path and snipe or shoot. Or camp
in the middle of the map aimed towards the enemy' side.
-Yavin, Endor and Kashyyyk favor the Rebels clothing. So if you're on this map
remember in grass you're very hard to see.
-On Cloud City (the non flying version) at the bottom of the map (either side)
there is a long hall way to the enemy's command post. When you first
spawn just shoot down there like crazy to score allot of kills.
-Either Yavin map is a good map for sniping and recon droids.
-Avoid vehicles because they are pretty much useless on the Yavin map where
there is a giant arena in the middle.
-On Rhen Var, there version with vehicles, if your starting on the side that
gets the AT-AT (Or AT-TE) just move it up a little so you can you can fire to
your left. From this spot mostly fire straight ahead at the stair well where
the enemy spawns from and tends to build the turrets. And dont worry about
enemy vehicles. There no match.
-On Kamino assuming your the outside starting faction try to take over the
main building first. This is hard but makes the rest of the map easy.
-On Tatooine you CAN kill a jedi. Take a small craft and push a jedi into the
pit. I did it once and it ate the Jedi!
-On Endor don't try and get to the Shield Generator. If your playing bots its
near impossible. If your online its is possible but even if you make its hard
to do. Assuming you get down there you have to shoot the console on the wall
until it blows up. This can take awhile. If your a Wookie it takes like 4-5
Time Bombs. Also I should note Speeders blow up if they try to enter the
building.
-Also on Endor you can take a AT-ST and just shoot down the hall of the Shield
Generator room and destroy it. But this means you'd have to steal one and stay
alive long enough!
==============
5. Command Posts
==============
This section is about command posts.
In Battlefront you really have two objectives (unless otherwise stated). One
kill until the enemies Meter is gone. The Meter is the counter that is at the
top middle of your screen that usually starts at 200 or so.
Or to command every command post.
Basically on your map you'll see some round circles. White means no one
controls them, yellow means native (AI's), red means there the enemies and
green for yours. When you die you can spawn from any green one. So that why
you want to get more.
The more command posts a side gets the more points get taken away from he
enemies Meter. Usually when you kill someone 1 point gets taken away. Well if
you have most of the command post it just takes away points automatically
from them. If your team can control all the command posts a Victory Timer will
countdown (from 20 usually). If time ends and you haven't taken over at least
one command post the other team automatically wins. If your in a vehicle you
cannot turn a command post to your side.
Some command posts such as Hoths Shield Generator are Destructible Command
Posts and cannot be taken over and can only be destroyed. These will show up
as a square with a dot in them. Also there are Mobile command posts that are
vehicles. Look on your maps for a AT-AT looking icon on HOTH as an example.
You can spawn from it where ever it is it. This can be destroyed too but will
regenerate after a certain amount of time.
You should always go for the "destroyable only" command posts because the
enemy gradually loses units if they don't have them!
==============
6. Single Player
==============
This section is about the single played options of the game.
To start off in your GAME OPTIONS is there is an INSTANT ACTION HEROS option.
Turn this on to have a JEDI on each side of a match be turned on. The JEDI is
AI controlled and supposedly invincible, ALTHOUGH I've seen them die once.
I should mention a few people have said I should talk more about single payer
but there not to much to say. You really have to play however works for you
when it comes to fighting in the battles. I'm just here to provide the
important stuff.
----
6A. Instant Action
----
Instant Action is the easiest way to play singe player. You choose a
planet (most planets have multiple spots to play on). You choose an Era
(Galactic Civil WAR- AKA Rebel vs. Galactic Empire or Clone War- AKA CIS vs.
Republic) and then you start. Once in the game you can choose either side and
switch whenever you like.
----
6B. Historical Campaign
----
Historical Campaign lets you play through either era (mentioned above) as the
events happened in the movies. You also unlock stuff as you play. This is a
fun mode for the Star War fans.
----
6C. Galactic Conquest
----
This mode to be simple goes like this:
1. You pick a planet you win you pick another you win etc...
2. If you happen to lose the other side goes and picks a planet of yours.
The goal is to take over all the planets on the map. After 4 wins you get
access to a secret base which lets you take over a whole planet automatically.
Heres an example of how a beginning of a game would go.
1. Theres 5 red planets lit up that say ENEMY CONTROLLED. I pick HOTH and then
I get to pick a SPECIAL ability from a previously beaten planet (you get one
at Start of game). Then the computer chooses ability.
2.You fight on the map and if you win HOTH becomes white.
At this point WHITE means you got to beat it again for full control. RED =
Full Control by enemy, WHITE = part controlled by enemy.
Every time you beat a planet completely you get a power up. SO when you
fight on a planet you can use a power up to help you out in battle!
Assuming you turn all the planets from red to white then from white to
defeated you beat the game. If you lose once the enemy keeps going until you
beat him once. Vica versa.
==============
7.Hints, Strategies and Things you probably didn't know!
==============
These can be used on or offline depending on what you're doing.
-Red canisters on the battlefield will give you more ammo for both primary and
secondary!
-Blue canisters give you health.
-Tall droids with arms give health to units(not vehicles or ships).
-Small "trash can" aka GONK droids give you secondary ammo.
