Согласно последним сообщениям, грядущая PC-версия Stellar Blade, известной экшен-адвенчуры 2024 года, созданной Shift Up, будет работать на Unreal Engine 4 - том же движке, что и оригинальная версия для PlayStation 5.
Эта информация поступила от одного из энтузиастов моддинга под ником somnus, который недавно поделился размытым скриншотом на Discord-сервере AyakaMods, посвященном Stellar Blade, утверждая, что игра действительно работает на UE4.26. Как отметил AyakaMods, "UE4 работает более плавно и предлагает лучший FPS по сравнению с UE5" и "делает моддинг немного проще и доступнее", а значит, выбор разработчиками этого движка в конечном итоге "хорошая новость для моддеров".
ПК-версия будет иметь поддержку 4K, улучшенное освещение и более детализированные текстуры, что существенно превосходят версию для PS5. Также Shift Up обещает, что ПК-версия будет не просто портом, а будет демонстрировать все возможности платформы, сохраняя при этом не слишком высокие системные требования.
ПК геймеров решили знатно умаслаить , опять Stellar Blade рвёт шаблоны . 4 намного стабильней пятого глючного Unreal Engine
"Решили умаслить" - просто выпустили игру на той же версии движка, что и PS5-версия. Кто-то всерьез думал что они будут переносить порт на UE5?
4 кал статарный (от слова stuttering).
причём тут умаслить? им легче сделать новую часть на УЕ5 , чем полностью переносить готовую игру
Ну это же хорошо что не на убогом 5 анриале!
На 4 игры фризили точно так же, они между собой не обо то и отличаются
Не все игры страдали статтерингом. По-крайне мере не все страдали им прям сильно. Некоторые были и об этом говорили и писали много
Да летать она будет на любом ведре вот посмотришь эта стэлер блэйд!
Ясно понятно, графон будет допотопный.
Тоже так подумал) Прошел ее на пс5, на ПК хотел заценить именно улучшенный графон, но видимо не судьба)
На PS5 там хорошая графика в режиме качества, на PRO местами ещё лучше, на ПК нужно просто детализировать локации, остальное и так на высоте.
А на PS5 хочешь сказать, что был какой-то другой движок? Нет, всё тот же Unreal Engine 4... Люди, читающие лишь заголовок, такие смешные.
В чем новость то - что у игры тот же движок? Это же не ремейк и даже не ремастер чтобы были причины меняться движку. Автор, ну ты медиафайл
А при портировании должны были на u5 перетащить?когда такое вообще бывало то? Бред а не статья
Ну, бывали случаи переноса игры на другой движок, но такое, зачастую, свойственно лишь всяким MMORPG.
Эм... А что, для порта ещё движок должны были сменить? Может следующая новость будет, что геймплей и сюжет будет как в консольной версии?
Если они изначально дедади на уже, то перевести игру на уе5 не так уж и сложно... Но, хорошо не сделали этого.
Перевести игру на UE5 не сложно только в комментариях
На деле тебе придется переделывать большую половину рендера
Открой проект УЕ 4.26, тыкни обновить его до 5. Это пара кликов мышки. Никто и никогда не будет переделывать неведомую половину рендера.
Я не спорю что там в любой момент что та может пойти не так и "пара кликов мышки" превратятся в "увлекательное путешествие" на пару дней -недель работы 1 человека. Но всё же это не перевод на другой движок, это сродни переезду на новую версию.
Ну такое себе решение. Сейчас в 5 анриал не могут лишь динозавры, сидящие на рыксах и гтх уровня 980. Для остальных с более менее нормальной картой это не проблема.
Но пусть и 4 версия, главное чтобы технологии затащили, все никак не могу испытать xess генератор кадров на своей В580. Есть две игры (ф1 24 и атсасин) и те с дерьмувой.
Я посмотрю как ты кукарекать будешь , когда 6й анриал выйдет и когда он раком твой пука поставит, там и ты не далеко от динозавриков будешь со своим 5090 ^_^ . Меньше ко-ко , ибо признано уже что ну не может нормально 5й анриал работать , у него куча проблем, особенно тяжко ему с открытыми пространствами, его как ФОТО-ОБОИ использовать и не больше. Если включил грамотного, то подумай, почему тот-же РЕэнджен и движки Сони вполне себе нормально справляются с ситуацией, а этот Анрил все избегают и бояться как огня(некоторые даже ЮНИТИ предпочитают , абы не Анрил)... а то что пк не тянет натив и ты зависим от генераторки и всяким Dlss и тд так это опять-же великая оптимизация. Т.ч. не нужно пустозвонить. (А про 6й я не просто заговорил , ибо его уже можно сказать анонсировали, пока на словах но все-же). 4й кстати то-же всратый, но не настолько как 5й.
Все версии анрила всратые были всю дорогу. Не движок, а гoвно попсовое для безруких мамкиных программистов.
А вот тут не согласен ... ибо 3й и 3.5 версии дадут просраться (визуально) некоторым играм и сейчас. Та что уж там Бэтмэны , даааа на релизи это ..... НООООООООО по факту сделали-же конфетку и вот возьми 10 летней давности игру и присобачь её рядом с нуууууууу недавним высером про Лигу и что визуально, что технически это посос. Так-же вполне годно выглядят Масс Эффекты, Биошоки и даже мать его Борда. А что у нас технический прорыв на 4м движке было? Та ни хрена от слова совсем. Либо какая-то мылoварня, либо какие-то фрики на экране. Т.ч. вот 3 по 4й яб не обижал, очень достойный движ был.
А зачем им переносить игру на хреновый UE5 ради ПК? Странные мечты у каких-то лиц, который хотели видеть игру на UE5. При всех то плюсах 4ой версии
Сегодня что, день идиотских публикаций по Stellar Blade? Сначала опубликовали "новость" об инсайдере, сообщающем о выходе ПК-версии в июне, при том что об этом было ОФИЦИАЛЬНО объявлено во время анонса ПК-версии. Теперь нам сообщают захватывающие сведения о том, что, оказывается, лобовой порт будет на том же движке, что и консольная версия. Ну дела, эка невидаль. Повторюсь, это именно, что порт, а не какое-то переиздание или обновлённая версия, поэтому смены движка и не могло быть.
Может просто кто-то читать не умеет дальше заголовка?
Не знаю, что там про инсайдера, но про лобовой порт опровержение в самой новости есть.
Если честно,то я на 5 лютого графония никогда не встречал,а вот с оптимизацией там беда.Из видосиков по этой игре меня графоний устраивает.
а его там и нет - и местами даже хуже.
Люмен включаешь в том же Фортнайте и пожалуйста - красота
В ремастере Облиивона тоже красиво
Так анрил никогда и не умел в графон, он скорее как доширак от мира технологий.