на главную
об игре
Starfield 06.09.2023

Видеокарты AMD превосходят NVIDIA в Starfield благодаря архитектуре

Когда Starfield стала доступна, многие тесты показали превосходство AMD над оборудованием NVIDIA. ChipsAndCheese решили углубиться в производительность Starfield и выяснить, почему игра работает именно так. Чтобы получить надежные результаты, ChipsAndCheese проанализировала сцену, используя Nsight Graphics от Nvidia и профилировщик графического процессора Radeon от AMD.

ChipsAndCheese подтвердили, что в более низких разрешениях AMD Radeon RX 7900XTX быстрее, чем NVIDIA GeForce RTX 4090. Однако при разрешении 4K высокопроизводительный графический процессор NVIDIA сумел сократить разрыв.

В основном это связано с архитектурным преимуществом AMD (в этой конкретной игре) над графическими процессорами NVIDIA. Это не имеет ничего общего с драйверами, мощностью графических процессоров NVIDIA или чем-то в этом роде. Графические процессоры NVIDIA работают именно так, как должны, и с ними все в порядке.

Чтобы упростить задачу, как объяснил mikereysalo на Reddit, AMD выбрала для своих графических процессоров меньшее количество ядер с большими регистрами файлов, что означает, что графический процессор может отслеживать больше потоков на одно ядро. Таким образом, в Starfield это приводит к увеличению заполняемости.

С другой стороны, NVIDIA выбрала больше ядер с меньшими регистрами файлов, чтобы воспользоваться преимуществами параллелизма. Однако в конечном итоге это приводит к снижению занятости, и в данном конкретном случае это может привести к снижению производительности.

AMD также получает выгоду от более высокой пропускной способности кэша L2, поскольку у нее меньший кэш L2. С другой стороны, у NVIDIA больший кеш L2, но с меньшей пропускной способностью.

Короче говоря, NVIDIA ничего не может сделать, чтобы улучшить производительность в этой игре. Единственное, что смогла сделать зеленая команда, — это включить reBAR, что принесло прирост производительности на 5%. Однако не стоит ожидать каких-либо дополнительных серьезных улучшений производительности.

Теперь вы знаете, почему Starfield лучше работает на оборудовании AMD.

Комментарии: 58
Ваш комментарий

АмД превосходит благодаря что спонсором игры является компания АМДДДДДДДДДДДДДДДДД

31

Ну и на консолях железо амд стоит

1
Ну и на консолях железо амд стоит

Это не влияет вообще ни на что.

-6

ну если это правда то очень даже влияет. Видеокарты AMD превосходят NVIDIA в Starfield благодаря архитектуре

0

Почему это может быть правда, старфилд эксклюзив икс бокс и заточка шла под эту архитектуру

0

Потому что каждая игра это порт с консоли, каждая. Этих игр были тонны, в том числе другие экзы майков где вообще не влияет что консоль на амд, типа форзы 5. Эту чушь говорят со времён пс4, за 10 лет так ни что это и не подтвердило. А щас ба, открытие у тебя и ты 2+2 сложил. Просто спонсор этой игры амд вот и всё, графон вообще всратый что бы о технологиях заикаться и архитектурах.

0

Чушь. Просто АМД занесли Тодду денег, вот потому лучше и работает. Занесли бы Нвидиа - работало бы лучше у них, а АМД сосали бы.

17

Нвидия если и заносили денег, то это время уже прошло. К тому же нвидия очень жадные и смысла им заносить нету, когда с их видеокартами абсолютное большинство. Разработчики когда разрабатывают игры должны думать о её работе у большинства или делать какой-то виде, что думали о них

0

Все прозаичнее, начинка хбоксов красная, вот и оптимизация под них сделана на уровне. На коробочный оптимизон не жалуются, насколько читал отзывы.

2

Консолям двести лет, каждая игра это порт с консоли, по твоей логике все игры должны работать на амд лучше так как они в консолях.

10 прошедших лет как консоли перешли на амд не хватило понять что это вообще не влияет?

0

Эксперт не объяснил, почему плохая производительность ещё и на амд картах?

11

Потому что оптимизации нет

6

вот оно как бывает если игры оптимизируются под конкретное железо..

3

раньше говорили что если нвидиа спонсировала игру то оптимизации нет. сейчас амд спонсировала игру оптимизации нет. пек-пек

3

Почему не может сделали поддержку длсс получила

2

хреново работает везде, потому что индусы тодда не оптимизировали полигонаж моделек

графон хуже киберпанка, да еще и требует карт, которые еще не вышли

1

По-моему графон очень даже. Игра с завидной частотой генерирует красивые виды, да и детализация мое почтение. Если бы не горные ландшафты, которые сбежали из нью вегаса и приличное количество картонных лиц, то вообще к графике не придраться.

Да и хуже киберпанка можно сказать про каждую вторую если не первую игру. У киберпанка отличный графон для игры в открытом мире, даже несмотря на тут и там встречающиеся шкальные текстуры и модели мелкого окружения. Но иначе он на прошлом поколении бы не запустился.