-The medium sized droids give you primary ammo.
-The goofy U. droids with stubby legs refill ammo.
-R2 Units repair vehicles.
-Double Jump to activate JETPACK.
-Aiming for the head kills in one hit on most units.
-If your a pilot in a vehicle you repair the vehicle your in so don't worry
about being shot.
-Just because you're smaller then a vehicle doesn't mean you can't take it
down.
-Use cover that matches your body. You'd be surprised how hard it is to see
people hiding in grass and stuff.
-As a Marksman (or any unit if you want) try to find good spots to kill from).
-More people around a command post means it will switch faster.
-F1, F2, F3, F4 give commands.
-Use vehicles if possible to kill more. Just don't spawn kill.
-Regardless of what you may think worry about kills then about command posts.
Online (or off) it's easier to get the other sides score down faster then it
is to waste time trying to take over every command posts. You only need one to
stay in the game! AND DON'T SPAWN KILL!!
-If you can't get in a vehicle (enemy or ally) go on it and use it for
protection.
-Hold RIGHT or LEFT when before you jump to do a roll.
==============
8. My Advice
==============
You want to get that number from 200 to 0 as quick as possible to win. Most
important factor though is work as a team. Pick a role that's good for you
but one that can be useful to the team. Like if everyone is a gunner and
you want to be one too, just skip being one and be a sniper. This game needs
teamwork.
Did I mention don't spawn kill? It ruins it for everyone. I prefer killing
over going for command posts simply because I'm better at it and it seems more
effective then command posts. This is just my opinion.
==============
9. UPDATES
==============
This part is just about updates to the faq.
Oct 4th '04:
-Some more small things because Microsoft Word hates me.
-Finished Weapons Update.
-Finished Vehicle Update
-Added DON'T SPAWN KILL because people thought I was implying it.
Oct 1st '04:
-Some Minor and other details that I left out.
-Massive additions to map strategies (section 4).
-Added more to section 7.
на главную
об игре
Star Wars: Battlefront (2004)
20.09.2004
Автор: Assassin X ------------- Приложение: 1. Оружие 2. Единицы (и фракции описания) 2А. Повстанцы 2B. Галактическая Империя 2С. Республика 2D. СНГ 3. Транспортные средства 4. Карта стратегии 5. Командных пунктов 6. Single Player 6А. Instant Action 6B. Исторические кампании 6C. Galactic Conquest 7.Hints, стратегии и Вещи, которые вы, вероятно, не знал! 9.My консультации 8.UPDATES ============== 1. Оружие ============== Этот раздел об оружии таким образом Вы знаете, какого черта Blaster или Droid есть! Каждое оружие в Звездных войн лазера и не имеет пули. Так что, если я говорят другие мудрые предположить, что это лазер. Условные обозначения: GE = Галактической Империи RP = республики C = СНГ RB = повстанцев Blaster Винтовка: Стрелковое бластер в основном из пулемета. РБ Клип Размер: 50 Клипы: 5 GE Клип Размер: 55 Клипы: 4 C (AKA запястье Blaster-Super Битва Droid) Клип Размер: 60 Клипы: 3 RP Клип Размер: 55 Клипы: 4 Диапазон: Mid-Дальний Урон: средний-высокий Время перезарядки: 2 секунды Blaster пистолета: Нормальный пистолет Клип Размер: 11 выстрелов, прежде чем она перегревается (предполагается постоянным огнем) Клипы: N / A Диапазон: Mid-Дальний Урон: средний Вернуться Время: зарядка (3 секунды при перегреве) Тепловая детонаторы: Создает взрыв Количество: В зависимости от группы Диапазон: Close-Mid Ущерб: Высокий Сотрясение гранаты: Стучит аппарат на земле Количество: В зависимости от группы Диапазон: Close-Дальний Повреждения: Нет Мин Диспенсер: Позволяет устанавливать мины на поле боя так автомобилей взорвать. Граф: 4 Урон: -Сильные против небольших вещи, как AT-ST -Слабые против таких вещей, как AT-AT Blaster Cannon / Blast Cannon: Вы стреляете выделить лазеров / зенитной сразу, а не по одному. Как зенитной Пушка (см. Unreal Tournament). Его также медленно и может быть неточным. GE (темный вариант лазерной Trooper) Клип Размер: 30 (5 стрелять одновременно) Клипы: 6 РБ Клип Размер: 30 (5 стрелять одновременно) Клипы: 3 Диапазон: Close-Mid Урон: средний-высокий Время перезарядки: 2 секунды Здоровье / Боеприпасы диспенсер: Вы даете здоровье и боеприпасы пакеты для других (к себе). Фото: 5 Fusion Cutter: Ремонт инструмент и использовать его для создания Ремонт, здравоохранения или боеприпасы станций. Вы также можете исправить положение. Лук заклинателя: Арбалет, стреляющий лазерами. Держите кнопку дольше снимать несколько кадров! Клип Размер: 35 (Зарядить его снимать распространение выстрел из 7) Клипы: 5 Диапазон: Close-Mid Урон: -Low, если одним выстрелом Мгновенная смерть, если заряженный выстрел