Тчательный просмотр gameplay video.
Комментарии:
50
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Выстрелы гостов очень слабые
Они никогда и не отличались силой даже после полного апгрейда , гостов ваще юзать надо тока ради абилок,типо оверлока или Наклер Страйка.
Ну это не есть супергуд ИМХО.
Снайперов в игре явно не хватает.
Снайпера...толк?Нужен невидимый хорошо атакующий юнит?Для етого есть Самолетики-призраки...Снайперов в топку наигрались тут во всякие вархаммеры >
8]]] Не в вархамер тока в тактический. Очень жаль что Mark of Chaos провалился.
Хм...а это правда что Колоссы могут переступать стены рельфа?
Black Hurricane, да.
Очень много мобильных юнитов.
Круть...Кста Если у Тоссов Мазершип...то что же будет у Зергов =D Какаянить матка огромная
Говорят, что только у тосов такая штука у всех остальных уникальных юнитов не будет.
Бред...говорилось тип у фсех рас будет...или тогда нечестно как-то будет...>
"По этой же причине авторы не стали вносить изменения в интерфейс и приложили все усилия, чтобы три расы были максимально непохожими друг на друга. Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой "игрушки"." © ag.ru
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Так как официальных данных очень мало, предлагаю тщательно всматриваться в существующие.
Выкладывайте сюда все, что вы считаете интересным из gameplay video.
1) Фотка разработчиков отражается в начале ролика.
2) Последний маринес, во время битвы между зилами и маринесами был разрублен пополам по вертикали.
3) Reapers очень быстро выносят рабов.
4) При телепорте оба раза выбирались гейтвеи, но в первый раз был выбор между зилом сталкером и иморалом, а во второй не было выбора. Количество телепортируемых юнитов = количество гейтвеев.
5) Выстрелы гостов очень слабые.