-6

А может дело в том что в игре до сих пор нет NVIDIA DLSS ? И как только её добавят? всё встанет на свои так скажем законные места.

1

Что то не вижу превосходства AMD. 60 фепосов нет

1

Причем различия с фулл моником минимальны((

0

и что у меня на RTX 4090 чуть больше )) они могут и не трындить про оптимизацию и архитектуру карточек от АМД )).. игра не оптимизирована .

0

Маркетинг амд окончательно скатился до уровня убогой спидозной алкашки)СЛЫШ,РАДИКИ,В ИГРЕ,ПАРТНЕРОМ КОТОРОЙ ЯВЛЯЕТСЯ АМД,ЛУЧШЕ БЛАГОДАРЯ АРХИТЕКТУРЕ))Что-то в скае,построенном на том же движке,они не были лучше))

1

Давно уже плюнула на эту меланхоличную игру с мертвым миром и скачала скайрим с модами. Он интереснее.

1

Мне кажется они не знают что такое оптимизация, на средних 40-60 фпс, в то время как в киберпанке 60-80 на ультрах, причем графика в киберпанке в 10 раз лучше

1

Не знаю чего все разнылись про производительность. Она типичная для Бетесды или даже чуть лучше. Какая система выдавала больше 45 фпс в центре Бостона в Фоллаут 4 на релизе?

0

помню как обливион на моем стареньком семпроне и ati radeon 2600hd шла в 20-30 фпс на средне низких на релизе, во времена были..

1

Напоминает видос сталкаша почему пс 5 быстрее иксбокса

0

Какое резюме было у эксперта?

0

Да я как раз не горю желанием, думал ты мне в двух словах, ну ладно может попробую глянуть

0

коротко кракен на пс5, лишних 2тф на коробке не хватает для декомпрессии ассетов через гпгпу на дх12

-1

А чë ещё стоило ожидать от этих продажных мра зей из бехезды и ... ¯\_(ツ)_/¯

0

только недавно писали что амд много чего не рендят например звезды а теперь заплатили и написали что видюхи амд лучшие

0

Видимо, 2000 линейка так же будет хорошо работать в этой игре (так как архитектура очень похоже на новые амд, в плане планировщика занятости на ядро чипа)

0

или благодаря криволапости Писезды !!!)

0

Да какая архитектура нафиг. Когда достаточно посмотреть на энергопотребление, например моей gtx1070, видюхи при полной загрузки в нормальной игре(rdr 2 например) и в старфилд.(150w/120w).

Т.е. Если старая архитектура просчитывает новые фишки на старых, универсальных блоках(т.е. менее эффективных для конкретной задачи), то логично предположить что при этом энергопотребление будет максимальным, а вот на картах с новой архитектурой оно может быть меньше чем в играх которые под эту архитектуру не заточены.

0

Уже всем пофиг. Кому надо-тот прошел. Кто не хотел- тот не прошел. Игра ушла в забытиЕ.

-1

мда я не думал, что зеленые будут настолько токсичные им уже люди с дабагером подходят и говорят в кадре максимум 200к полигонов на сцену, они все равно ноют, что игра не оптимизорвана.

-1

Их эти войны красных и зеленых.
Собрал недавно кудахтер на интеле и инвидиа, все кому не лень говорят "А зачем???" Ведь красные дешевле и лучше. Ох щет мен ватафак. Какого черта я как потребитель должен выбирать красных только потому что они дешевле и лучше. Тем более "второй" аргумент для меня ничем не подкреплен. Смотреть неделями тесты и анализировать явно не для меня.
Я вставил проц, поставил башню, всунул оперативку и видеокарту - мама мне всё обновила сама. Я максимум еще поставил нвидиа експоренс и всё.

-2

А что с лучами, мм? АМД, что с лицом? ))

Сталкаша вспомнил..

-3

честно я не понимаю на что жалуется подавляющее большинство пытающихся "играть" в Старфилд. нормально игра оптимизирована.даже в городах фпс не скачет и держит стабильные 60 фпс.даже не на топовом железе

Ryzen 9 3900. RX 6900xt. 32gb ddr4 3200mhz. ssd. частота графического ускорителя урезана до 1700mhz в Afterburner

-13

Скрины тогда в студию чел )) даже на моей системе у меня фризы при смене оружия, и при переключении на радар )). не надо больше про " хорошо оптимизирована" ))

3

скрины ? как на скринах ты увидишь фризит или нет ? и мы не в 5 классе,чтобы обращаться к незнакомому человеку "чел" и доказывать слова какими-то скринами.не позорься

-5

тут не светский раут так что привыкай

2

даже не подумаю "привыкать" к уровню общения 5 класса - ПТУ

-3

Скриншоты системных характеристик ПК, графических настроек, самых жрущих мест в игре с включённым Riva Tuner и выборкой загрузки ЦП по ядрам, ОЗУ, видеопамяти, ГП, 0.1%, 1% и средни FPS с фрэймтаймом.

1