с близкого расстояния на врага Время перезарядки: 2 секунды Гранатомет / раствор запуска: Стрелять он и Наде подпрыгивает, то взрывается. Клип Размер: 5 Клипы: 2 Диапазон: Close-Mid Ущерб: Высокий Вернуться Время: 2 1/2 секунды Раствор Launcher то же самое, за исключением гранаты взрываются мгновенно, когда они попали что-то. Время бомбы: Они такие же, как мины, но липкое. Лучше всего использовать против машин. Выполнить до Автомобиль придерживаться его и бежать. Вы будете иметь 5 секунд, чтобы уйти. Кроме того, они создать небольшой свет и звуковой сигнал, и чтобы другие знали, что происходит! Граф: 3 Ущерб: Высокий Снайперская винтовка: Позволяет снимать с расстояния. C Клип Размер: 5 Клипы: 9 RP Клип Размер: 6 Клипы: 6 GE Клип Размер: 6 Клипы: 6 РБ Клип Размер: 5 Клипы: 9 Диапазон: Дальний Ущерб: Средний мгновенных убийств -В голову моментально убивает Время перезарядки: 2 секунды Recon Droid: Этот маленький дроид имеет ограниченные возможности, так что используйте его с умом. Первичный огонь делает его снимать маленькие лазеры. Вторичный сделать его называют в артиллерийский удар. Когда он называть его в он будет отсчитывать время. Прислушайтесь к 4 сигнала! Только помните Recon дроидов могут быть убиты одним выстрелом! Используйте вынуть транспортных средств и людей! Там очень полезно на Явине. Missile Launcher: Побеги ракет. Они могут заблокировать на цели и расстрелу тоже. RB (повстанцы могут стрелять двумя выстрелами в то же время) Клип Размер: 2 Клипы: 4 GE Боеприпасы: 7 C Боеприпасы: 7 RP Клип Размер: 2 Клипы: 3 Диапазон: Close-Дальний Ущерб: Средний-высокий -4 Выстрелов может уничтожить AT-ST Время перезарядки: 3 секунды EMP гранаты: (То же, тепловой детонатор на самом деле) Граната, которая создает EMP взрыва. Количество: В зависимости от группы Диапазон: Close-Mid Ущерб: Высокий DN Болт Кастер: Побеги электроэнергии. Удерживайте, чтобы получить полный заряд уничтожить устройство. Клип Размер: 5 (постоянный огонь, не заряжается) Клипы: N / A Радиус: Близкий Урон: Минимальная-мгновенных убийств Время перезарядки: 4 секунды, если выстрел после того, как полностью заряжен. ЭМИ запуска: Стрелять роковой выстрел EMP. Клип Размер: 2 Клипы: 3Range: Close-Дальний Ущерб: Средний мгновенных убийств Время перезарядки: 2 секунды Commando пистолет: Более точный пистолет. Клип Размер: 17 (постоянный огонь, прежде чем он перегревается) Клипы: N / ARange: Close-Дальний Ущерб: Средний-высокий Вернуться Время: зарядка (3 секунды при перегреве) Три удара: Стрелять три выстрела сразу от запястья. Клип Размер: 5 (постоянный огонь, прежде чем он перегревается) Клипы: N / ARange: Крупный Средний Ущерб: Средний-высокий Вернуться Время: зарядка (3 секунды при перегреве) Наручные Rocket: Стрелять ракетами из запястья. Боеприпасы: 3 Диапазон: Close-Mid Урон: Мгновенный убийств Радиационная запуска: Стрелять излучения гранаты. Клип Размер: 5 Клипы: 3 Диапазон: Close-Дальний Ущерб: Высокий Время перезарядки: 2 секунды Повторяя Blasters: Стрелять несколько выстрелов из нескольких орудий. Очень мощный. Вы можете снимать в течение 5 секунд стоит времени, прежде чем перегреться. Затем он берет 2 секунды для вас зарядить оружие. Щит эмитента: Поставить щит, который останавливает большинство небольшой пожар. Длительность: 28 секунд (при условии не обстреляли) Время перезарядки: 10 секунд (Если предположить, нуждается в полной перезарядки) При этом большинство нормальных взрывы лазера занимает 1/20th куска ваши щиты жизни. ============== 2. УСТРОЙСТВА ============== В этом разделе плохо говорить о каждой единице подробно, чтобы вы знали, что для использования в области! (*) Означает, что устройство обладает уникальной способностью. ---- 2A.Rebel единиц: ---- Повстанцы в целом замаскированы так на большинстве планет там трудно понять, в вообще. Повстанцы команда ориентирована. REBEL Герой Люк Скайуокер (джедай) -Rebel Soldier: Солдат вы хотите использовать, если вы собираетесь выходить на улицу и снимать все. У вас есть бластер винтовка, пистолет бластер, тепловые детонаторы и несколько сотрясение гранаты. Попробуйте использовать этот парень в группы людей, так что вы можете снять выделить больше с все боеприпасы! -Rebel Vanguard: Это хорошее устройство, если вы собираетесь останавливать транспортные средства. Убедитесь, что вы получите боеприпасы Allot, потому что вы будете нуждаться в этом. Вы получаете Missile Launcher, Blaster пистолет Тепловая детонаторы и Мое диспенсеры. Используйте Авангард ракет и их блокировка на транспортных средствах. Используйте мины в местах, где автомобиль, скорее всего, идти или движется. -Rebel Pilot: Rebel пилоты хорошо в транспортных средствах. В то время как в них они автоматически восстановление транспортных средств, здоровье. Они