Коротко о моде:
Deadly Hazards - глобальная переработка система повреждений от окружающей среды. Для исследования некоторых планет теперь нужно серьезно готовиться.
Также есть дополнительные модули:
- Deadly Hazards Кислород - переработка кислородной системы. Теперь при нахождении в вакууме или бедной кислородом атмосфере, требуется иметь запас кислорода и запасные баллоны с ним.
- Deadly Hazards Недуги - теперь излечиться от недуга гораздо сложнее и дольше. Для ускорения стоит поспать или лучше обратиться к врачу.
Также есть несколько патчей совместимости. Например, с кислородной системой из Starvival. А в разделе помощи в меню игры добавились новые пункты для данного мода.
Коротко о переводе:
Переведены все строки мода, его меню, раздел помощи и даже FOMOD-установщик:
Установка:
Стандартная. Оригинал не требуется, т.к. перевод сразу зашит в ESM и FOMOD.
Желательно ставить через ModOrganizer2, через него проще манипулировать очередью модов и выбирать опции при установке.
Автор оригинала - SpacePigeonTV.
Автор перевода - Flex_Price.
Если будет желание финансово поддержать или отблагодарить на Бусти, буду очень признателен - https://boosty.to/flex_price/donate
Там же выкладываю все свои переводы модов (уже больше 20) Starfield совершенно бесплатно для всех. А также можно предлагать идеи для новых переводов и указывать на обновление версий оригиналов.
А здесь буду ждать комментариев с возможными ошибками перевода.
В целом, прикольно. Улучшенная система выживания - то что нужно подобным играм.
Увы, как и все подобные системы, построенные на модах - они действуют только на игрока, а потому зачастую вызывают диссонанс. Ну типа как в Скайриме с фростфалом, твой персонаж замерзает в пургу, одетый в меховые одежды и теплый плащ, а вокруг бегают бомжи в одних набедренных повязках, и им пох.