17 ноября 2022 года Splinter Cell исполняется 20 лет. Чтобы отпраздновать эту веху франшизы, команда Splinter Cell Remake выпустила видео и концепт-арты ремейка, чтобы рассказать об игре вместе с некоторыми специальными гостями.
Креативный директор Splinter Cell Remake Крис Оти, технический директор Кристиан Каррьер, старший гейм-дизайнер Энди Шмолл и заместитель директора по дизайну уровней Завиан Портер вместе с некоторыми специальными гостями рассказывают о своих любимых моментах из игр Splinter Cell и рассказывают о том, как серия изменила жанр стелс-экшена на протяжении многих лет.
Я так понял у юбисофта только художники остались, одни концепт арты а геймплея нема
+
всегда прикольно так думать, но не приходила ли когда-нибудь мысль что геймплей-то ещё не готов?
Дык потому что там одни художники)))
мне третий Концепт-Арт почему-то навивает аналогии с Pandora Tommorow
Там дизайн концептов слабо ассоциируется с 1-й частью, есть такая мысля, что может из пандорки уровни завезут, потому что я почти ни одного уровня (кроме Нефтяной вышки и может Штаб-квартиры ЦРУ) не узнал.
3 скрин миссия где начало было на балконах, такое помню что то точно. Но может это и правда из пандоры, не уверен
Может это и из 1-й части, где Грузия, но ассоциация больше с Иерусалимом со 2-й.
6 арт это точно уровень из Пандорры. Узнаваем очень хорошо. Вообще странно.
Первая часть довольно большая и разнообразная, а арты здесь к ней вообще не подходят.
Возможно решили если и ремейкать то две части сразу, ну а собственно почему и нет, две игры в упаковке одной, зато просить Пандору после не придётся
Надеюсь по геймплею ничего общего не будет с Conviction.
так же как с принцем персии будет?
Верим, надеемся, ждем.
чего ждать, очередного провала, той юбисофт уже давно нету
Кстати, пару месяцев назад смотрел ролик.
Как играть в Сплинтера в 2022-ом.))
Спасибо, чел, а то пару лет назад сам искал это все, чтоб нормально поиграть
Пожалуйста. ))
Директор работающий над римейком сбежал из иписофт