могут также ремонтировать турели, транспортных средств и Дроидов. Кроме того, вы даете здоровье и боеприпасы пакеты для других подразделений. Вы получаете Blaster Кэннон Blaster пистолет, Резак Fusion и здоровье / боеприпасы диспенсер. Если будет пилотный пребывания в транспортном средстве и сражаться или помочь в области. Wookie-контрабандиста: Wookies довольно много общего солдат, но они имеют более сильное оружие. Они есть Bowcaster, гранатомет и бомбы с часовым механизмом. Удерживайте ваш основной огонь, чтобы зарядить Bowcaster и его распространение огня расстрелян. -Rebel Marksman: Это устройство снайпер просто и ясно. В голову моментально большинство врагов. У вас есть снайперская винтовка, пистолет Blaster, тепловой и детонаторы Recon Droid. Если вы? Повторно снайпер держаться подальше от сражения и бороться на расстоянии. Recon Дроиды полезны, особенно для транспортных средств или групп. Используйте их (под ОРУЖИЯ описание), чтобы вывезти большие площади. (*) Rebel Marksman есть снайперская винтовка, которая имеет второй зум. ---- 2B.Galatic империи ---- Империи не имеют явное преимущество. Всегда носят белые, за исключением Пилоты, которые носят черное. Галактических героев Империи DARTH VADER (джедай) -Штурмовиков же, как Rebel Soldier -Shock Troopers же, как Rebel Vanguard -Имперской Pilot же, как Rebel Pilot Скаут-десант же, как Rebel Marksman (Нет второй зум). -Dark Trooper: Будь это вы хотите иметь преимущество перед большинством игроков в игре. войск Blast Cannon, Blaster и пистолет Themeral детонаторы. (*), The Dark Trooper имеет реактивный ранец, который позволяет ему идти очень далеко и высоко очень быстро за короткий промежуток времени. Он может быть использован для доступа хорошие места или получить где-то быстрее. Однако его основное оружие, кажется слабым. ---- 2C.Republic ---- Республика также не имеет преимущество, так как группа тоже. Факт: Республика становится Галактической Империи в будущем Star Wars! Герой Республика Мейс Винду (джедай) -Клона же, как Rebel солдата, но имеет EMP гранаты на тепловой Детонаторы. -Arc Войска же, как Rebel Vanguard Клон-Pilot же, как Rebel Pilot но DN Болт Кастер вместо Blaster Кэннон. Стрелок-клонов же, как Rebel Marksman (Нет второй зум). -Jet Солдат же, как Темный Trooper, но менее быстрыми Jet Pack и имеет EMP Launcher, пистолет Commando и тепловые детонаторы. (*), Jet Trooper имеет реактивный ранец, который не такой мощный как Темный Trooper, но имеет лучшее оружие, а и ими можно управлять, как истребитель. Лично я как правило, идут делать больше с Jet Pack Jet десант. ---- 2D.CIS ---- СНГ является самым сильным из групп. Его сильными сторонами являются в целом они являются труднее фракции, чтобы победить, и они имеют единицы Droideka. Герой СНГ граф Дуку (джедай) -Super Битва Droid: Используйте это, если вы хотите сильнее, чем нормальный блок с уникальным оружием. Вы получаете Наручные Blaster, Tri Shot, запястья ракеты. (*) Кроме того, уникальная мощная данного устройства оружия, которое вы также занять больше времени, чтобы убить то нормальный блок. -Штурмовой Droid же, как Rebel Vanguard -Pilot Droid же, как Rebel Pilot но радиационной Launcher вместо Blaster Кэннон. Droid-Снайпер же, как Rebel Marksman (*), Снайперская винтовка имеет второй зум. -Droideka: Будьте этим, если вы хотите мощности и скорости, но готов умереть выделить. Вы получаете Повторяя Blasters Щит и эмиттер. Если вы хотите, чтобы свернуться в клубок использовать вас "Использование" кнопку. (*) Это самое уникальное устройство. Первое для того, чтобы передвигаться быстро вы можете свернуться в клубок и двигаться быстрее, чем ничего (за исключением летательных аппаратов). Второе оружие вашей быстрой и мощной, но только в последние несколько секунд до эй есть необходимо заряжать в течение нескольких секунд. Вы также получите щит, который останавливается нормальный огонь лазера. Кон, чтобы это устройство подзарядки они и тем, что при развернутой (Стрельба), вы включаете очень-очень медленно. Таким образом, ожидать, чтобы умереть, но выделить наберешь убивает! Кроме того, это устройство могу суда лету! ============== 3. Транспортные средства ============== Этот раздел о транспортных средствах. Не забывайте, большинство транспортных средств вы можете шаг или бежать за люди! И когда я говорю что-то х выстрелов я предполагаю, ваша стрельба без остановки, пока не перегревается. Если нет, то ваше оружие всегда автоматическое пополнение тех пор, пока они не перегрелись. У меня также есть сайты с фото, чтобы вы знали, что каждый выглядит. Малые транспортные средства, как велосипеды или Speeder STAPS сделаны для краткосрочных отпусках, и и не более того. Используйте эти мудро и с определенной целью. -Speeder велосипеды: