Grimlore Games и THQ Nordic анонсировали новое мастерство под названием «Кузница» для Titan Quest 2, вдохновлённое Гефестом, богом огня и кузнечного дела.
Кузница — это мастерство, использующее божественную силу для усиления оружия и доспехов, а также для боя с использованием размещаемых механических ловушек. Оно включает в себя уникальную систему ресурсов, различные активные и пассивные способности, обеспечивающие высокую прочность и отражаемый урон. Вместе с анонсом было выпущено несколько коротких геймплейных видеороликов, демонстрирующих работу таких способностей, как «Ловушка-клинок» (турель ближнего боя с вращающимися лезвиями), «Цепи» (притягивающая врагов цепями) и «Броненосец» (значительно усиливающий оборонительную мощь).
На данный момент неизвестно, когда будет реализовано мастерство Кузница, но в ближайшие недели будут опубликованы новые подробности и видео игрового процесса. Реализация этого долгожданного нового мастерства вызывает большой интерес.
Через годик посмотрим, что получилось.
пару лет до релиза
через год резил должен быть
Вот я и говорю - годик подождём.
делайте делайте я подожду
тур лучше ждать пока не будет зеленый свет на отличную игру
Вай, хараша
Ну что же будем кузнецами, им я точно ещё не был.
Я не знаю что это за движок, но анимация дёрганая капец, особенно когда притяжка идёт от персонажа.
Уе5, а причем тут анимации и движок?
Согласен, немного не так выразился, тут скорее не движок виноват, а тот самый танцор который работает над ним, и ему вечно что-то мешает.
Видеокарта загружена капец как. Вот и дергает.
Им не стоило выпускать игру, опять эта скука... // Роман Чудинов