TOP 10: печальные ситуации в видеоиграх

Видеоигры созданы для развлечения – это факт. Игра может быть страшной, кровавой или жестокой, но если она не развлекает – грош цена такой игре. Но даже самые хорошие игры часто приносят нам неприятные эмоции, заставляют с грустью вздыхать, а то и беситься в бессильной злобе

Комментарии: 6
Ваш комментарий

Мне понравилось, красава!

8

Тоже в Морроувинде иногда записывал куда идти))

2

Некоторым разработчикам на заметку

1

Ещё одна печалька печальная есть. Это когда ты на протяжении всего дня в сетевых шутерах ловишь абсолютно все тайминги для врагов и не можешь никого убить, даже тупо увидеть. P.S. Печаль #6 наверное больше для новых геймеров, нежели для старых. Старички спустя годы уже интуитивно понимают когда враги идут бесконечно и где нужно просто немного пресануть АИ и захватить очередной чекпоинт. Это характерно в играх по типу Колды. Печаль #7 - чистая правда. Игры с усложнённой механикой этим часто страдают, как упомянули Ведьмака 3 (вспоминал долго на какую кнопку вызывать Плотву на геймпаде). Печаль #8 - в голову только ванила WoW приходит. Когда на карте ничего не показывало и в списке заданий не показывал счётчик действий. Приходилось читать и запоминать. Это кстати один из аспектов из-за чего с радостью вспоминают оригинал. С остальным в принципе и так понятно.

0