www.galacticempiredatabank.com/74ZSpeederBike.html Эти быстро движущиеся парящих мотоциклах. Они имеют небольшие лазеры, которые хороши для съемка наземных юнитов. Лазеры перезарядки. Даунсайд к ним грохот стремится уничтожить вас. Однако они хороши для получения куда-то спешат. -STAPS: www.starwars.com/databank/vehicle/stap/ Staps это версия СНГ в скоростной, хотя они медленно. Они также имеют лазеров, перезарядки. Staps в отличие от speeders не взорвать, если вы упретесь в стену. Я рекомендуем Вам использовать ВЛЕВО ВПРАВО, чтобы повернуть налево или направо, а не ваше Мышь (или стрейфа) для включения их для лучшего контроля! Средние транспортные средства являются Assasult AAT, Rebel боевой Landspeeder, TX-130S истребитель Танк и Hailfire Droid. Все эти машины имеют большие расстояния. -AAT: www.starwars.com / данных / транспортное средство / tfed_aat / index.html Водители основной огонь двух лазерных канон с каждой стороны танка, которые идут довольно далеко. Вы будете получать около 6 выстрелов, прежде чем придется перезаряжать которые взять 4 секунды. Второе место (башни) позволяет снимать 1 кадр каждые 3 секунды. -Hailfire Droid: www.starwars.com / данных / дроидов / hailfiredroid / index.html Hailfire это быстрый автомобиль. Его основной огонь ракетами. Вы можете уволить 5 в то время, вы подождите 3 секунды между каждой перезагрузки. Это на самом деле слабая, но хорошее подавление возгорания транспортного средства, чтобы использовать против AT-TE. Однако, если вы можете сесть за AT-TE с его помощью вы можете нанести ущерб! Его Вторичный огонь позволяет уволить 5 маленьких лазеров, заряжать через 2-3 секунд. Rebel-боевому Landspeeder img5.exs.cx/my.php? LOC = img5 T65; = RCLandspeeder.jpg Как пилот в этом быстром автомобиле, 6 двойных взрывов лазер, который занимает около 3 секунд, чтобы пополнить в качестве основного и в качестве дополнительного огня вы получите стрелять два набора двойных ракет. Какие, когда они принимают перезагрузить 3 секунды. У вас есть 112 ракет. Во втором сиденье вы человек башни которое чтобы не уволить 3 выстрела которого заряжать через 3 секунды. Эта башня является более эффективным в отношении единиц, то других транспортных средств. Это самый полезный из меньшего нападение автомобилей на сегодняшний день. -TX-130S Истребитель танков www.geocities.com/ksw_gd_eu/tx130 Этот танк почти то же самое, что и выше, кроме как водитель вы получите 9 кадры затем 3 секунды Время перезарядки. Ваш дополнительный состоит из двух ракет. Вы получаете Составит 100 ракет с перезагрузки время 2 секунды. Этот танк является очень полезно. Во втором сиденье вы получите лазер, который стреляет очень далеко и мгновенно убивать. Он имеет 4 секунды Время перезарядки. Тяжелые транспортные средства Нападение являются AT-ST и Паук Droid. -AT-ST (AKA куриные Walker) www.galacticempiredatabank.com / ATST.html AT-ST является одной из самых крутых автомобилей в игре. Как пилот вы стреляете двойной тяжелый удар лазер, который имеет хороший радиус балласта для наземных подразделений и делает некоторые интересные повреждения транспортных средств. Вы можете уволить около 4 выстрелов до того, чтобы загрузить в течение 4 секунд. Как второе место вы стреляете на 9 меньше выстрелов лазера и ждать 3 секунды перезарядить. Когда два человека находятся в этом он может быть болью для противника. Не говоря это выглядит действительно круто! Паук-Droid (Технически это самонаведения паук Droid) www.starwars.com/databank/droid/homingspiderdroid/~~V Как пилот это ваш основной огонь один взрыв лазера, который выходит далеко за это мгновенно убить. Она занимает около 5 секунд, чтобы перезарядить все же. Ваш вторичных позволяет снимать 3 небольших взрывов лазер, который занимает около 3 секунд, чтобы перезарядить. Тяжелый транспортный штурмовой включает AT-TE и AT-AT. Эти плохие парни из игры. Тяжелые транспортные средства, которые могут разорвать ничего! Они также мобильные командные пункты, поэтому вы можете порождать от них как пор, пока на карте! Там только обратная сторона есть и очень медленно, и они могу 1 человек могу защитить себя, что хорошо. AT-AT (AKA AHHHHHHHH!!) www.galacticempiredatabank.com / ATAT.html Если вы действительно получите, чтобы пилот этого монстра вы получите Пожар 1 MASSIVLY мощный выстрел, который может уничтожить самый материал в 1 удар и может вынести толпы людей. Он имеет 3 секунды Время перезарядки. Если вы пилот сотрудничества вы можете снимать дуэль меньше (но все еще мощные) лазера в 10 раз, прежде чем им необходимо заряжать в течение 3 секунды. Эта электростанция очень сильный и на Хоте его главным врагом является Snowspeeders буксировочный кабель. А на Рен Вар его противника являются танки. . . . после несколько часов. Это довольно много лучшего из лучших! -AT-TE (AKA Ранние версии AHHHHHHHH!) www.starwars.com/databank/vehicle/atte/ Как пилот этом другие меньше, но все еще мощный монстр вы снимаете о 2 из 4 взрывов массивных лазеров. Эти лазеры разбросаны таким видом, где цель Ваша цель! Они заряжать через 3 секунды. Во втором сиденье можно стрелять 2 меньше выстрелов из башни. Башня занимает 4 секунды, чтобы перезарядить. А третье место вы можете запустить 6 двухместных стволом выстрелы лазерных со спины АТ-ТЕ. Это занимает 4 секунды для зарядки тоже. Starfighters труднее всего управлять в игре и на самом деле бесполезны, если Вы нападения на других бойцов или подразделений на местах. Если вы собираетесь использовать они летят медленнее. Большинство ракет блокировки функций. -Джедаев Starfighter www.starwars.com/databank/starship/delta7/~~V Когда вы летите джедаев Starfighter вам 6 первичных снимков с 4 секунды перезарядки времени. Ваш дополнительный огонь позволяет снимать два комплекта из двух ракет время зарядки 3 секунды. В общей сложности вы держите 20 ракет, включая загруженные из них. Истребитель-Droid www.starwars.com / данных / корабль / droidstarfighter / index.html Ваша основная составляет 7 двойной лазер и 3 секунды перезарядки. Поскольку у вас нет ракет ваш лазеры немного более мощный, то нормально. -Y-Wing www.starwars.com / данных / корабль / ywingstarfigther / index.html Как пилот Y-Wing вы получите 6 выстрелов лазера и 3 секунды перезарядки. Ваш вторичный 24 бомб. Если во втором сиденье вы запустите небольшой лазер крыши, вы получите 5 выстрелов с 3 секунды Время перезарядки. Y-Wing является больше Starfighter и лично сложнее в использовании. -X-Wing www.starwars.com / данных / корабль / xwing / index.html Как пилот вы получите около 16 выстрелов и 3 секунды Время перезарядки. Ваш дополнительный в два раза торпеды. Вы и др. 8 на общую. Они быстро перезагрузить. X-Wing является простой в использовании и funnest. Галстук-истребитель www.starwars.com / данных / корабль /, пилот / index.html Как пилот вы получаете 8 двойных выстрелов с 3 секунды Время перезарядки. Галстук истребитель сделано для скорости. Галстук-бомбардировщик www.starwars.com / данных / корабль / tiebomber / index.html Как пилот вы получаете 10 двойных выстрелов лазера и 2 секунды, время перезарядки. Ваш вторичный огонь 4 торпедных, у вас есть всего 18. Если во втором сиденье Вы снимаете большой разброс 5 торпеды. Они приходят из 5 подряд. После того, как Первые 5 вы можете снимать еще на 5, то у вас есть, чтобы перезарядить. После того как вы зарядите у вас есть еще 10. В общей сложности у вас есть 50. Tie Bomber очень полезно, когда есть два человека, внутри! -Geonosian Starfighter www.starwars.com / данных / корабль / geonosianfighter / index.html Как пилот вы стрелять 9 кадров и имеют 4 секунды Время перезарядки. Этот корабль полезно для убивая сухопутные подразделения и об этом. Только уровнем вы будете найти это Genosis и есть только два из них около пещеры. Листовки атаки транспорта МАФ и Gunship Республики. Это лучше всего, если использоваться с любой позиции заполнены, но смертельно сами тоже. Эти корабли могут наведите которые тоже полезны. -MAF img16.exs.cx/img16/3699/MAF.jpg~~V МАФ представляет собой новый автомобиль сделаны Lucas Arts для игры. Как пилот основного огня 5 двойных выстрелов лазера с 3 секунды перезарядки и ваш вторичный составляет 40 торпеды. Вы держите 8 и может стрелять 2 в то время, и Время перезарядки составляет 4 секунды. В Co-Pilot вы стреляете 5 прилично работает снимки с Время перезарядки 4 секунд. Также в этом Co-Pilot позволяет круг вокруг всего судна, очень полезно. В третье место вы стреляете длинной очередью лазер, который занимает 3 секунд, чтобы перезарядить. -Республика Gunship www.starwars.com/databank/vehicle/republicgunship/ Как управлять своим первичным является 5 двойных выстрелов лазера с 3 секунды перезарядки и ваш вторичный составляет 24 торпед. Вы держите 4 и стреляют друг по одному и занимает 3 секунды, чтобы загрузить их 4. Как Co-Pilot вы снимаете слабым двойным лазерным дважды время перезарядки 4 секунд. Лазер сделал для наземных подразделений. Левой и правой башни башни такие же, как со-пилотов оружие, кроме вас каждый получил ни одного лазера и он срабатывает дважды. Время перезарядки 3 сек. Без имени часть, где можно посидеть просто транспорт. Лучший единиц в этой игре AT-ST, AT-AT, AT-TE и Республики Gunship. Указанные них выше, может быть, пилотируемый самостоятельно (при необходимости) и вызвать выделить повреждения. ============== 4. Карта стратегии ============== Этот раздел о том, можно сделать на карте, чтобы сделать больше вреда, либо в общая помочь вам выиграть на большинстве карт или специфические. Хот-On (при условии, Imperial) идти прямо на AT-AT и просто ходить прямо на генератор щита. В то время как по пути туда стрелять каждый Башня вы видите. Не беспокойтесь о земле единицы, потому что они не смогут сделать приземистый если не в хорошем диапазоне. Я до сих пор не убили собираются прямо на генератор. -На Облачный город, где вы находитесь в доках, и все летают (или стороны) лагеря на обоих концах длинного пути среднего и бекас, или стрелять. Или лагерь В центре карты направлена R03;R03;на стороне противника. -Явин, Эндор и Кашиик пользу повстанцев одежды. Так что если вы на этой карте Помнится, в траве вы очень трудно увидеть. -На Облачный город (без версии полета) в нижней части карты (обе стороны) есть длинный путь зал на командный пункт противника. Когда вы впервые появляются только стрелять там как сумасшедший забить выделить убийств. -Либо Явин карта хорошая карта для снайперов и реконструкции дроидов. -Избегайте средств, потому что они почти бесполезны на карте Явин, где есть гигантская арена в середине. На Рен-Вар, есть версия с транспортными средствами, если, начиная с той стороны, получает AT-AT (или, по-TE) просто переместить его вверх немного, чтобы вы могли вы можете запустить на слева от вас. С этого места основном стрелять прямо на лестнице, где хорошо враг нерестится с и имеет тенденцию строить башни. И не беспокойтесь о вражеской техники. Там не совпадают. -На Камино предполагается, что ваш внешний начиная фракции пытаются взять на себя Главное здание в первую очередь. Это трудно, но делает отдых на карте легко. -На Татуине вы можете убить джедая. Возьмите небольшое судно и нажмите джедаев в яме. Я сделал это один раз, и он ел джедаев! -На Эндоре не пытайтесь попасть на щит генератора. Если ваша игра ботов его практически невозможно. Если ваш интернет ее можно, но даже если вы делаете его трудно сделать. Предполагая, что вы там вам придется стрелять консоли на стене пока он не взорвется. Это может занять некоторое время. Если Wookie занимает, как 4-5 Время бомб. Также отмечу, Speeders взорвать, если они попытаются войти в здания. -Кроме того, на Эндоре вы можете взять AT-ST и просто сбить зале щит Генератор комнате и уничтожить его. Но это означает, что вам придется украсть и остаться живых достаточно долго! ============== 5. Командных пунктов ============== Этот раздел о командных пунктов. В Battlefront у вас действительно есть две цели (если не указано иное). Один убить, пока враги метр ушла. Счетчик счетчик, который находится на вверху в центре экрана, которая обычно начинается на 200 или около того. Или командовать каждый командный пункт. Основном на вашей карте, вы увидите несколько круглых кругов. Белый означает, что никто управляет ими, желтый цвет означает родной (ИИ), красный означает, что враги и зеленый для вашего. Когда вы умираете вы можете появляться с любой зеленый. Так что, почему Вы хотите получить больше. Чем больше командных пунктов сторона получает, тем больше очков получите забрали из него враги метр. Обычно, когда вы убиваете кого-то получает 1 балл снимается. Ну, если у вас есть большая часть командного пункта он просто забирает точки автоматически от них. Если ваша команда может управлять всеми командными пунктами Победы таймер будет Обратный отсчет (от 20 правило). Если время конца, и вы не взяли по крайней мере одна команда после другой команды автоматически выигрывает. Если в автомобиле вы Не может превратить командный пункт на вашей стороне. Некоторые командные пункты, такие как генератор Hoths щита разрушаемые командной Сообщения и не могут быть приняты и могут быть уничтожены. Они будут отображаться в виде квадрата с точкой в R03;R03;них. Также существуют мобильные командные пункты, которые являются транспортных средств. Посмотрите на карты AT-AT ищет значок на Хоте в качестве примера. Можно икру от него, где бы он это. Это может быть уничтожена, но тоже будет восстанавливаться после определенного количества времени. Вы всегда должны идти "разрушаемых только« командные пункты, потому что враг постепенно теряет единицы, если они их не имеют! ============== 6. Single Player ============== Этот раздел об одном играл вариантов игры. Для начала в вашем вариантов игры есть это мгновенное действие HEROS вариант. Включите эту на есть JEDI на каждой стороне матч включен. JEDI является А.И. контролем и якобы непобедимой, хотя я видел, как они умирают сразу. Надо сказать, несколько человек сказали, что я должен говорить больше о плательщиком единого но там не много говорить. Вы действительно должны играть однако работает для вас когда дело доходит до борьбы в сражениях. Я просто здесь, чтобы предоставить важные вещи. ---- 6А. Instant Action ---- Instant Action это самый простой способ играть ожог игрока. Вы можете выбрать планеты (большинство планет есть несколько мест, чтобы играть на). Вы выбираете эры (Галактической гражданской войны AKA повстанцев против Галактической Империи или клон войны AKA СНГ по сравнению с Республика), а затем вы начинаете. После того как в игре вы можете выбрать любую сторону и переключаться в любое время. ---- 6B. Исторические кампании ---- Исторические кампании позволяет воспроизводить через любой эпохи (см. выше), как события, произошедшие в кино. Вы также разблокировать вещи, как вы играете. Это весело режим для поклонников звезда войны. ---- 6C. Galactic Conquest ---- Этот режим простым выглядит следующим образом: 1. Вы выбираете планету вы выиграете вы выбираете другую вы выиграли и т.д. .. 2. Если вы случайно потеряете другой стороны идет и берет планета ваша. Цель состоит в том, чтобы взять на себя все планеты на карте. После 4 побед вы получите доступ к секретной базе, которая позволяет взять на себя всю планету автоматически. Вот пример того, как начала игра пойдет. 1. Theres 5 красных планет закурил, которые говорят ENEMY под контролем. Я выбираю Хот, а затем Я получаю выбрать особые способности от предварительно избили планеты (вы получаете один При запуске игры). Тогда компьютер выбирает способности. 2.Вы борьбу на карте, и если вы выиграете Хота становится белым. В этот момент белый означает, что вы должны бить его снова для полного контроля. КРАСНЫЙ = Полный доступ к врагу, белый = часть контролируемой противником. Каждый раз, когда вы бьете планеты полностью вы получите питания. Итак, когда вы бороться на планете Вы можете использовать власть, чтобы помочь вам в бою! Предположим, вы включаете все планеты от красного до белого, то от белого до побежденный прохождения игры. Если вы потеряете только враг продолжает идти, пока не бить его один раз. Вика наоборот. ============== 7.Hints, стратегии и Вещи, которые вы, вероятно, не знал! ============== Они могут быть использованы на форуме или в зависимости от того, что вы делаете. Красный канистры на поле боя даст вам больше патронов для первичной и вторичный! -Blue канистры вам здоровья. -Высокий дроидов с оружием дают здоровье единиц (не транспортные средства или суда). -Малый "мусорное ведро" ака GONK дроидов вам вторичных боеприпасов. -Средних дроидов вам первичной боеприпасы. -Тупой U. дроидов с короткими патронами пополнения ноги. R2-единицы ремонта транспортных средств. -Double Перейти к активации Jetpack. -Стремление к голове убивает с одного удара на большинстве устройств. -Если ваш пилот в автомобиле, ремонт автомобиля в вашем так что не волнуйтесь о том, расстреляли. -То, что вы меньше, чем транспортное средство, не означает, что вы не можете принять это вниз. -Используйте крышку, которая соответствует вашему телу. Вы будете удивлены, как это тяжело видеть люди прятались в траве и прочее. -Как Marksman (или любого устройства, если хотите) попытаться найти хорошие места, чтобы убить с). -Все больше людей вокруг командного пункта означает, что он будет переключаться быстрее. -F1, F2, F3, F4 давать команды. Эксплуатации транспортных средств, если можно убить больше. Только не порождать убийство. -Независимо от того, что вы можете думать, беспокоиться о убивает то о командных пунктов. Сейчас на сайте (или в выключенном состоянии), что легче получить другой стороны забить вниз быстрее, чем это это тратить время, пытаясь взять на себя каждая команда сообщений. Вам нужно всего лишь один остаться в игре! И НЕ УБИТЬ SPAWN! -Если вы не можете попасть в транспортное средство (враг или союзник) пойти на это и использовать его для защиты. -Держите ВПРАВО или ВЛЕВО, когда, прежде чем перейти делать ролл. ============== 8. Мой совет: ============== Вы хотите получить это число от 200 до 0 как можно быстрее, чтобы победить. Наиболее Важным фактором, хотя это работа в команде. Выберите роль, что хорошо для вас но что может быть полезным для команды. Как если бы все это наводчика и Вы хотите быть тоже, просто пропустите одна и быть снайпером. В этой игре нужно работа в команде. Я уже говорил, не появляются убивать? Это руины его для всех. Я предпочитаю убийство по собираются на командные должности только потому, что я лучше его, и он кажется более эффективно, чем командные пункты. Это только мое мнение. ============== 9. ОБНОВЛЕНИЯ ============== Эта часть как раз об обновлениях FAQ. 4 октября '04: -Некоторые более мелкие вещи, потому что Microsoft Word ненавидит меня. -Готовые оружия Update. -Готовые автомобиля обновления -Добавлена R03;R03;НЕ УБИТЬ SPAWN, потому что люди думали, что я подразумевая его. 1 октября '04: -Некоторые мелкие и другие детали, которые я пропустил. Массивные-дополнения к карте стратегии (раздел 4). -Добавлено больше в разделе 7.